[闲聊] UE4 暴风城

楼主: ccode (废柴)   2019-09-03 13:17:51
你管: https://youtu.be/ppe8723nEmA
reddit原帖:
https://www.reddit.com/r/wow/comments/cyx0h1/stormwind_city_in_unreal_engine_4/
作者是之前用UE4重制艾尔文森林的那位
高画质暴风城,这大概就是许多人一直喊引擎重制,期望达到的画面吧
作者: Nangol (铁目)   2019-09-03 13:31:00
这样看,重制真的很可以
作者: jasonislin (jason)   2019-09-03 13:32:00
看着蛮感动的,没想到记忆中的暴风城能这么精致震撼
作者: LaiTW (LaiTW)   2019-09-03 13:33:00
电脑炸裂~~~~~~~~~
作者: Ekmund (是一只小叔)   2019-09-03 13:34:00
达到画面可以 但人物会很难看场域物件可控 但人就可怕了w
作者: mmrhahaha (呆)   2019-09-03 13:35:00
感觉少了原本暴风城给人的厚重感
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2019-09-03 13:35:00
olg来说对使用者的电脑效能有要求
作者: AWNESS (祈扬ESS)   2019-09-03 13:35:00
千万不要,我可不想玩个WOW还要弄光追显卡…
作者: tcancer (Vairocana)   2019-09-03 13:37:00
前作灰白之丘、暮色森林、西部荒野,作者肯定是联盟玩家
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2019-09-03 13:37:00
因为联盟常常躺在地上,反正要等守尸的时间就找点事做做
作者: Ekmund (是一只小叔)   2019-09-03 13:41:00
跟光追没关系啦 RPG都没几个上了 更何况MMORPG主要是单一玩家身上挂太多资讯 人的流动速度又快没办法让你绘制到多细
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 13:45:00
联盟建模也比较方便吧 都是中世纪建筑
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2019-09-03 13:46:00
目前魔兽地图比市面上所有开放世界游戏都还大很多欸,要整个重作很难吧,当初4.0重制就是大工程了
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-09-03 13:59:00
走这种写实风格不是原始设计要呈现就是
作者: eddy9616   2019-09-03 14:11:00
拍电影,拍电影,拍电影,啪啪啪啪啪啪啪啪!
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-09-03 14:11:00
这比较拟真风格 wow是卡通风格可以减少读取量
作者: HTRex (Rex)   2019-09-03 14:16:00
全做成这种不知道要挤T的硬盘和几个Titan才跑得动
作者: loyal325 (米拉)   2019-09-03 14:20:00
这个我愿意砸钱换电脑再过一次打卡的生活
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2019-09-03 14:22:00
去看看黑沙不就知道重置引擎后的wow会变啥鸟样了
作者: safy (Ty)   2019-09-03 14:26:00
一堆人会开始靠北WOW是整形脸 然后就生气了
作者: ppc ( )   2019-09-03 14:27:00
好美
作者: redmib   2019-09-03 14:30:00
重制应该也不会到这种程度
作者: saluy (安粉心灵极度脆弱)   2019-09-03 14:33:00
黑沙的游戏代入感、沉浸感很差
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2019-09-03 14:33:00
整形脸是建模的问题跟UE4无关
作者: sumarai (Pawn)   2019-09-03 14:47:00
黑沙像用电脑玩手游自动寻路粪作
作者: redmib   2019-09-03 14:49:00
好想要一键扫荡机械冈每日喔
作者: chriswolf (阿平)   2019-09-03 14:52:00
@YuzanJhang 建议你去搜寻No man sky那部游戏的地图是宇宙等级的
作者: arthasking (arthasking)   2019-09-03 14:53:00
黑沙什么都是机率,浪费时间
作者: Ekmund (是一只小叔)   2019-09-03 15:03:00
无人深空就是讲宇宙呀 XD只是它的物件种类应该还是远及不上WOW
作者: kunkka (aMao)   2019-09-03 15:05:00
要比较的话,我还蛮希望暴雪现在能拉下脸来去取经上古卷轴online
作者: ddijk (空无一物)   2019-09-03 15:09:00
挖 好想住在里面
作者: fantasylee (假日车手网络键盘手)   2019-09-03 15:24:00
做这样 SSD可能要准备1TB
作者: Ekmund (是一只小叔)   2019-09-03 15:31:00
那会变WOW2吧 商业问题比较重不然我也很想 WOW一路改上来的引擎 最底是跟UE2同期
作者: iam0718 (999)   2019-09-03 16:39:00
讲到黑沙 如果WOW技能套用黑沙按法 不知道会怎样
作者: gustha (960)   2019-09-03 16:59:00
如果把风格升级到这种等级,那要做得更细致,不然反而会觉得很空洞泡水的要有柱孔要有青苔,要有脏污斑点,要有刮痕,摆设要凌乱随机…不然反而看起来像假假的模型
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-09-03 17:16:00
然后人物要做的像skyrim那样 呕呕呕呕呕呕
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2019-09-03 18:07:00
完全没味道
作者: ilove305mmm (机器人是否梦见电子羊)   2019-09-04 01:34:00
浓浓韩国网游感 可能光线问题吧 阴影不够
作者: L010089 (脑残黑特黑特脑残)   2019-09-04 01:42:00
没办法接受,已经是别款游戏的感觉
作者: AC82853190 (神经病)   2019-09-04 16:23:00
我觉得那么真实反而不行画面一昧细致我觉得也不行

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