Re: [问题] 认真问经典版好玩的点是什么

楼主: picklecak (鱼子酱)   2019-08-21 22:59:29
无印当初好玩在哪里
就是人多而已
可以预期台服很快就会没什么人
所以想要体会当年的"好玩"建议直接玩美服比较好
不过一直以来都有玩下去的人,心态可能也回不去了
所以不需要问以前多好玩,有多少回忆
过去的东西现在不可能复制的,改变的是玩家不是游戏
~~~~废话~~~~分隔线~~~~~
当年WOW一出来根本无人能敌
10年来每个说要干掉WOW的坟草都比101还高了
有人的地方就会有交流,就会有怪咖,就会有各种鸟事发生
讲白点就跟当兵一样,一群人可以讲当兵经验讲一整天
就是因为会遇到各种怪人怪事组合起来
当时打副本要先组好在一起手牵手跑到副本
一个副本可以跑魂迷路搞不清楚状况打两三个小时
但是因为我们都觉得很新鲜,所以能沉浸在这种环境中慢慢摸索
慢慢地对游戏了解了,就会开始遇到很多大家所谓回忆的事情
半夜三点接到电话"ㄟ 蓝龙出了快起床来打"
三更半夜组到40个人跑去抢世界王 还看到有一群部落也想打
两边又打起来 给不给人睡觉
MC BWL拓荒时间跑魂就会看到百鬼夜行
在门口堵人 牧师心控跳海 第一次抢装抓马
抱歉这剑我最强坦武 猎人:抱歉我DKP最高
第一次喷兄弟剑公会就分裂 (下略一万字)
就算给了同样的环境,到现在魔兽多年经验的人已经不会再做同样事情了
凡事要求效率跟速度,看到人越来越少就慢慢淡出
这些都是能预期到的状况
我也会回去玩,但是不会花太多心力在上面就是了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-21 23:14:00
最强坦武 你在说三洨? 作梦梦到北裂境去了?
作者: iam0718 (999)   2019-08-21 23:17:00
最强坦武不是巫妖王的梗吗
作者: meishan31 (边缘人)   2019-08-21 23:18:00
破甲有伤害
楼主: picklecak (鱼子酱)   2019-08-21 23:19:00
失智了 想到什么就写什么
作者: Nat4zStar (Z星)   2019-08-21 23:20:00
推个 兄弟剑一出 再无兄弟
作者: eric280 (ABS)   2019-08-21 23:26:00
兄弟一出 再无兄弟
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2019-08-22 09:42:00
兄弟剑应该是,猎人:最好攻强、武战:最猛装圣骑RL:抱歉我DKP最高... drama开演

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