版本:现行
情报来源:
WowHead Blue post tracker
情报网址:
https://www.wowhead.com/blue-tracker/topic/us/734092
情报翻译:
局部翻译M+部分 ; 许多改动需要服务器重启
暴君词缀 现在增加王的血量30% (以前40%)
彼界
机械岗区域
无头顾客 近战攻击-40% ; 释放能量伤害-33%
RF4(那只狗?) 金属撕咬 伤害-33%
W00F现在偏好非坦克目标
ZG区域
阿卡来死亡行者的近战伤害-25%;施放流血的频率降低
迷雾
斩魂者的灵魂分裂伤害-40%
血红
石像鬼的正面批斩 初始伤害降低50%
狂乱的食尸鬼 施放 暗影爪击 的频率降低
饥饿的大怪 扫击伤害-21% 施放频率降低 (外型像一王的那只)
晋升之巅
风蛇施放 猛毒的频率降低
三种小怪唱 黑暗鞭笞 的读条 从 1.5S 提升到 2S
死灵战地
人形小怪(第二只机器人旁边会ADD那两只,不会唱死灵箭的那只)
有个 剥骨 钢条技能 初始伤害-70%;流血持续时间改为10秒(原20)
修正BUG:上述这个流血伤害不再被护甲减免
这个我记得还有-20%血量上限
其实这招很痛 我自己都会留晕槌盯
二王前也有两只,强悍周没晕断很容易发生意外..
会恐惧的大骷髅(桥头双门神),惊惧顺批斩频率降低
苦痛剧场
不挠的竞争者 恶毒打击 伤害-20%
Ossified Conscripts 不知道是啥 应该是竞技场那边的怪
凶残扫击 施放频率降低
游戏设计师备注
我们发现坦克在M+中承受压力过大,大多数时间是在"风筝"(跑命)
而不是在"坦怪"
我们正在尝试修正这个状况并让坦克不再那么痛苦
附注/备注
设计师终于玩坦了吗~
另外原本的职业fix%数以外,还有调整一些PVP天赋
但太难翻了 放弃XDD