Re: [情报] 12/17 游戏设计师访谈

楼主: wtsf (牡羊犬)   2018-12-18 23:30:58
看到很多人护航取消队长分配的人都说
个人拾取有A、B、C...等等数不尽的好处
那我就无法理解了
个人拾取那么棒为什么那么多人支持拔掉队长分配呢?
对于一般玩家来说拔不拔有差吗?
个人拾取对一般玩家而言优点那么多
那完全没道理在过去会参加到队长分配团啊
满地都是个人拾取团才是正常的生态吧?
还是说其实PTT的各位都是高端玩家
以前都是心不甘情不愿的参加队长分配的进度团拼世界首杀
如今终于可以解脱了这样?
一下说个人拾取对一般玩家来说最有利
一下又说把队长分配强制移除对一般玩家来说最有利
不觉得这两句话非常矛盾吗?
作者: moolover (无)   2018-12-18 23:35:00
找团/开团的不是同一族群呀,开团的人肯定喜欢队长拾取
作者: JamesChen (James)   2018-12-18 23:39:00
强制个人拾取的好处 不一定会在可选其他方案的状况依然有这些好处
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-18 23:57:00
我记得上一版队长分配要公会人数足够 野团并不是常态也就是说野团几乎都是个人拾取 G团用队伍分配跳装
作者: snowanimal (动物先生)   2018-12-19 00:00:00
是的!所以才会有些M团会说要加入公会才能打
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 00:06:00
我这边提出我的观点 但不确定是否是多数人的看法个人拾取在6版就已经加入 当时的队长分配没有限制公会
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-19 00:28:00
让玩家自己选择要打个拾或是分配不就好了吗硬砍掉干嘛...
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 00:28:00
对 玩家被剥夺了 "可以自己选择拿装方式" 的权利我相信对高端公会来说 他们一定有方法
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-19 00:30:00
上版本个拾比分配多了吧,喜欢个拾的去打个拾不就好了也不存在找没团打
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 00:31:00
所以以前 会选择队长分配 个拾风气还没很盛行的6版
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-19 00:32:00
板主那篇文说的也不错,现在个拾也是半吊子,还要让BZ决定
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 00:32:00
和队长分配被限制的7版 到只有个人的8版
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 00:34:00
6~7中间的差异 玩家们其实一直在适应 但是7~8 变成剥夺
作者: rockmanalpha (KIN)   2018-12-19 00:34:00
我始终觉得个拾好棒但为何要拿掉队拾?两者不能完全取代对方 这不是互补的关系吗?
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 00:35:00
版主也有提到 7版的橘装 在个人拾取装备交易上是有一定的弹性的 撇开橘装的取得速度 RNG那类的
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-19 00:36:00
因为BZ喜欢教人玩游戏...吧?
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 00:36:00
8版没有加入一种 在玩家之间交易中 能缓和机制上的硬伤所以以前玩家不是有了个拾好棒棒 还去选择队长分配而是我们习惯了某一种模式 和 可以选择我要不要被绑住大家选择在一个固定团内 一定有好几个目标是相同的我相信BZ在6~7之间做的转换 算是比较完善的 就拾取而言
作者: rockmanalpha (KIN)   2018-12-19 00:39:00
以前也有人不爱队拾的 有了个拾很好 相同理念的人组一团就好 结果反而是原本爱队拾的人被强迫使用个拾
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 00:40:00
当然6版也常有固定团首推然后没改道分配变个拾的笑话XDD抱歉 讲了一堆 感觉没啥重点XD现在大家会吵 就是只有个人拾取能选 而这机制不完善然而时间往后推 越轻松能取得装备的时候 个人反而是好的以前可以选择 我要不要被绑住 看到王死掉装有机会是我的
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-19 00:49:00
往后推 你说到重点了 拖你时间好棒棒?
作者: jadorx (杰达)   2018-12-19 00:55:00
BZ:我想要省成本砍人力,个人拾取可以减少分配装备纠纷少雇用几个客服=>赚更多$$
作者: wegoeni   2018-12-19 09:20:00
我们公会很简单,因为RL觉得分装很麻烦,然后有解散完发现,忘记分装啦,成员哭倒在厕所
作者: SnakeO (ha)   2018-12-19 09:45:00
说穿了只是要限制玩家拿装的速度拉
作者: AACKball (阿姨洗碟录)   2018-12-19 14:55:00
我真的看不懂最后两句话哪边矛盾耶...
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-12-19 17:12:00
这就是吊诡的地方,有些坚定个拾的人应该根本没差啊,但是又讲的以往都是有志难伸的样子,那么到底是什么原因让他们不能参加应该是多数的个拾团,要去垃圾队拾团被欺负呢
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-12-19 18:14:00
进度前三 只好忍忍塞装免得激怒女王大人(?)
