Re: [情报] 9.15预计移除aoe数量上限+职业改动

楼主: jerryliau (SleepingGod)   2021-09-03 04:18:53
简单介绍一下这版的AOE上限的种类
主要有三种 分别如下:
1.硬上限
超过硬上限目标数则A不到其他目标
比如近战5目标上限 超过5只只能A五只
https://i.imgur.com/o4F5FEe.png
2.软上限
超过软上限目标数 总伤害会均分
总伤基本与硬上限无分别 只有上限数有差
比如远程20目标软上限 超过会把20目标总伤均分给所有目标
https://i.imgur.com/YgqwmG7.png
3.平方根递减
对主目标伤害不变
根据目标总数x 对次目标各造成1/sqrt(x)倍的伤害
总伤倍率为1+(x-1)*(1/sqrt(x))
比如DH魔眼光束 拉101只只打11倍的伤害
https://i.imgur.com/TJ9L26w.png
而武僧的酒坛破和这次AOE上限的改动则属于第四种
4.阶段式递减
公式如下:
目标总数x 总伤倍率y
对于上限数n以内目标 造成完整伤害 (if x<=n,y=x)
超过上限 则对上限数n目标造成完整伤害
其余目标(x-n)造成递减伤害 (if x>n , y=n+k(x-n))
递减伤害为:44%原始伤+54%原始伤/(2^(x-目标上限数))
总伤害倍率为 n+(x-n)*(44%+54%/(2^(x-n)))
看起来很复杂 但当2的幂次多起来时 除下去很快就驱近于0
当目标够多时 几乎可以看做是 超过目标上限的目标 每个造成44%伤害
https://i.imgur.com/ahPTCZs.png
总图如下:
https://i.imgur.com/RANqKxt.png
可以看到 伤害倍率有起色 但在20目标以内 成长并不多
基本还是数值决定一切
不过在近战出伤快的状况下 出伤慢的远程应该是要吃土了
值得一提的是 这改动等于宣判主要AOE技能是平分根递减的职业死刑了
比如冰DK龙喷
除非数值够高 不然就是吃土
作者: Neverfor (八卦蟑螂)   2021-09-03 04:48:00
软上限有哪些啊 火法 鸟D?
作者: RX11 (RX_11)   2021-09-03 08:55:00
冰DK:原本就在底层 有差吗
作者: tai890123 (空白)   2021-09-03 09:33:00
dk现在的问题真的是数值 邪跟冰都一样
作者: Despairile (.....)   2021-09-03 09:35:00
邪还有得打 冰真的是完全仰赖驾驶员去弥补那个数值
作者: cblade (cblade)   2021-09-03 09:37:00
冰DK剩下龙喷 时间轴跟配合难度又高
作者: mylove910   2021-09-03 09:48:00
技能伤害不改,dk全部都会垫底
作者: LayerZ (無法如願)   2021-09-03 10:01:00
DK就盖给个痔疮流血,被打得会扩散痔疮,敌人越多扩散越恐布
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-09-03 10:23:00
平方根技能无解,除非暴雪把这些技能的基本地位改成单纯ae招,即单体状态下不会使用的,不然就是会这样,dh眼炮也是
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-09-03 10:32:00
虽然都这样说 但风僧鹤旋那六目标也是有点东西的啦因为鹤旋是多段伤害 每一段都随机选六个打所以打到超过六个 其实就很接近600%伤害平摊了就是单纯 人家六目标总伤大于你而已所以风僧没调鹤旋原因大概也在这 没必要调
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-09-03 10:43:00
平方根技能跟数值有啥关系,它的问题是这些技能(dk龙喷、dh眼炮)属于单体循环的内容,如果不用平方根递减限制,就会变成带add的boss战,人家要抉择用ae技能来清理add,牺牲单体,或是不管add继续拿资源打单体;可是这些技能既不影响单体又能ae,所以给他一个特别没有成长性的ae递减限制严格来说,顺劈技能(剑刃乱舞、花式射击)也是属于这个考量,所以没有在这一波调整名单内,顺劈类型的aoe技能也是这种不损失单体又能ae如果要救这些平方根技能的ae能力,那就是要大砍他们的基础数值,直接让它们变成一个单体不会用的技能那也就没必要搞啥平方根了,直接改成一般ae技能那样就好
作者: wynne556699 (上狗瘾)   2021-09-03 11:49:00
你讲的好像dh ae 能力很弱==
作者: yrsin   2021-09-03 12:13:00
平方根的解法就是不用解 他现在不是给你其他AE招这个就当初对于各技能的分类沿用就好 把AE用的招加强即可像DH他就改了刃舞
作者: ivan7296 (张劭)   2021-09-03 15:22:00
DH对于一次拉超过10只的AE能力的确不强吧
作者: capoboy (永远的残念门土)   2021-09-06 13:44:00
增强表示:............

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