刚刚在YouTube 随便乱逛
听到一首很好听又耳熟的音乐
估狗一下居然是奥杜亚XD
玩魔兽时刚好是奥杜亚末期
大家觉得最粪的银白联赛是我第一个团本
3版真的满满怀旧音乐好听风景优美
虽然后面几版也不错
但每次提到好的版本,大家都会忽略4版
除了地图翻新、死翼喷火即死的末日感
一堆新任务根本超级用心的吧
现在还记得有只莉雅母龙生蛋的温馨故事
海加尔史诗故事、维托尔宝藏猎人
地深石母先跳过...暮光高地巨龙綑绑Play
更别说瓦许伊尔当观光的话根本满分
5人副本说难但也只是不能卯起来AE
真的说多反人类也不至于吧?
虽然我真的有暮光5人卡一小时的经验
黑翼陷窟暮光堡垒各种新机制跟崩溃战
奥拉基尔也能飞来飞去
火源游乐园虽然是每日地狱
但每个成就都蛮有趣的
重点是完全可以看得到你的努力
火源团本的音乐感觉也紧凑刺激
尾王炎魔爬起来之前就够有气势了
H打败他的方法也够有史诗感
所以为什么4版的评价那么差呀?
不是贵古贱今
只是算是我玩过的第一个改版
有前夕有重大改变有故事
就算烂尾海潮王座
觉得他好像没那么糟啊XD
作者:
son8868 (晃太)
2021-06-27 11:05:00痛苦太多收获太少 虐补 特别虐补
作者:
a41503 (四七六)
2021-06-27 11:13:00如果拿4版的5人本做成M+应该会没人想玩XD
作者: tryagain24 (wilson156) 2021-06-27 11:15:00
机制也没难到做m+会没人玩啦
作者: jengjie413 (新的开始) 2021-06-27 11:30:00
没3版无脑,野外又有每日地狱,越退越多是会连锁的当时WOW也面临LOL的挑战吸走不少
作者: AkumaII (AKUMA) 2021-06-27 11:35:00
我觉得十人的出现让一些中型公会大团开不下去,直接崩掉好像比较少人讨论,认识的好几个不想跳公会就直接不玩了
作者: AkumaII (AKUMA) 2021-06-27 11:39:00
火源算是诚意满满了,几乎每只BOSS都很有趣,武器火鹰好看
作者:
Abre (任愉悦)
2021-06-27 11:42:00印象最深刻的就海底了 只是压力真的很大 只去一次就够了
作者:
iGao (Olala)
2021-06-27 11:44:00对有深海恐惧的我来说,瓦许伊尔简直就是地狱
作者:
enchyi (En)
2021-06-27 12:07:00因为3版最后太爽 4版徒然让你超不爽不然4版真的是新增超多东西的 旧大陆重制+5个新区域
作者:
york1987 (明华~明华~!!!)
2021-06-27 12:09:00同意,4版不差,只是当时被拿来跟3版比较瓦许伊尔虽然评价两极,但是看得出来很用心在做
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2021-06-27 12:12:00我跳过3版回锅4版直到火源,觉得超好玩瘩
作者:
york1987 (明华~明华~!!!)
