既然这么多人提到,那来回一下FF14的情况好了
相较于现在8.x的WOW,我觉得FF14很大的关键在于制作人的核心价值上
制作人之前就公开强调过,他并不希望自己的游戏是把玩家一直绑死在游戏里面
而是你享受完了这段故事,就可以离开游戏、出去外面走走
等改版了再回来享受新的元素
FF14其实核心很像过去60年代的WOW,但又同时融合了后来各版的改良
制作人并不因为怕你太快把版本的内容玩完,所以想尽办法让你越难农越好
从各个小版本间的副本跟装等设计
都可以感觉到,他反而怕你不进去玩一下他的内容XD
最基本就是副本间的装等衔接与各种正义/勇气装+制造装
(游戏中是叫做神典石,又分诗学、幻想、奇谭,反正我都叫他勇气装XD)
就如同上一篇所说的
FF14为了让新玩家可以快速进入游戏,基本上在随机副本上给了很大的奖励
让高等玩家会一直排进去帮助低等玩家过关,重点就在这个神典石
低等的神典石会提供低等玩家从2.0一路到4.0都有一套正义装可以穿
让你在低等时可以轻松的享受副本内容
而高等玩家则是在帮助低等玩家时,可以拿到各级的神典石
而这个神典石除了换套装之外,他还包含了非常多的元素可以换
用WOW来当例子的话,他可以拿来换逐风者的材料、拿来换当前版本的药水材料
可以换装绑的制作材料、可以换宠物、换各种五花八门的东西
回到装备上,其实FF14很像过去早期的WOW
与其搞那么多有的没有的设计,还不如简单设计让每个职业都穿套装
以后期的WOW来说,也许玩家会觉得这样岂不是毫无变化
没办法依照个人的喜好来调整?
但说真的,你WOW玩到后来也都只是在追求BIS不是吗?
而FF14在每个小版本间的装等很像早期的WOW,版本差距非常的小
同时大幅降低了了各版间的衔接难度
举例来说,目前5版的装等大概是这样:
5.0版
刚满80级:420-425
接着解任务会给你一套入门职业套装(含剧情):430
第一版5人副本:440
第一版8人团本:450~465
第一版勇气装:460 (你只要排随机就可以简单存勇气)
5.1版
新5人副本:440
第二版8人团本(N):450
第二版8人团本(H):475
接着推出24人大型Raid(随机排,重要剧情):460+材料
然后拿着上面的材料去升级第一版勇气装:470
5.2版
新五人副本:455 (让你简单衔接上一版的8人团本)
第三版8人团本(N):480
第二版勇气装:490
第二版勇气装(升级):500
第三版8人团本(H):505
讲了一大堆数字
简单讲就是,每一个版本他都会安排一个简单版的副本
让玩家可以轻松衔接前一版的进度,同时把前一版的团本拾取CD取消
菜鸟玩家你排了副本之后,可以一直连战,直接凑满整套上一版的装备
在这过程中你会顺便累积旧勇气点数,打个几场就可以直接换旧的勇气套装+升级
同时一起累积新版的勇气,一个礼拜直接换一件新勇气装
玩家如果想要加入Raid(或者你单纯只是想拿点高等装)根本轻松容易
没大秘就活不下去?
