Re: [问题] 为什么痛苦术的AE这么烂?

楼主: joe255118 (一拳伤害两百万)   2020-05-10 00:01:18
暴雪设计师就是低能
天赋三选一
完全没得选
真的有够干 操
任何情况很常都只有一种选择
很多都马是放心酸的
更鸡歪的是
一放就是一两个版本
他妈的勒
到底有没有在用心阿
全公司没人知道有些天赋没人用吗?
职业平衡也是大便
术士大米跟屎一样
你玩一玩发现全程dps你排第一
恭喜 准备黑钥史
8真的有够惨
7至少技能甩起来很爽
作者: laputaca (离歌笑)   2020-05-10 00:11:00
有些点真的中肯XD
作者: newsnew (东写西读)   2020-05-10 00:12:00
没有职业设计师了啦
作者: hansen5026 (瀚生)   2020-05-10 00:13:00
三选一刚开始设计的用意就是要你针对不同状况去换啊其实还不错 只是后来的设计团队越弄越歪 就再也回不去
作者: jerryliau (SleepingGod)   2020-05-10 00:34:00
天赋三选一正常要嘛是根据情况换不同天赋 要嘛是可以玩不同流派 但现在应该有70%的天赋是没得选的吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-10 00:39:00
看职业啦 伤害面应该确实70%没得换但那种自保层 移动层 通常都有得选
作者: Hylun (Wiz细伦)   2020-05-10 01:12:00
恶魔术大秘不是很凶悍吗
作者: enchyi (En)   2020-05-10 01:13:00
没 只是比另外两系能看一点而已
作者: ssnow815 (ssnow)   2020-05-10 01:18:00
恶魔术没打断就很OOXX,偶尔遇到坦说:你宠要不要换狗来打断………
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)   2020-05-10 01:22:00
换天赋 要洗特质 换装备 = = 哪来那么多装备自己调最好以后改成自己用拉BAR调 精通 加速 致命..等等属性然后那些上限比例 就根据装等来设定上限例如装等100 属性总和 100 装等120 属性总和 150这样也会提高玩家打装备的动力恶魔术就加速多一点 切换痛苦术后就精通多一点
作者: atpx (秋雨的心情)   2020-05-10 03:02:00
多天赋本来是要给坦补职多dd天赋可以野外练功生存,所以对纯dd而言根本鸡肋, 出副本也永远只会用dps最高的那种现今复合职也拉高到能在副本输出的情况下, 多天赋对纯dd没要性, 还不如改成补或坦天赋
作者: hitface (身为妻奴)   2020-05-10 11:43:00
跟坦说娘娘腔才断法(被打
作者: crazedog (疯狗)   2020-05-10 11:54:00
大秘毁灭还行吧,配上腐化装还能有个中间值能看
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-05-10 12:06:00
别说的好像坦补都不用凑其他天赋装备一样
作者: af780828 (夜影之静)   2020-05-13 09:38:00
70? 我还以为是90勒....

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