※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之铭言:
: https://www.wowhead.com/news=291179
: 第一波的改动出来了 下周PTR时上线就可以实测
: 和之前预告得差不多 DH坦 熊有一定程度的BUFF
: DH主要是常驻的减伤BUFF 但是刺针NERF来维持受伤量
: 熊是调整怒气的取得和消耗
: 战坦NERF天赋无坚不摧的伤害加成
: DD是兽王和暴徒有调整
: 然后这应该不是全部的调整 不过可能也就这几个专精有被加强关注
: 所以看看就好
补充一下
DH坦:平常的坦克被动减伤10%增加到15%,护甲80%变100%,但恶魔尖刺的主动护甲从85%
敏降低为60%。
改动后开启尖刺的时候减伤一样,但是平常变硬,包含魔法减伤。
熊坦:钢铁毛皮消耗的怒气从45降低到40,变形为熊的时候怒气增加25(原本20),mang
le提供的怒气由8增加为10。
这个改动让钢铁毛皮的覆蓋率达到100%甚至叠层成为可能,也让熊坦在刚入战的时候可以
马上开出毛皮。
暴徒:提高警觉特质的每层机率由2%提高到5%,但是触发方式由每击中一个目标叠一层变
为每次造成伤害叠一层。
以往怪物一多的时候,起手伏击下去加普攻可能就满层了,现在则与怪物数量无关,可以
预见在3-5只怪以上的ae伤害会下降的很明显。
防战:无坚不摧提高的化身时雷霆一击伤害由100%变为50%。
无坚不摧和其他特质的关联太强了,削弱伤害到50%应该比较适合。