看了一下回应,有人说不懂为什么反对个拾,这对一般玩家来说是比较好的。
我想这有必要修正一下:个拾对半数以上甚至大部份的玩家是好的。
然而小部份的玩家呢?就应该被迫放弃选择权,选择不适合自己的法则吗?
查询我ID的话,可以看到我在之前有发过一篇公会征人文章,我们公会已经有
十年不对外招生了,会员靠着亲朋好友拉认识的人进公会,就能维持每个版本的
上线人数,基本上开团都能有3x人,平日晚上上线2x人的公会营运状态。
这版上线人数从改版以后就不断下滑,平均人数少了约10多人,原因一部份就在拾取
方式,我想已经有人猜到了,没错,我们是公会内销G团,靠着这分配方式公会已经
顺利营运10年(前三年是DKP,当年的主流),团队气氛融洽良好,老会员们不定时线
下网聚唱歌都快变SOP了,公会打团的戏言是:没有DPS也要拿出GPS(每秒金钱攻击!)
虽说是戏言,某方面也能代表公会的精神与原则,我们公会组成部份是上班族,部份是
研究生,部份是时间多的宅宅,公会磨合了10年到现在,共识就是:高手carry低手
有时间的carry没时间的,有钱的carry没钱的。
人没办法永远的付出,高手没义务永远要带领不会走位的,有时间看功略的没义务永远
要为没时间看功略的人讲解,但用内销G团,这些高阶人材没拿到装,还可以拿到G
最大限度消除抱怨与不满,不会有一天没拿到装怨气整晚,又看到某某谁走位狂出包
心中疙瘩一旦种下,就很难再消除。对于比较低端的人,我们只要求精炼跟爆发药水到
位,其他就靠会长临场指挥,基本上每个版本都能快速通关农H。这样子营运下来,公会
里有夫妻带着60岁的爸爸一起出团,父母带着8岁萝莉出团(是说8岁萝玩得还比一堆人好)
一般团队很难长久这样经营。
拜这版的拾取所赐,这版公会营运明显困难许多,少了装备的竞标,打团时总觉得少了
点激情与期待,个人拾取不是不好,但它明显的不适合我们,甚至不给我们选择的机会。
当然,有更好的打团分配建议或方式,欢迎提供,我们都能乐意接受,虽然我觉得很难
以一个营运13年的老公会来说,各种能发生的抓马能经历的大部份都有过了。
最后,Bz说个拾is fine,系统判定385装等烂属性没洞装比380完美属性带洞装还优是
哪招?拿到385想给人还给不出去,体验极差,回报了有热修吗?8.1有修吗?回报有个屁
用!Fxck You Bz!