Re: [闲聊] 其实4版烂在哪啊?

楼主: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2021-06-27 19:56:58
影响层面由高到低排序
1.撞到全盛期LOL,人都跑去玩LOL
2.玩WOW就是要玩副本,团队副本是WOW做的最好的一环,另外5人副本也是主要玩法
(1)10/25共CD,直接杀死25人机制,进度团数量直接腰斩
(2)4版的5人副本难度可说是M+发明以前最难的一版,且掉落奖励与难度不成正比
造成主打5人副本的玩家直接失去游戏动力
3.WAR3入坑的玩家对死亡之翼没那么熟,不是每个人都会有兴趣找先前的故事背景
故事背景较难炒冷饭
4.待补充
作者: shuten ( [////>)   2021-06-27 20:28:00
之翼你要怎么负责?
作者: Ebergies (火神)   2021-06-27 20:36:00
之翼蛮有名的吧,有玩剧情的话前面一直在讲除非很后面才进来玩
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2021-06-27 21:21:00
没吧 4版就有LOL了吗 LOL是五版吧
作者: jengjie413 (新的开始)   2021-06-27 21:43:00
4.2就有了
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2021-06-27 21:53:00
全盛期耶 全盛期应该算S2 TPA拿冠之后吧
作者: Abre (任愉悦)   2021-06-27 22:11:00
也还好啦 那时候大家几乎都是出团结束就秒下线一起玩LOL或是看到有人请假 Skype上"欸欸 OOO在LOL上耶""X 叫他过来出团!"
作者: nbgfdew (Xeno)   2021-06-27 22:16:00
1.0跟2.0的5人本更难耶= =?
作者: Abre (任愉悦)   2021-06-27 22:18:00
二版除了暗影迷宫跟亚克之外我真的觉得还好
作者: newtana (newtana)   2021-06-27 22:24:00
没有难打的副本,只有不符报酬率的副本
作者: safy (Ty)   2021-06-27 22:43:00
贪婪的冒险者看不到财富二版最初的难度都可以被当作是BUG来定义了...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2021-06-28 02:11:00
以前亚克普通难度最后一个哨戒机器人是两只 结果号称原汁原味难度复刻的经典版只有一只 看来被当成BUG了
作者: naxx619 (华勒斯)   2021-06-28 02:21:00
其实五人也没难到靠北,就是跟上一版落差太大,而且也要大家熟悉副本。结论也是同楼主一样,不合时宜的改变太多,整个游戏圈都在做减法,就你还在搞加法。
作者: Srwx (Srwx)   2021-06-28 03:02:00
2版的难度要看阵容(现在进行式) 有缓速法师先降一半难度带了近战则反过来增加难度 上下波动很大
作者: catmeat777 (多萝喵)   2021-06-28 03:18:00
2版副本打起来绑手绑脚,一点也不有趣,术法以外职业都是多余的副产品
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2021-06-28 03:46:00
1 可以改成MOBA类型游戏的电竞游戏 更合理一点2.2 没你说的那么夸张
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-06-28 05:39:00
我那时候很喜欢石岩之心 会不会打一看就知道
作者: freegreg (福利葛利哥)   2021-06-28 05:58:00
格瑞姆巴托跟托维尔失落之城 真d搞 路小条怪又多又难搞
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2021-06-28 06:36:00
石岩3王 XD
作者: darkbrigher (暗行者)   2021-06-28 07:02:00
石岩一开始那条蛇(? 就有人常灭团吧 改过后才好点3王好像是石头人? 还要清一堆小怪 不会打就只能散团
作者: seems (好像)   2021-06-28 07:44:00
石岩真的一看就知道会不会打 一堆机制
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-28 08:56:00
三王就石头人啊 王正面波就先死一批坦然后远程要反射法术 近战要打自己流血这样被睡才醒得来 才有办法躲敲地板
作者: york1987 (明华~明华~!!!)   2021-06-28 09:20:00
现在时光漫游轮到这只王还是会死一票人 XD
作者: safy (Ty)   2021-06-28 10:00:00
石岩一王到二王中间的小怪地震要跳,不会跳得永远都不会跳..一王不会闪钻地 二王不会躲柱子 四王不会带小怪跑黑洞失落之城最困难的大概是那个不死鸟阶段巴..不会转头的...海潮那只被遗忘的萨满也是, 心控要靠火力打醒现在看也不是什么很难的机制, 但是野团智障玩家比现在还多
作者: avatarboy (安仔)   2021-06-28 10:58:00
挡光线也很有趣,野团照妖镜
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-06-28 12:58:00
时光漫游的至少伤害还调整过,4版时石岩那只不会打就差不多减员
作者: rainveil (多栗)   2021-06-28 13:50:00
SC3王很有识别力啊,一次一口气甄别坦补DD会不会打看过坦没拉好,直线冲击波对着队伍放过去,直接灭

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