看很多人在责怪动视我觉得还满有趣的...
以目前来看wow的使用者每年都是在减少的,一方面这是个老游戏了
,一方面时代进步现代人的娱乐也多,感觉得出来不管BZ再做什么
也无法拉高wow使用人数,面对这种情况慢慢缩减部分人力也是合理
的吧。
其实wow这么久了大家应该都很清楚,BZ在做新游戏的时候,一些原
有游戏的内容会有被缩减的感觉。现在还有大更新的游戏也就剩wow
OW跟炉石,其中wow这版似乎没有一个很明显的主轴系统,甚至晶岩
甲取代的T装也没职业分别(美术上的缩减),各种特质平衡也没事先
测过等,可以看得出来使用在wow人力上是减少的,你要说人力都灌在
OW跟炉石?好像也不是这样。再加上英霸抽走部分研发人员 停办比赛
,DI是外包给网易做等等,似乎都显示BZ倾全力在做新的项目,只是
投资人并不看好BZ未来还能持续赚这么多钱而退出...
然后说到新游戏,BZ自己应该是最有感的,他的英霸就是被LOL Dota
屌打,怎样都拉不起来,大部分的人都会说英霸进场太晚,没巩固好
使用者的数量,就像valve出的新卡牌游戏artifact,也是一天到晚被
拿来跟炉石做比较。有了这些经验,你说BZ高层能不小心手游对游戏
界带来的影响吗?而以BZ这时候进场还能算早吗?
虽然都是臆测,BZ的高层可能只想着利用可重复的游戏内容(像是wow
跟D3都有的M+或解每日换奖励)来保住使用者,那游戏凋零时大家也只
是换个游戏而已。而BZ如果真的在做新游戏,尝试在新的项目上做领头羊
,那作为一个使用者应该是乐观其成的。