好啦先说啦
PVP拿装就是屌就是快
PVE拿装就是屎就是可拨
这在目前9.0没啥好反驳的吧?
讲一下目前PVP没有大腿蹭是啥情况
如果你想要1600基本上22/33/10v10
都可以满轻易上去的
但是台服2V2 3V3 玩家群不够多
没有足够多分数垫到让人"轻松"上1800
10V10"相对轻松"上1800
单纯讲讲这分段
目前我PVP菜鸡辣,上周预组组织积分
有幸陪着朋友搞上1800而已
配置非META配置,但付出的时间、场次相对多
10V10环境下,其实坦补奶妈玩起来跟PVE没差多少
真的没那么吃重个人,讲究的是战术
相对于2V2 3V3 特别爆干吃个人操作意识、职业来说
积分战场真的是比较容易爬分的环境
而且前期分数低还能靠吃和谐上去
但有特别重要的就是指挥要强
指挥强及团员能令行禁止1800真的不难
再上去我不清楚,但身边有不少人都2100
也有2400的,完成这些目标都说这版真的比较简单
因为参与的玩家数量够多,分数垫的上去
多数情况是赢了加分,输了不扣分或是扣少少
也不用说什么PVE眼红PVP玩家拿装容易
事实上真的就是比较容易
但这真的不合理,看看有多少进度团
都在这版开战场团把团员装等推上去
看看世界前几团队哪个没有搞军装
为了PVE内容顺利所以还要额外花心力处理PVP
有够可拨,当每个上班族都很闲腻
有的PVE向玩家就是会牴触花时间去处理PVP装备的行为
这设计根本智障==
这版PVE掉落跟屎一样,我保底至今没开过226武器
M本也不掉武器,气爆了
你各位多拉些人玩10V10
全民1800不是梦想只要垫分数