[闲聊] 高层M+腐化选择及比较 (元素萨)

楼主: steven61216 (warlock)   2020-08-06 01:30:16
开放腐化自选后
原本我元素萨也跟大家一样一开始主堆致命
不过后来我的元素萨开始选择渠道临机(临机怪)
玩了三个礼拜在高层M+(大概23-24层)也有达到不错的效果
故跟大家分享一下(后面补上天赋和项链)
A. DD 在8.3高层M+队伍的定位
分两种,第一种为主输出,通常为队伍的主要战术核心,常见的是火法。
而在腐化自选后且高层M+就产生第二种,即临机怪(腐化主堆临机)。
主要任务为断法/控场等杂事
另外就是靠着高临机的减伤,减少占用队伍资源 (如:减伤、补量、战复等)
把资源留给第一种DD,常见的有暴徒贼和DH
而原本我一开始也是玩第一种的元素萨
但在高层M+,元素萨对于无法有效减少高频率尖刺伤害或者COMBO伤害的缺点又开始浮现
有次打个强悍25诸王,一王的DOT伤害一跳大约就剩3成血量了
后续看到其他职业如贼、DH、补德,甚至补萨在高层都开始当临机怪
于是就参考临机怪的玩法,放弃了原本主堆暴击的玩法
B.元素萨高临机的游戏体验
B-1优点:
1.这周腐化值为58,全身渠道临机
吃食物后临机为69.25%,减伤为34.62%
在战斗中加上附魔跟副槽冲突,通常临机会落在70-90%这区间
基本上可以当作常驻星界转移
2.基本上不是团灭或自己不小心吃到致命的技能
掉血就给补师慢慢抬起来
以前打高层M+会常需要停下来刷自己血,放弃输出,游戏体验极差。
3.直伤的词缀(尸爆、火爆、浓血、火山等)更容易对抗
尤其是尸爆,测试1X层目前对元素萨来说还有可能可以活下来(当然减伤糖红水全交下
)
B-2缺点:
1.跟主堆致命(腐化39配2级回避)比,跑模拟伤害会差个5-10%
但越高层M+,只要死一次要付出的代价我觉得还蛮高的
除了扣5秒,跑尸或等补师活也蛮浪费时间
高层M+实战我觉得两者差异不大。
2.高腐化的负效果:恶心程度为缓速>眼球>妄想
缓速在高腐化容易会吃到致命技能
但萨满还有变狼这个解法,其实也还能应对
眼球跟妄想对临机怪威胁较小(如果连续出就要另外处理了)
3.装备蒐集:特质选三自然三黑心,装备选临机致命或临机加速,凑齐有些难度。
C.橘装V.S.腐化
我印象中7版末期时,打高层M+其实橘装除了好朋友项链必带外
有时候另一件橘装会选日地裤,但其实即时穿两件保命橘装
在高层M+仍常因单一技能伤害过高或COMBO伤害死亡。
相反地,渠道临机则能提供大量减伤,让脆皮的职业有另一种选择
目前在23-25层M+中所承受的伤害是还可以接受的
所以我目前比较起来在高层M+腐化系统的体验是大于橘装的
(额.. 不过8.3前期腐化取得跟要一直打大幻象是蛮烦人的)
D.其他
其实我看NGA跟高分的Raider io的元素萨好像PVE都没人主堆临机(可能是我没发现)
但至少伤害不会太差跟保命能力明显提升是还蛮不错的
不过9.0前夕就会移除腐化,应该不会有版本能把绿字称这么高了
(又要变回脆皮萨..)
后续批风抗性125时,我想最终的腐化选择可能为1个三级触发临机
剩下的都塞渠道临机腐化值堆到55
之后在跑模拟看看要补哪种腐化比较好
最后补个目前吃食物后站桩的属性图
作者: sad0soul (SodaFohn)   2020-08-06 02:23:00
推个
作者: flypenguin (企鹅)   2020-08-06 02:40:00
触发临机满微妙的,受到伤害才有机会触发。对应尖刺伤害几乎没效果,我装凑齐后都把触发换成%了
作者: FlyE   2020-08-06 08:53:00
补师一定很喜欢你这种
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-08-06 09:43:00
元素萨自保都开还算硬的 当然不能吃杀招
作者: rook18ies (天天一天)   2020-08-06 10:08:00
别闹了,没爆击的元萨,ae真的被甩很远,尤其是小兵高层,别人ae十几万,你才6-7万真的不能看
作者: a255194 (james28)   2020-08-06 14:00:00
萨满完美是触发什么技能
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2020-08-06 15:11:00
火元素,通常天赋会点风元素+原始元素师 触发打一波ae
作者: flypenguin (企鹅)   2020-08-07 01:10:00
致命是提高爆发上限,临机是平稳的全面增伤。其实差距没想像中大;不像兽王致命会直接影响buff履盖率

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