首先要知道各补职大招 再来要知道各补的特性
圣骑:
精通光环-依照天赋不同有3种特效 1.全体减伤20%
2.10码减伤30%并由圣骑自己承受(可开无敌挡掉)
3.全体HOT补血
牺牲祝福-单体30%减伤并由圣骑自己承受 (坦骑也有这招)
保护祝福-单体物理无敌持续10秒(所有专精都有) (坦骑有天赋可让这招转成魔法无敌)
圣疗术-补单体相当于圣骑自己血量(所有专精都有)
补萨:
灵魂图腾-全体减伤10%+每秒平均团队血量
疗愈图腾(每秒补全团持续X秒)-丢了就好 不须引导
卓越术(变身)是天赋招 本身补量2倍持续X秒 不过团本大多不会点
武僧:
五气归元-全体抬血+驱散所有魔法中毒疾病
气茧护体(绿色泡泡盾)-吸收单体约10万伤害
补D:
宁静-全体抬血需要引导, 点天赋可变2分钟
铁树皮-单体减伤20% CD只要1分钟!
神圣牧师:
神圣礼颂-简称唱歌全团抬血 需要引导
圣言术-赎 全团抬血+2个HOT 不须引导
守护圣灵(简称天使或翅膀)- 让单体增加被补量与保不死一次持续10秒
戒律牧师:
真言术-璧(罩子) 范围内减伤25%, 天赋可以改成全体套吸收盾(无减伤)
痛苦镇压-单体减伤40%持续8秒
保护祝福CD5分 圣疗CD10分 气茧,牺牲祝福2分 赎CD12分(可放招减少CD 但平均约5分多)
其他大招大多3分 有些可点天赋减少CD
所有补都有单补群补招 但依照招是特性会归类比较拿手的
圣骑偏向单体以及团队集中范围性补血
补D 戒律 偏向团队持续性补血(HOT以及伤害输出补)
武僧 神圣 偏向团队直接性补血(爆发性短时间内补血)
萨蛮偏向团队集中范围性补血
然后只有戒律不是直接补血(也有直接补血应急招式 但不会常用)
方式是上队友赎罪持续X秒无补量 但只要输出就会补身上有赎罪的人相当于伤害的55%
戒律也可以上单体吸收盾
※ 引述《eider0119 (Eider)》之铭言:[B
: 抱歉各位大大,又是小弟我
: 目前开H1-6已经稳定,1-5正常情况都能ㄧ把过,神王则是3~5把
: 发现一个有趣的现象,因为目前完全不看经验只看装等组人,可是同样的装等下,团队实
: 力却天差地远
: 周三晚上过12点开的末班车,跟周四下午的团实力上差好多,应该是越晚的团上车的多是
: 分身小号的缘故?_?
: 然后想要开始挑战H7
: 除了基本该注意的,大家有什么小铁步可以传授一下吗XD
: 另外有个更严重的问题,我发现我对补的技能了解非常浅薄,目前只知道:
: 武僧-五气归元
: 小D-宁静
: 萨满-灵魂连结、变身?
: 神牧-不知道叫什么,只知道有招可以抬
: 奶骑-精通光环
: 以上团队大招,除了灵魂连结是团减,其他技能都是抬血对吗?请问还有什么是减伤呢?
: Ps小抱怨一下,这两周大秘都让DK坦心力憔悴啊......尤其是这个CD,坏死完全把DK引以为
: 傲的补量吃掉,腿短又不易风筝,完全用脸在接怪,好痛苦啊!!还是带团本好玩多了哈
: 哈(补量骗赢补师总有莫名的快感XD)