楼主:
antinua (arbool)
2018-12-22 13:40:10※ 引述《ab784533 (打打)》之铭言:
: 抱歉我不是14年的老屁股,开始玩魔兽世界的时候已经十周年了。
: 先讲结论,我觉得魔兽世界一直在进步,但暴雪跟玩家的距离越来越远。
: -
: 单论游戏内容、机制、品质,我认为魔兽是一直在进步的,特别是最近回头体验旧资料
片
: 现在的魔兽世界在用户体验上其实比以前更好,包含每个任务的内容长度、剧情回馈程
度
: 我知道3版的剧情很史诗,但那个任务体验真的是烂到爆炸。
: 剧情体验部分,也在苏拉玛尔的沙亚兰达到高峰。
: 以往像沙亚兰这样的剧情,必须使用镜像的技术,虽保全剧情,却阻碍与其他玩家的交
流
: 但沙亚兰却完全解决了这些问题。
: 熊猫人的剧情体验已经非常不错,可是在角色语音的处理上极其粗糙,同一角色甚至会
同
: 反观八版,昨天版上才有人因为“语音”而注意到了珍娜剧情的小彩蛋。
: 几乎每条任务线都有语音包,对剧情体验影响非常大。
: 传奇钥石地城的可玩性之高,光看这次征文的踊跃度跟文章质量就知道了
: 虽然奖励很烂,但是这个机制的可玩性,我觉得值得你暂时忘却那个破烂奖励,沈浸其
中
: 魔兽世界的游戏内容是一直在进步的,我觉得你可以说这游戏失了初心,但要说他倒退
撸
: -
时空旅人的部分就算了,但其他的东西说到底就是一路优化(?)罢了…。
天赋雕纹换成单调的神器神甲,海岛好比星期六事件,要塞就是开心农场进化,艾斯兰换
皮成前线,即使是任务体验就四版水准再升级…。
既然你所说的七版沙亚兰最高峰,那现在不说是开倒车,莫非我得说是震荡整理不成?
7.5版到目前为止彩蛋我只服水母脑,其他不过是在一盘OO中藏的一点不是OO的内容而已
。