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-19 18:30:00
当初台港澳服很多进度前面的都是队拾
作者: wen33chen (ben)   2018-12-20 03:29:00
队伍分配也很好啊~ 干嘛吧骰装拿掉个拾只是变相全团需求 随机塞装而已根本不能选择贪需 强制个拾流失超多玩家
作者: moolover (无)   2018-12-19 07:35:00
找团/开团的不是同一族群呀,开团的人肯定喜欢队长拾取
作者: JamesChen (James)   2018-12-19 07:39:00
强制个人拾取的好处 不一定会在可选其他方案的状况依然有这些好处
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 07:57:00
我记得上一版队长分配要公会人数足够 野团并不是常态也就是说野团几乎都是个人拾取 G团用队伍分配跳装
作者: snowanimal (动物先生)   2018-12-19 08:00:00
是的!所以才会有些M团会说要加入公会才能打
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 08:06:00
我这边提出我的观点 但不确定是否是多数人的看法个人拾取在6版就已经加入 当时的队长分配没有限制公会然而5个版本下来 队长分配的争端时有所闻习惯个人拾取的风气是逐渐提升的 毕竟野团还要分装除了G团或固定团以外 是相对公平的取装方式对有些野团RL来说也省下分装心力于是野团个拾 固定团队长分配 也许是大多数人习惯的模式固定团是要一起往前的 撇去向心力这类的因素"固定团保证有装" 有可能成为了我们选择的目标之一到了7版 有了限制队长分配的条件个人拾取自然是野团成行唯一的拾取方式而队长分配的条件限制 也不影响固定或进度团的运作我还没讲完啦 抱歉打字比较慢XDD自由选择切换这种 野团个拾 固定团分配 的模式在整个7版很常见 但是8版却只剩下一种玩家没选择的余地
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-19 08:28:00
让玩家自己选择要打个拾或是分配不就好了吗硬砍掉干嘛...
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 08:28:00
对 玩家被剥夺了 "可以自己选择拿装方式" 的权利我相信对高端公会来说 他们一定有方法
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-19 08:30:00
上版本个拾比分配多了吧,喜欢个拾的去打个拾不就好了也不存在找没团打
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 08:31:00
所以以前 会选择队长分配 个拾风气还没很盛行的6版
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-19 08:32:00
板主那篇文说的也不错,现在个拾也是半吊子,还要让BZ决定
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 08:32:00
和队长分配被限制的7版 到只有个人的8版
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 08:34:00
6~7中间的差异 玩家们其实一直在适应 但是7~8 变成剥夺
作者: rockmanalpha (KIN)   2018-12-19 08:34:00
我始终觉得个拾好棒但为何要拿掉队拾?两者不能完全取代对方 这不是互补的关系吗?
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 08:35:00
版主也有提到 7版的橘装 在个人拾取装备交易上是有一定的弹性的 撇开橘装的取得速度 RNG那类的
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-19 08:36:00
因为BZ喜欢教人玩游戏...吧?
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 08:36:00
8版没有加入一种 在玩家之间交易中 能缓和机制上的硬伤所以以前玩家不是有了个拾好棒棒 还去选择队长分配而是我们习惯了某一种模式 和 可以选择我要不要被绑住大家选择在一个固定团内 一定有好几个目标是相同的我相信BZ在6~7之间做的转换 算是比较完善的 就拾取而言
作者: rockmanalpha (KIN)   2018-12-19 08:39:00
以前也有人不爱队拾的 有了个拾很好 相同理念的人组一团就好 结果反而是原本爱队拾的人被强迫使用个拾
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2018-12-19 08:40:00
当然6版也常有固定团首推然后没改道分配变个拾的笑话XDD抱歉 讲了一堆 感觉没啥重点XD现在大家会吵 就是只有个人拾取能选 而这机制不完善然而时间往后推 越轻松能取得装备的时候 个人反而是好的以前可以选择 我要不要被绑住 看到王死掉装有机会是我的
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-19 08:49:00
往后推 你说到重点了 拖你时间好棒棒?
作者: jadorx (杰达)   2018-12-19 08:55:00
BZ:我想要省成本砍人力,个人拾取可以减少分配装备纠纷少雇用几个客服=>赚更多$$
作者: wegoeni   2018-12-19 17:20:00
我们公会很简单,因为RL觉得分装很麻烦,然后有解散完发现,忘记分装啦,成员哭倒在厕所
作者: SnakeO (ha)   2018-12-19 17:45:00
说穿了只是要限制玩家拿装的速度拉
作者: AACKball (阿姨洗碟录)   2018-12-19 22:55:00
我真的看不懂最后两句话哪边矛盾耶...
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-12-20 01:12:00
这就是吊诡的地方,有些坚定个拾的人应该根本没差啊,但是又讲的以往都是有志难伸的样子,那么到底是什么原因让他们不能参加应该是多数的个拾团,要去垃圾队拾团被欺负呢
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-12-20 02:14:00
进度前三 只好忍忍塞装免得激怒女王大人(?)
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-20 02:30:00
当初台港澳服很多进度前面的都是队拾
作者: wen33chen (ben)   2018-12-20 11:29:00
队伍分配也很好啊~ 干嘛吧骰装拿掉个拾只是变相全团需求 随机塞装而已根本不能选择贪需 强制个拾流失超多玩家

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