Re: [闲聊] 魔兽世界会人气下滑是因为农吗

楼主: ex990000 (Seymour)   2020-03-07 19:09:17
农不农绝对不是问题 而是内容好不好玩
看看7版 采用神兵系统 除了版本初期被骂BIS橘之外
还是很不错的阿 每个职业大厅都有特殊剧情 玩具 坐骑
而且BIS橘问题到暗夜堡就几乎消失了
后面阿古斯更是打稀有怪玩得不亦乐乎
8版跟神兵系统很像 但整个莫名其妙
一堆奖励都给神兵之力 但是为什么玩家对于项链升级很无感?
除了特定几等可以开放项练多一环以外 其他就是耐力+3%这种非常无感的东西
玩家要的是什么? 是真正的变强 就算他改成一等伤害+3%
也还是无感 玩家要的是比较实际的变强
看看7版我升一等可以做什么? 除了点那3条线的大招以外
中间我会有:致命毒药伤害提高3%(每等) 毒化伤害提高3%
这种对玩家来说 才是比较有满足感的角色提升
虽然8版很像也要绑项链 但是却多出了赌特质装 跟后期精华这种几乎跟项练无关的东西
项练相关只差能不能多开一个精华孔 中间仍然还是耐力+3%...
要我改 随便都能从现有系统改的比现在好玩
例如:
1.特质装只分类别 5人副本纇 PVP第X季 奥迪尔 达萨亚洛之战
除了几个共通特质 不同类别会多几个只有他才有的专属特质可选
也可以看成是换季 只有该季装备才会出现的特质
凡是装备上所有该类别特质都能用 区分大颗小颗 跟雕文一样
在安全区域可以变更
然后每个能力都有给予COST 例如毒化强化COST5 割裂强化COST4 割裂扩散目标COST8
越好的特质COST就高(不一定高就是好 还是得看你的用途)
用项练等级来给予COST上限 例如我项链等级10 COST上限10
那我就只能装毒化强化跟割裂强化
项链等级30 那就可以COST到30以内的特质(当然洞还是一样多 只是你能选COST较高的)
这样就没有什么废物特质 你升级上去也会用到 也能随时更换
换季之后 较高等特质装的同特质COST会提高 所以还是要农
2.精华
只分拿到跟没拿到 只要拿到就是等级一
然后项练的环会变成这样 举例:
55:耐力+3% 56:可装备一个精华 57:耐力+3% 58:你的精华升级为等级二
59:耐力+3% 60:可装备二个精华 61....63:你的精华升级为等级三...65:可装备三个精华
也就是你持有的精华会随着项链等级自动升级 你只需要去解任务 拿到这个精华就会自
动升级 而不用去刷声望 还是打莫名奇妙的PVP刷10万分
当然 我只是举例 这版本已经烂掉了 他偏偏就是要用最差的设定
变强的过程一点也不好玩 又充满恶意
什么都分开 什么都不共通 又没有同帐号追赶
作者: love11234 (newshit)   2020-03-07 19:15:00
没追赶真的看到那个声望
作者: Bignana (凤燄凌秀翼掩北天)   2020-03-07 19:20:00
休闲玩家储一张月卡应该很快就灭火了,每天解飞行就饱了
作者: sumarai (Pawn)   2020-03-07 19:28:00
七版真香有木有
作者: newsnew (东写西读)   2020-03-07 19:31:00
项链就是让你变烂的东西 当然无感
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-03-07 20:02:00
我觉得最基本啦 一堆废物特质这就是开企划的懒,故意设计很多垃圾去凸显"强势的强势"最烂的设计就是这种那个+X%属性的,只要换成数值,我都以为在玩修仙点脉页游了
作者: atpx (秋雨的心情)   2020-03-07 21:34:00
就人力不足阿, 设计好的系统结果做不了平衡与多样化
作者: cblade (cblade)   2020-03-07 22:43:00
7版内容真的爽快
作者: babyface1977 (风小呆)   2020-03-08 07:31:00
你知道神兵路线大小招是以前雕纹就可以给你的吗
作者: lpb (Θ_Θ)   2020-03-08 09:30:00
对啊,当初七版一开就知道,是故意砍雕纹,然后再用神兵还给你……

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