因为现在的地图每一个角落都有其目的性
不像以前经典旧式的地图,很多区域的存在其实没有特别的原因
像是经典旧世的塔纳利斯的天涯海滩、黑海岸的神秘食人妖部落还有逆风小径
它们的存在都没有要玩家去那做些什么
这些地区的存在就是为了服务WOW这个世界的世界观
就像现实世界,一条河一座山存在那里并不需要任何理由,它们就是在那
现在的地图,把每一个角落都利用地淋漓尽致
地图主线一定会经过所有的区域,再不然日后的每日跟WQ也会利用到
完全不存在用不到的区域,所以玩家根本不需要去“探索”这些区域,因为早已经经过了
所以地图才会越做越小,各个区域越来越集中
这些都不断提醒你这不是一个真实世界,一切的存在都是有其目的
其实这已经是老问题了,从外域开始就已经有这种迹象了
但没办法,魔兽已经老了,现实因素也不允许他们在制作一个完整的世界
而且几乎所有的玩家活动都在副本里了
大秘、团本甚至是战场竞技场都是独立于野外世界的副本
暴雪更不可能把精力放在野外的地图上
所以只能说可惜了
btw虽然经典版各种野外地图跟副本都非常地出色(黑石深渊我认为是神作)
但是也有像MC这种挖个山洞把怪物放进去的副本之耻