[问题/现行] 敏锐贼精通效益

楼主: wa007123456 (大笨羊)   2020-12-31 07:47:14
版本:现行
个人认为敏锐的橘装bis应该是终末(使下一次伤害终结技+25%增伤)
可是在用过很多raidbot 看过一些网站介绍
甚至打木头人测试过后
"提高精通似乎并没有带来很大的效益"
照理讲提高精通会提高橘装效益
那为什么精通的属性权重却还是处于偏弱的优先呢?
想请教这个问题 谢谢
作者: h0rizoN (牧 羊 人)   2020-12-31 08:01:00
212敏锐模拟精通优先最低
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-12-31 08:25:00
现在爆击直接影响到你平稳期能不能保持破甲,影响你ae是群体破甲的效率,第一属性没错,临机是全增伤,精通影响的部分并不超过40%,本来效益就不高;橘装的部分提升并不大,会提高一些精通的分数但也就那样,只是ae的话精通分数会大涨,一般建议还是把他列为第二第三的属性
楼主: wa007123456 (大笨羊)   2020-12-31 08:47:00
原来如此 感谢楼上
作者: lian5415 (YoungGG)   2020-12-31 09:25:00
因为主要伤害来源还是暗打 但是精通不会提升暗打的伤害临机可增加的伤害是全面的
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-12-31 09:27:00
属性是一个数学问题 你不要拿什么属性跟技能有连动就觉得XX属性是最强拿你的橘装来说好了 精通加终结技伤害 爆击也加阿
楼主: wa007123456 (大笨羊)   2020-12-31 09:28:00
楼上 当然是跟最常使用的技能有关系...
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-12-31 09:28:00
加速会增加终结技的数量阿 所以属性哪个强 是数学问题
楼主: wa007123456 (大笨羊)   2020-12-31 09:29:00
阿 爆击有破甲效果阿 权重值跟职业核心技能有关如果不能依照核心技能计算..要用什么计算...
作者: PaladinEnola (PaladinEnola)   2020-12-31 09:32:00
直接去io 看大部分人怎么用啊 算数或是模拟终究不是真实情况
楼主: wa007123456 (大笨羊)   2020-12-31 09:34:00
有看io + 打木头人我个人认为两者都不可或缺
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-12-31 09:36:00
我只是跟你说 多点模拟 少点想当然尔的理论 可以节省
楼主: wa007123456 (大笨羊)   2020-12-31 09:36:00
一是评估大概 一是寻找例外 再改进 然后回到原点循环
作者: fdfdfdfd51 ( )   2020-12-31 09:37:00
你很多时间 当然你觉得享受这个过程我也不反对
作者: PaladinEnola (PaladinEnola)   2020-12-31 09:54:00
打木头人也不是真实情况啊 你真要比对应该是打副本然后各种都做测试然后取均值才是真实情况 看过太多木桩打很高实际要走位配合分伤就完全打不出来的 但如果你追求的是木桩最高输出应该很轻易就能测出来吧?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-12-31 10:03:00
实战走位什么的那是自身熟悉度跟安排的问题,并不会影响模拟结果唯一可能有差距的是加速,但也是在你可能有一定时间摸不到目标的前提下
作者: yowhatsupsli (卖火柴的小女孩)   2020-12-31 10:06:00
M+精通很强
作者: Hsicen (漂浪的歌)   2020-12-31 11:15:00
精通需要属性撑到一定值后才强,版本初效益较低
作者: holybless (D.)   2020-12-31 11:40:00
敏锐我只有拿来练功
作者: mealoop (肉oop)   2020-12-31 11:43:00
我只有拿来杀人
作者: klpp26549871   2020-12-31 15:24:00
敏锐乖乖去PvP 大秘还是乖乖玩暴徒

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