2021-06-27 12:15:00不过当时的耗魔量真的有够好笑,丢几发就没魔。
作者:
lpb (Θ_Θ)
2021-06-27 12:27:00其实就突然把难度拉回来,一堆WLK入坑的都适应不良,反倒我是从Classic开始玩的觉得还好。
作者:
mealoop (肉oop)
2021-06-27 12:42:00主要补的机制大改吧全部变成大补小补快补 大补快补还很烧魔
作者:
enchyi (En)
2021-06-27 12:48:00还有RAID共CD也劝退了很多人
魔兽哪个版本不是上版本末超爽 下版本突然变超屎感觉很像故意用糖果鞭子弄玩家 先让玩家不爽 后来再让你爽 制造反差
因果关系反了 是每个版本初都一堆新东西然后失败才只好各种改爽让玩家有回来动机就循环 新版本开始设计师都有自己想法 就照做然后玩家就不买单 设计师只好在一个一个改
作者:
hunman360 (hunman360)
2021-06-27 13:07:00单纯不喜欢四版大改旧地图 贫瘠之地被拆开 沙漠淹水然后当时BZ好像说 旧地图随时间过去无法再体验是正常的结果现在树被烧 幽暗被炸 希利苏斯插把剑 跟克罗米讲个话就穿越时空 又可以回去逛旧地图
就跟3版比起来副本太难,劝退一堆人,地图变革那些是老玩家才会在意,火源最大的问题是每日地狱,不打团的人只能在那个超小地图解一大堆差不多的每日,自然劝退。
作者: meatmm 2021-06-27 13:22:00
BWD我记得一开始回春放10人团一轮就干了 超好笑
作者:
cblade (cblade)
2021-06-27 13:37:00不过整体人数大衰退 是在5版
作者:
Abre (任愉悦)
2021-06-27 13:38:006版一开始人气有拉回很多 但也就死猫跳一下之后就一路往下了
作者:
enchyi (En)
2021-06-27 13:40:005版就东方风格原罪啊 欧美不买单
作者:
Aggro (阿果)
2021-06-27 14:04:003版过太爽 4版落差感就出来 所以一开始被抱怨
作者:
oldriver (oldriver)
2021-06-27 14:06:00还有地图破碎没有连贯性 翻新旧地图高等玩家体验少打个团队副本要艾泽拉斯跑透透 从左边跑到右边团队共同CD 把25人团直接灭掉 公会再起不能
作者:
Alderamin (Alderamin)
2021-06-27 14:18:003到4从1300万掉到700万 然后少掉的亚洲玩家为主
作者:
im2a27 (New Divide)
2021-06-27 14:20:0010和25吃同进度,大家宁愿组10人团,导致一堆人没团打就quit了
作者:
Istari (Ainu)
2021-06-27 14:28:004版一开始时 5人副本都超级难
作者:
amsmsk (449)
2021-06-27 14:29:00天堂突然变地狱
作者: adasin (ada) 2021-06-27 14:53:00
克罗米那个是技术问题 4板那时镜像技术还很不成熟
作者: adasin (ada) 2021-06-27 14:54:00
4版玩家应该都会记得当时一堆镜像BUG
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2021-06-27 14:55:00从经典开始玩倒是不会不适应4版5人本 地图翻新玩起来也新鲜
作者: fighting602 2021-06-27 14:57:00
我觉得旧大陆新任务线可以+很多分 如果因为难度反差
作者: adasin (ada) 2021-06-27 14:57:00
当时地图翻新是普遍叫好 只是发现本篇内容不足又另一回事
作者: fighting602 2021-06-27 14:58:00
很可惜 因为职业技能变更不喜欢不应该反映在分数上
作者: adasin (ada) 2021-06-27 15:04:00
就不能倒果为因 拿后面的技术说 为啥以前不做
4版是我唯一一个打通最难难度的版本XD地图整个翻新我觉得很好 不然以前那个任务线..
我从classic就开始玩 但是我觉得4版地图和任务重制很棒欸...大概我算是个任务控 我又很兴奋的全部重解
作者:
Jabarkas (手提箱农夫)
2021-06-27 15:55:005H难度很满意,就是奖励太烂,才给346
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2021-06-27 16:01:005H346 普通RAID 难度高且才给359 徽章还可以先买两件加上制作装跟后来的ZZ给353 完全没有明显的提升感与其说5H太低 不如说10/25N奖励让人提不起劲装备件数倒是史上最佛 25人一只王直接给六件
作者:
b2305911 (HowardX)
2021-06-27 16:31:004版真心不错
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2021-06-27 16:52:00四版除了最后打死翼其他装都丑死, pvp也开始没人玩, 以满等玩家来说体验很糟
作者:
tot9221 (江城子)
2021-06-27 16:53:004版补师体验很差,对MP控管要求很严格三版刚好是可以狂刷补几乎不用考虑MP,改法太极端..
