※ 引述《tony77731 (...)》之铭言:
: 我以wow6M FFe12s通关的角度来看这两边较大的差别好了
一样是 wow 6M 补萨 , 国际服武士 E9S 通关, 中国服忍者白魔 E12S通关
直接来说明为什么我认为WoW最好要解除团本绑定ID跟增加Token
: wow玩家可能很难想像
: wow的话队长要先看缺远程还近战 然后看WCL 装等之类的
: FF的话则是路人随便都能进来 怎么想都很奇怪吧?
: 但是FF靠整体方便性 跟3灭解散潜规则
: wow要是没绑M团本CD 而且有M工艺师野团的话
WoW 的 M 团本 , 你往往绑定的是一个20~25 人的小团体
但是现在的趋势变成每个王都有某些特殊的职业
例如有些王肯定要两补萨,有些王肯定要一堆免疫职业
所以之前在潘达利亚之前几乎每个脚色都有很多不同的分身去面对不同的情况
但是现在大家时间越来越少,而且机制上让你练分身取得装备的难度也慢慢变高
所以自然分身少了.
回头来说,往往带团的RL都会碰到拓荒的时候少一个人少两个人,然后整个团队
就没办法动的,纳萨亚至少有三个王都有这种问题,你又不希望利用借帐号的
方法去解决的话,当天只能停摆,如果开放副本CD用王的掉落来区隔而不是以整个
本来区隔那明显会有很好的效果不是吗?而且WoW的副本还没有时间限制,如果
你补进来的野人明显不符合预期踢出去就好,也不用担心牠卡你副本的CD
另外,针对掉落也是,一个25个人的配置,往往到最后总有一些人在某些王进不了本
FF在这点上我觉得相对好,以零式本来说,他每个王有固定的掉落,但是除了掉落
之外每个王会掉低保的token,举例E12就是再生之书,然后当你团队中有多少人这周
已经看过这只王的掉落就会相应减少对应王的掉落数目,但是低保不会因为这样就消失
所以你大可找另外7个已经打过的人陪你一起练习,如果真的打过了,你也没王的掉落
只有低保可以拿,然后低保大概就是4各到8各可以换一个这只王相应的掉落
以WoW来说,大可做到20人里面有15个看过王的掉落这只王就不再掉东西了,但是会有低保
低保基本上也把随机性调低,你可以选择自己要换什么这只王的东西
我觉得针对这两点去改善基本上就会大幅增加M团本的活力以及可能性
对高阶团队没影响,对中低阶团队增加参与率以及参与人员.我是真不知道不好在那?