[情报] 12/17 游戏设计师访谈

楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-17 17:41:37
情报来源:
NGA(简中网站,不喜慎入)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15919315&_ff=310&forder_by=postdatedesc&rand=815
情报原文地址(英文):
https://www.mmo-champion.com/content/8217-Greek-Community-Dev-Q-A-December-13-Hotfixes-Heroes-Developers-Switching-Teams
情报翻译:
大秘
‧ 理论上每种不同玩法(大秘、团本、PvP)都会有各自的独特收益和奖励。
‧ 开发团队在军团再临的时候就想修改大秘中途换装备的设定了,但他们最后决定不
在资料片中途进行修改。
‧ 开发团队把一整趟大秘视为等同于一场团本战斗,所以你无法在大秘的中途更换天
赋和装备。在进副本之前根据情况权衡利弊选择合适的天赋和装备配置要比中途随时更换
更有意思。
‧ 如果只是针对某个Boss或者某一组小怪,那么就很容易作出对应的选择,你只需要
换上对应的装备和天赋,做好宏就能应对了。
‧ 游戏的玩法应该不只是不停的换上对应的装备然后猛按一键宏。
PvP
‧ 开发团队希望在游戏里保留造成持续性压力的空间。DoT职业可以对治疗进行消耗
,然后爆发职业就可以转火一波带走。某一方面的弱点应该由另一方面的优势来弥补。如
果你的机动性差,就应该更难杀。如果你机动性很强,那么如果别人能成功集火你,你可
能就会很快地被放倒。
‧ 比起淡化某个职业或者专精的弱点,开发团队更倾向于强化优势。如果一直去弥补
弱点,那么每个职业都会变得同质化,没有特点。
属性压缩
‧ 开发团队认为下一个资料片里没有进行属性压缩的必要,而在这个资料片里就更不
可能了。
‧ 对于本次争霸艾泽拉斯的属性压缩,开发团队做出了许多努力,今后再进行压缩应
该会简单许多,Bug和问题也不会那么多了。基本上在这次压缩中,开发团队一次性对所
有的生物和技能都进行了重做,对资料格式进行了转换,使得这些资料更容易被调整。以
后只要对百分比数值进行修改即可。
‧ 属性压缩可以让各种数值不至于失控,同时让新资料片里玩家的角色也能继续增长

‧ 目前开发团队还没有除了属性压缩以外更好的解决方案。
经典Buff的回归
‧ 开怪前刷好Buff给人的感觉很不错,有种仪式感。你会觉得被强化了,可以上了。
‧ Buff也是一种社交元素,让玩家身处团队中的时候能够比单打独斗时更强。
‧ Buff也可以让某些职业得到更多进组的机会。
‧ 圣骑士和德鲁伊在过去是传统的Buff提供者,但在目前的版本中,他们的辅助能力
已经很强了。
‧ 如果没人组圣骑士或者德鲁伊,开发团队更倾向于强化他们目前已有的各种辅助能
力,而不是简单的给他们增加Buff技能。
拾取系统
‧ 以前装备掉落要比现在稀少的多,所以公会团队才会反复刷之前的团本,因为掉落
太少了。
‧ 现在装备的获取要比以前快很多,现在有个人拾取、额外Roll点、以及其他获得装
备的途径。开发团队认为玩家基本上总能在几个月的周期里获得他们希望获得的装备。
‧ 如今打完整个团本周期还没能获得某件装备的情况已经不多了。
‧ 战铸和泰坦给了玩家重复刷已经毕业Boss的动力。
‧ 你也许已经打了几个月奥迪尔了,不过只要你继续打,就依然还有获得提升的可能

‧ 开发团队不希望玩家觉得他们必须反复打同一个副本的不同难度就因为有细微的提
升的可能。
‧ 大多数玩家现在已经不会觉得他们被强迫去打同一个团本的较低难度了。之前版本
里,也许有人会去打低难度去刷套装,但是现在已经没有套装了。
‧ 到底要把时间花在那些内容上,刷什么收益最高,这是由玩家自己来选择的。也许
有玩家就是喜欢去刷低难度,但打史诗难度肯定要比其他难度提升要大。
个人拾取
‧ 总的来说,开发团队对于个人拾取到目前为止的表现感到满意。
‧ 装备最好的团队依然还是那些战胜最困难敌人的团队。
‧ 之所以移除其他分配方式,只保留个人拾取的理由:
对于普通玩家,许多公会的人员更替和流动都很频繁,以前有的公会会设置试用期
,团员在试用期无权获得装备,这就导致他们参与了团本却无法获得任何提升。
对于高端玩家,他们为了进度会分团Farm,然后用队长拾取来武装主力团员,这种
情况下特定玩家的毕业速度甚至会快出4-5倍。这使得越来越多的公会开始进行分团Farm