而且这游戏的Raid只需要8人,要成团的难度远远低于WOW
这还没提制造装,老玩家要带新玩家就直接帮他做一套就好了XD
制造装绑在版本过一阵子之后,价格通常也会大幅降低
你甚至可以直接用钱买一整套高阶装备
虽然上面讲了一大串副本跟装备机制
但我必须说,FF14本身的休闲元素多到一个不行
讲真的WOW老人退休来玩,你光是解这些有的没有的元素就可以花掉一大堆时间
还打什么H团本,很重要吗?XDD
像是各职业古武/魂武造型、各种生产职业、拍卖场、养陆行鸟、拿座骑
到处蒐集宠物、不同的塑形外观、盖公会小屋跟自己的房间
塑形
https://i.imgur.com/QOpj34z.jpg
https://i.imgur.com/ZJDC7wW.jpg
https://i.imgur.com/bkYhi0H.jpg
https://i.imgur.com/uXW1PWJ.jpg
https://i.imgur.com/ZuKCwzY.jpg
对于塑形有兴趣的,可以参考这个网站
https://mirapri.com/
里面有非常多玩家的投稿,会详细列出他怎么配这套造型的
服装也有很多种染色机制可以搭配
https://i.imgur.com/Uczsn9k.png
钓鱼
https://i.imgur.com/5PrbQMS.jpg
当然不能没有的声望座骑
https://i.imgur.com/cyarT2o.png
https://i.imgur.com/WyZzpyL.png
能玩的元素真的多到一个不行
其中特别值得一提的是生产系统(含拍卖场) + 公会小屋
FF14的生产系统非常的可怕,完全不是WOW可以想像的
很多人到后来根本整天都在玩生产系统跟拍卖场
https://i.imgur.com/QbDVB36.png
生产装备不是只按一个键当当当就完成
https://i.imgur.com/7LxlG7d.png
拍卖场接口
你还可以观察商品的价格走势
游戏内的材料、各生产职的产出成品,从低等到高等都会一直在市场上流动
WOW玩家应该很难想像那种从30级一路到120级,
路上拔的草、挖的矿石,在市面上都一直持续有价值的情况
低等地区的材料不会只是一个“练专业”的过度期消耗品
而玩家满等之后,也不会只是整天骑着鸟在天上等著采锚草
而公会小屋则是集结了所有制造业+副本的精华
收集各种外面的素材、副本BOSS的掉落物
再配合不同的专业,可以制造出一大堆有的没有的家具
各种搞笑、华丽、煞气的家具应有尽有
https://i.imgur.com/PigopwU.jpg
我们隔壁的庭院
https://i.imgur.com/3goghOa.png
我前阵子做的水晶灯,除了光线会旋转而外,还会飘下雪花,游戏内看超华丽
除了公会小屋本体之外,玩家可以在里面盖属于自己的房间
当然也都是由你自己来设计
接着当你存够钱了之后,可以买更大间、更豪华的公会小屋
https://i.imgur.com/hFelLuY.jpg
当然,只要你有钱,也可以买一间属于自己的房子
在里面装潢自己的空间、养陆行鸟、种菜、办演奏会
游戏内设计有大概20种乐器,有很多玩家会固定举办各种不同的演奏会
https://i.imgur.com/XxvYrEq.jpg
这是我们服务器很有名的一团,他们甚至有自己的推特,将近3000人追踪
他们会不定期在各种神奇的地方表演,活动前会在推特上放出神秘讯息
让你去猜他们到底要在哪演奏XDD
https://i.imgur.com/tMjFRv7.png
上面是玩家的公会小屋,他们把地下室盖成了一个音乐厅
而且还有密道可以从外场通往后台XD
演奏乐器这部分,你还可以用电脑外接现实的电子乐器来演奏......
题外话,FF14的服务器不是锁死的,玩家可以在不同服务器之间旅行
因此各个表演团体通常会在表演前跑到不同服务器去做宣传
有兴趣的人就可以在指定时间旅行到他们所在的服务器去看各种表演
大秘境、装等、神兵等级...等等,对于休闲玩家来说真的很重要吗?
话说游戏还有结婚系统,不晓得能不能穿着婚纱去推王...
https://i.imgur.com/kLyERuw.jpg
或许这些可能都会让你觉得只是我个人的想法,那不如来看看群众的评价吧?
https://i.imgur.com/4Tm2GfB.png
从一开始烂到有名的1.0,一路不断改良、走到现在的5.0
不只被媒体评为“MUST-PLAY”,User Score也达到了9.0的分数
......你说FF14只有剧情?