8.2机械地精城市,在装备上推出了两个试验性的新系统
1. 自定义饰品:也许是7.0以来的饰品系统被干到臭头,这次暴雪决定让玩家自定义。
机械地精城市的引导任务可以获得一个完全没有任何效果的饰品,上面有三个插槽,
分别有红黄蓝三种颜色,红色对应一些触发性特效,有赋予属性、造成伤害等等。
黄色直接加被动副属性,蓝色赋予一些跟战斗无关的特效,如水下呼吸、追踪目标。
目前这些插槽物品的来源有任务,声望,副本。
越难入手的插槽物品质越高,最终饰品的装等也越高。
2. 对戒系统:同样来自于机械地精城市,测试性的套戒系统。
这些戒指被分成两个种类,A种类除了属性外还带有一行叙述是发动条件,
B种类则是触发效果,单独配戴或是A+A、B+B都不会触发特效,一旦配成A+B则发动特效。
比如A"敌人的HP在35%以下"+B"技能、法术造成额外点伤害"变成一个斩杀型的特效,
可以把A戒当成if,B戒当成then,供玩家随战斗模式自由搭配。
另外,机械地精城将会和卡拉赞一样,被拆分成两个副本。