我觉得啦
最大原因就是周遭已经有很多可取代的东西了
以前玩电脑游戏是因为说真的家机硬件限制就在那边
容量,画面,载体的光盘或卡匣限制
现在虽然说不上屌打,可是要弄一台画面比ps4好的电脑应该也不便宜,别忘了两者处理
的比重不同,游戏机专注游戏,电脑程式后台要处理的比较多
再来就是被吹到烂的怀旧感,其实我归功于没有fb或者ig那些的关系啦
在那个年代就算会用网络会上网自闭的一样自闭
如果没有游戏内人物或者副本当诱因可能还是一样不会跟人交流
再来就是速食文化,这个跟你说的农也有关系
其实这一点就是效率,对岸比较常用搬砖,就是指重复性的工作
十几年前要在环型山前面农焦油兽农整天我可以,现在一定都是单刷,找最优解
说白了就是效率、效率、还是效率
在大家都想要找出最有效率的解法,没在法师猎人面前,其他职业说单刷厄运都只是否放
如果要说白一点,那就是其实现在六成以上玩家都说强度厨,两成尚书大人,剩下两成才
勉强算是怀旧
所以其实原因不少,农只是一个点