楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-04-13 10:41:12※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之铭言:
: https://www.wowhead.com/news=291179
: 第一波的改动出来了 下周PTR时上线就可以实测
: 和之前预告得差不多 DH坦 熊有一定程度的BUFF
: DH主要是常驻的减伤BUFF 但是刺针NERF来维持受伤量
: 熊是调整怒气的取得和消耗
: 战坦NERF天赋无坚不摧的伤害加成
: DD是兽王和暴徒有调整
: 然后这应该不是全部的调整 不过可能也就这几个专精有被加强关注
: 所以看看就好
补充一下
DH坦:平常的坦克被动减伤10%增加到15%,护甲80%变100%,但恶魔尖刺的主动护甲从85%
敏降低为60%。
改动后开启尖刺的时候减伤一样,但是平常变硬,包含魔法减伤。
熊坦:钢铁毛皮消耗的怒气从45降低到40,变形为熊的时候怒气增加25(原本20),mang
le提供的怒气由8增加为10。
这个改动让钢铁毛皮的覆蓋率达到100%甚至叠层成为可能,也让熊坦在刚入战的时候可以
马上开出毛皮。
暴徒:提高警觉特质的每层机率由2%提高到5%,但是触发方式由每击中一个目标叠一层变
为每次造成伤害叠一层。
以往怪物一多的时候,起手伏击下去加普攻可能就满层了,现在则与怪物数量无关,可以
预见在3-5只怪以上的ae伤害会下降的很明显。
防战:无坚不摧提高的化身时雷霆一击伤害由100%变为50%。
无坚不摧和其他特质的关联太强了,削弱伤害到50%应该比较适合。
我没有翻译开发者笔记你倒是连这个也翻译上去了XDMangle是槌击阿,看错是割碎才对
楼主:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-04-13 10:46:00我不熟熊,所以没能翻,哈哈
作者:
gwhmwiki (现在说书人)
2019-04-13 10:53:00芒果是割碎喔~
作者: hiphopbump 2019-04-13 12:57:00
m20 来熊坦熊奶熊廸皮欸斯!
作者:
Kinliu (然)
2019-04-13 13:08:00楼下说说我大DHT可以不那么电梯血了吗
作者:
norgthas (norgthas)
2019-04-13 17:15:00这是一个垃圾设计师做出垃圾平衡的垃圾游戏的故事
作者: redmib 2019-04-13 17:25:00
这是一个有用的评论
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-04-13 17:40:00废物设计师 战坦砍过雷霆连动的怒吼特质不够 还敢砍天赋我狂战跟武器战的伤害还修不修啊?
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-04-13 17:59:00
就算每个职业都大BUFF 也会出来哭 只要不是第一都哭
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2019-04-13 18:01:00其实DH坦护甲...刚算了一下 大约提升500-600左右而已我宁可希望刺青是给20% 不改护甲...
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-04-13 18:15:00护甲的功效不是看数值 是看提升之后减免的物理百分比基本上护甲值提升当作线性成长 不过这也仅对物理给了全伤害降低已经没什么好说了 其他多少人要用脸接
作者:
OLafk (OL挂网 老板很开心)
2019-04-13 18:19:00DH坦很好玩就好了 不用好强没有关系
作者: ljm87 (gfhdflj) 2019-04-13 19:46:00
熊坦会崛起 才怪
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2019-04-13 22:05:00战坦不砍伤害有相关同队DD的心情嘛T.T
作者:
ishoudar (CowItsReal)
2019-04-14 15:47:00战坦被砍还有人该喔?自己想一下战坦有多恶好吗