作者:
pcs80806 (da142)
2021-06-27 17:03:00四版就莫名要讨好硬核玩家 初期副本难度体验很糟那种为了难而难的设计一大堆 四风一王就是例子
作者:
safy (Ty)
2021-06-27 17:06:00四版虽然机制多,相对九版其实也没这么难拉
作者:
Abre (任愉悦)
2021-06-27 17:14:00这版本副本也很难啊XDDD
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎) 2021-06-27 17:35:00
4版小副本不难,只是很搞
4版的5h刚开始我补的还满有成就感的 习惯控mp而已
作者:
audi1005 (totot)
2021-06-27 19:33:00其实我很喜欢瓦许那张地图
作者: eDrifter 2021-06-27 19:42:00
细节忘的差不多 比较有印象的就本来很期待死翼的推倒结果竟然是在背上战斗 差评
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2021-06-27 20:27:00
四版PVP体验很好 有野外 有积分战场 有竞技场而且职业平衡做得不错
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2021-06-27 20:31:00四风一王很难吗= =挺好玩的啊
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2021-06-27 20:54:00死翼战演出惨不忍睹 虽然是因为大小太悬殊造成的
作者:
iam0718 (999)
2021-06-27 21:29:00推四版
四版五人小副本要一团一团打,补最大,猎人放冰术士放逐法师变羊都要做
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2021-06-27 23:17:00然后其他职业不能控场的通通吃屎
10人版本 3版就有了 但是CD没同步 4版一改死一堆团
这版一开始就去研究考古 很早就拿到诛界毁灭者感觉很棒
作者:
cloki (夜云天)
2021-06-28 08:14:004版版本初难度三级跳吓跑了一堆人,4.3太便当又劝退了一堆剧情中规中矩(跟3版比),就整版都在调整副本难度
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2021-06-28 10:32:00因为三版巅峰 落差感太大
作者:
waiyee (忠于自己)
2021-06-28 11:35:00难度曲线上升太大,劝退一堆修仙玩家了普通版让大家开心轻松刷装不好吗?要进阶在H里搞就好
作者:
wildboar (我只是说书的)
2021-06-28 12:37:004版我觉得还好啦…6、8版才莫名其妙…
作者: problems198 2021-06-28 14:45:00
4版个人觉得不差 主要瓦许伊尔不太习惯 6版太可惜 题材很棒 但剧情没做好 又被腰斩 如果6版是完全体的话...8版地图漂亮 个人很喜欢祖达萨
作者: stompsid (stompsid) 2021-06-29 01:26:00
4版入坑 觉得一切都很新奇
作者:
ppit (无所谓极限只有划地自限)
2021-06-29 13:51:00把原本的爱泽拉斯给毁了 失去归属感
觉得四版副本吃观念、三版根本随便打只是有阿傻斯加持
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2021-06-30 14:04:004.0入坑 超喜欢四版而且我是补
作者:
salami (史莱姆)
2021-06-30 21:28:00我记得4.0大改法力和回魔和补师的机制 补师的限制变成不是治疗量 而是法力控管 一堆人法力都哭哭 印象中戒律盾法力超伤 副本折磨了补师 也就等于间接折磨了坦和团队然后好像PVP引进什么积分战场 又把293969小战场灭杀了总之去找一下当时4.0的宣传 可以知道改了些什么 才会想出来到底问题在哪里
版本初一定包含了设计失误跟成长初期的问题,但是Cata又把PVE改难,导致4.0问题超大,但4.1就好多了353的装备带来大量绿字成长,同时也HOTFIX很多问题随着装备一路成长跟一路Hotfix,火源开始就算稳定版本