楼主:
su850206 (Arrows)
2020-08-05 04:47:08https://www.wowhead.com/news=317236
要睡觉了 简单翻个懒人包一下:
虚无型态:变成持续15秒/90秒冷却,并使你的伤害增加20%,不再使疯狂消退,不再堆叠加速。立即回复其他技能冷却,再使你心灵震爆有两层充能。
暗影幻灵:改为当你施放心灵震爆、虚无箭、噬灵瘟疫,创造一个幻象飞向所有受到吸血鬼之触影响的敌人。爆击生成两个。
(新被动)暗影思想:心灵鞭笞、心灵烙印以及你所有的dot伤害有2%机率重置你心灵震爆的冷却并使其下一发心爆在6秒内变为瞬发。暗影思想可以堆叠5层
还有一大堆天赋更动 有空再翻
例如有个天赋让心灵震爆对有40码内吸血之触的所有目标造成40%伤害一个天赋是引导心灵烙印时才能用的 对烙印打到的目标都上痛 如果已经有痛了 这招伤害对他就两倍
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2020-08-05 09:02:00本人暗牧老玩家高潮确定
作者:
sakeru (里昂~)
2020-08-05 10:10:00暗牧是不是常常打掉重作阿
作者: holybless (D.) 2020-08-05 11:39:00
暗牧借由折磨自己获得快感
作者:
OLafk (OL挂网 老板很开心)
2020-08-05 13:49:00感觉没啥创意
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2020-08-05 14:00:00把宝珠机制跟疯狂都放到天复选择不就好了看要短爆发还是长时间战斗两种选择
楼主:
su850206 (Arrows)
2020-08-05 15:08:00是好是坏等beta的人测了才知道 但就从字面上来看至少不用紧张兮兮的盯着疯狂值看了还有上面那个在嘘的要不要说说你觉得怎么改才不会越烂你要不要讲一讲你的意见 如果没有任何有讨论价值的想法的话就不要进来好吗
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2020-08-05 15:26:00虚无变成爆发技不是绑手绑脚的暖机机制好很多啊
作者:
yuusan (.......................)
2020-08-05 17:09:00虚无爆发 瘟疫 心震 虚无箭 PVP 四招瞬发 好像不错?
作者: kyle0810 (Federic) 2020-08-05 17:31:00
觉得欣慰,以前眼睛只盯着疯狂值下技能...乐趣都快被磨光了
作者:
cblade (cblade)
2020-08-05 17:31:00之前的机制真的太麻烦,暗牧明明很潮
楼主:
su850206 (Arrows)
2020-08-05 20:53:00beta上噬灵瘟疫其实就有暗影宝珠回归的概念了 士林瘟疫要耗50疯狂 你把他想成上限是两颗宝珠
作者:
a255194 (james28)
2020-08-05 21:08:00有松山瘟疫吗
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-08-06 00:50:00
大概变得类似鸟德的感觉
作者:
enchyi (En)
2020-08-06 04:59:00就又改回之前宝珠 只是没了红球