痛苦术不能AE
有一些东西可以拿来讨论
第一:
喜憨的机制
先简单介绍痛苦专精的技能
腐蚀术 普通的DOT
痛苦 会随着时间越来越痛的DOT 可以理解为叠层 补DOT延长秒数不重制层数
暗影箭 毫无反应 就是个直伤填充技能
痛苦动荡 消耗灵魂裂片 DOT附带增伤10%效果 同一目标最多放五个动荡
(增伤效果不叠加)
腐蚀种子 消耗灵魂裂片 在目标身上造成足够伤害后会爆开并对周围目标放腐蚀术
招唤暗凝 三分钟大招 施放时延长所有DOT8秒 并对当前目标疯狂眼砲
吸取生命 呃..自保技能 但搭配特质可以看成一种随时间成长的直伤技能
AE相关天赋 三选一
种子现在会对两个目标施放 可以理解为两倍爆开的伤害
幻魅奇异点 CD45秒 对目标施放吸取周围生命的DOT 目标死掉直接没收
腐蚀邪能 消耗灵魂裂片 CD20秒 10码范围的单位上DOT&缓速
灵魂裂片
你的痛苦造成伤害时 有机率会产生一块灵魂裂片
同时最多有五片 脱战缓慢回到三片
对 就是这个灵魂裂片机制
让痛苦的AE变得不可能
先不考虑特质问题
单就技能组来看
这个专精在AE的时候应该是先预读种子 接着对所有目标上痛苦
一小段时间后种子爆开 对周围单位有小伤害然后又帮你上腐蚀
然后你开始尽可能地让每个目标都有痛苦动荡在身上
同时穿插进天赋的AE技能
并维持好每个目标的痛苦不要断
再利用种子补好腐蚀术
你一顿操作下来 看似如此的完美
却忽然发现
你没灵魂裂片了
你没灵魂裂片了
你没灵魂裂片了
这时候怎么办呢???
只能等啊 不然怎么办
如何增加裂片的获取
1.提高加速 增加伤害的频率
2.有其他目标让你挂痛苦 你可以有更多机会回裂片
更不要说 我上面小剧场的AE
全 部 都 是 DOT
Damage Over Time!!!!
痛苦DOT还要随时间越来越痛
近战们的顺发技能打完一轮了你才要开始做伤害
AE会弱势不是没有原因的
然后大招眼睛怪也只打单体
就算他打全部有DOT的人我也不觉得会强到哪里 但至少会是一波爆发...
无解
第二:
BZ没搞懂 多线职业并不等于很会AE
多线战斗是同时对多个目标造成伤害
通常会是时间较长的议会型BOSS战
一般人在聊的AE
是指大秘境这种短时间的爆发战斗
其实并不适合DOT职业
此外 痛苦术也不是真正的多线职业
正常玩法会是利用其他目标给的资源来让你专注打其中一个目标的伪多线职业
8版唯一多线职业 请认明黑黑的暗影慕斯
第三:
没有任何一个专精特质支援所谓的AE场合
痛苦骤现 痛苦现在从4层开始叠 然后变痛
无间灾祸 动荡重叠的时候给加速
灭亡终临 痛苦造成伤害的时候 会叠加增加吸取生命伤害的BUFF
(这玩意8版刚出好像是用腐蚀术叠 明显跟种子有一点连动= =)
惊惧招唤 动荡变痛 然后可以降大招CD
苦痛光辉 痛苦每给两片就给智力
灾疫祈愿 你补低于5秒的DOT会额外有个小伤害 然后有6.66%给你一片
感觉AE最有搞头但实际上超级没搞头的灾疫祈愿
如果用种子补低于5秒的腐蚀术是可以触发的
无奈伤害太低 然后大概每十秒才能靠种子触发一次
更不要说极低机率给片了
到底是吃了什么才能设计这个特质出来
想要AE 目前有个方案是靠痛苦骤现 搭配痛苦层数上限变高的天赋
痛苦可以从4层开始叠 而且还算痛 可以直接炸开种子
所以原PO才说想要个扩散痛苦的技能
恩... 我没有办法
最后 简单看下9.0初期的改动
痛苦动荡现在不消耗片 持续时间拉长
(似乎只能单目标)
等于你多了一个要维持的DOT
新的耗片技能是
同时对身上有你DOT的敌人造成伤害
每个DOT分开计算
也就是这个目标身上4DOT 这个技能打他就是四倍基础伤害
感觉 至少算是有所谓的AE了
如果重演刚刚的小剧场
我在耗片的时候 至少会是同时有个直接伤害打在所有目标上
初步感觉还行..
(然后给你烙赛数值呵呵)
至于恶魔和毁灭
我以后会专门做一期来为大家讲解
谢谢大家