Re: [情报] 9.0保底接口

楼主: DEVIN929 (厌倦)   2020-08-06 09:09:50
https://www.wowhead.com/news=317285/shadowlands-weekly-great-vault-update
-pvp-and-mythic-requirements-changed
https://0rz.tw/9iVxg
大米低保从1/5/15 变成1/4/10
征服低保从100/150/250 变成125/350/875
这翻倍数 pvp不想碰了阿
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-08-06 09:16:00
打不上2100的话其实是没有碰的必要
楼主: DEVIN929 (厌倦)   2020-08-06 09:20:00
如果积分战场的配分方式跟现在一样 2100相对算容易不过输场没征服 胜率不高的话连农的办法都没有
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-08-06 09:28:00
上次才刚说pvp在9.0利多看看人数会不会回流马上就被暴雪打脸,放给它烂吧XD
楼主: DEVIN929 (厌倦)   2020-08-06 09:33:00
真要说把好处绑在pvp专属才是pvp利多 像精华的确带了很多人来打pvp 虽然算是被逼的pve人干爆 但人数也是回流了
作者: redmib   2020-08-06 09:36:00
干你老师pvp精华
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-08-06 09:39:00
精华根本不算利多,敌血跟冲突8.2就有了,积分跟22人口到8.3中后段才爆发,原因是刷回音原本250就可以开3格才有吸引力,800多加上9.0也没有空投,直接gg敌血对pve众大概8成都是打人机乱斗来的,冲突就打个1600连入门都谈不上,然后每周开空投等一个月而已,谈不上什么吸引人,只会让人家觉得很干
楼主: DEVIN929 (厌倦)   2020-08-06 09:47:00
赵云阿北开组和谐积分刷冲突后是有觉得人有变多毕竟轻松度差很多
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-08-06 09:49:00
要吸引人应该是一个常在的,难度一般的奖励机制,让你便当吃久了也能吃出一点感觉;项链精华过程搞刚,而且是一次性的,拿到了就不会再投入pvp根本没屁用
作者: winnietslock (老皮)   2020-08-06 09:49:00
干,十场很可以啊,不错的改动
作者: s1129sss (恩兔)   2020-08-06 09:49:00
用会引起玩家不悦和不便的方式短暂变多,大概是嫌玩家还太多吧
作者: oldriver (oldriver)   2020-08-06 09:55:00
下一版不是没空投箱和冲突战 这样征服好拿吗?
作者: spirit761127 (小袋)   2020-08-06 09:56:00
下冲突战不清楚 不过有世界pvp任务 七版那种
作者: pcs80806 (da142)   2020-08-06 10:20:00
15是因为8.3玩家机体过强在特地给的数字吗?
作者: babyface1977 (风小呆)   2020-08-06 10:22:00
项链精华一次性,改成使用2-3次(类似每周声望雕文buff),用完就要打pvp换点数充能好了
作者: flypenguin (企鹅)   2020-08-06 10:46:00
PVP 开放单排人就来了吧 0.0要先组人才能打,根本不好意思找路人陪练。
作者: OLafk (OL挂网 老板很开心)   2020-08-06 11:04:00
只要打十场是逼人玩分身ㄇˉ
作者: hunman360 (hunman360)   2020-08-06 12:37:00
每次打战场我都觉得不如去打暴雪英霸
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2020-08-07 07:47:00
大秘部分的改动很赞耶

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