分团Farm使得对团本的平衡越来越困难,而且这么做的高端团队装备会比其他人好
很多。
如果你们真的要争夺世界前百名人堂,最好还是专注于合团武装主力团员和部分替
补,而不是分团Farm。
个人拾取也可以让开发团队更好的安排掉落。以前不仅限个人拾取时,安排掉落要
考虑某些装备是不是受众面太少,现在开发团队安排掉落的范围更宽泛了,可以安排更多
的拳套、战刃、盾牌、远端武器之类的物品。
但对于没有滥用分配机制的团队,移除其他分配方式可能对他们有所影响,某些社
交因素一同损失掉了。
但总的来说这一改动是正确的方向。等到度过副本刚开的几周之后,装备交易机制
就会缓解很多问题。
‧ 开发团队希望装等成为衡量提升幅度的标竿。
‧ 个人拾取已经是板上钉钉的事情了,所以开发团队希望玩家们提供如何改进个人拾
取的回馈,而不是要求恢复队长分配。
积分PvP
‧ 争霸艾泽拉斯的积分PvP系统到目前为止表现良好,这个版本的系统里的进度系统
也很不错。
‧ 非积分的PvP并没有那么严格,更偏向于休闲。
‧ 单排并不是很适合WoW,因为这个游戏本质上还是偏向团队协作的。
‧ 在暴雪英霸和OVERWATCH里,玩家可以在不同角色间切换来构成配置合理的队伍。
‧ 制作一个自动组队系统时,较短的排队时间、合理的将类似水准的玩家分配在一起
、玩家们能较好的合作,这三者基本不太可能共存。要么会导致排队时间很长,要么就是
各种不同水准的玩家混杂在一起。
‧ 开发团队把重心放在改进游戏中的社交工具,让玩家能够更更加便利的找到合适的
队伍。这能提供更多的社交体验,而这也是开发团队希望WoW作为一个多人线上游戏所要
强调的体验。
团本难度
‧ 目前的难度设置是比较合理的。
‧ 在那些打史诗团本的玩家眼里,随机团队和普通难度可能没什么区别,但实际上这
两者的受众却大不相同,两者都有其存在的意义。
‧ 普通难度是为亲友团和随便组的野队准备的。实际上依然还是有不少玩家只打普通
难度。对于这类玩家和团队,普通难度的体验很不错。
‧ 随机团队无法提供足够的社交感和取得进度的感觉。
‧ 熊猫人之谜里的普通难度更类似现在的英雄难度,有的玩家可能不满足于随机团队
,但是普通难度对他们来说又太难了。
‧ 随机团队是为了那些时间不固定,但又想体验团本的玩家准备的。如果你目前有空
,你就可以马上开始排,排进去就打,随时退出,可以看到同样的剧情,也可以给小号弄
点装备,或者完成某个团本任务。随机团队无法提供完整的、持续性的社交体验,只是一
种体验团本内容和获得装备的途径。
‧ 取消随机团队和普通难度中的任何一种都不可避免会伤害到一部分玩家的体验。
‧ 英雄难度是为更有组织的玩家准备的,这时候他们需要开始考虑团队配置和熟练度
的问题了。
‧ 史诗难度是为最高端最熟练的玩家准备的。
‧ 基本上玩家只会打两个难度,史诗团本玩家不太可能去打普通难度。
‧ 每个团本提升30装等是比较合适的数字,让玩家只打两个难度就行了。这之间的差
距让新副本变得更具有提升意义。下一个团本的英雄难度掉落就可以替换掉前一个团本的
史诗难度掉落。
专业技能
‧ 每个资料片里专业技能都会进行改动。
‧ 图纸和制造的机制使得不同专业之间显得有所区别。
‧ 是什么让某个专业和其他专业区别开来?当然是这个专业能制造的专有特色物品。
‧ 其他区别主要体现在稀有度,幸运的掉出一个大多数人都没有的东西可以让玩家获
得奖励感。
‧ 如果所有的人都能造同样的东西,就会对游戏的经济系统产生负面的影响。各种制
造业在基础上是相同的。
‧ 如果你一直得不到你想要的东西,就会变得令人沮丧,所以需要坏运气保护机制来
解决这一问题。
‧ 你也许没能拿到你想要的某样三星图纸,但是也许你偶然间打出另一个东西的图纸
,说不定会给你带来不同的经济收益。
‧ 如果你花费更多的时间在专业技能上,那样应该能为你提供某些经济或者角色能力
上的优势,但目前开发团队在这方面还做得不够。
附注/备注
Word的一键繁简转换真的很方便,
我花最多时间的地方是把一些用语改成台服玩家较易理解的版本。
如果有人发现没有处理到的部分欢迎留言告知!
我最喜欢的重点:
个人拾取已经是铁打般的事实,就如同队长拾取像变了心的女朋友一样。
别再抗议叫我们改回队长拾取了!
作者: haolish   2018-12-17 17:45:00
感觉随团到后期的没人打很难解决,7版还有橘装跟神兵外观吸引人
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-17 17:47:00
我8.1开放前两周才跑去排腐化之心随团(要去沾古翰血)用DD排了大概20分钟,还可以啦
作者: haolish   2018-12-17 17:48:00
也可能是DD没人要XD这版应该是古翰随团太凶残
作者: e97556 (大叔)   2018-12-17 17:52:00
拾取那部分跟屁话一样(眼神死
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 17:54:00
还我队长分配 我要赚钱 现在真的连H难度都懒得打我练好几只角色 做出了努力就是为了塞装给本尊拓王阿凭啥我多练角色却没有得到好处?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-17 17:57:00
现在你打h 可以卖特质装啊
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 17:58:00
就算可以卖 整体还是赚比以前少很多
作者: Daedolon (Daedolon)   2018-12-17 17:58:00
机制王随团难度还是太高XD 干脆一键净化好了 反正装等低
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-17 18:03:00
我个人是非常喜欢个拾啦,队拾过去实在是太多抓马了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-17 18:07:00
我当然知道以前g 团提升装备快但个拾现在我觉得不差 至少分装很容易了不用担心cl 一堆抓马
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 18:09:00
因为自动分装当然很容易系统来分没得吵
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-17 18:10:00
随团现在没橘没套装更不会有人打
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2018-12-17 18:10:00
还我达拉然光辉!做成雕纹我也接受
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 18:11:00
BUFF更是智障,BUFF就差多少整体伤害 如果团队没BUFF职业不就亏了?
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2018-12-17 18:11:00
作为从以前开始就只打随团的觉得现在更难排了
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 18:12:00
BUFF影响的是全团,但是怕边缘可以做单独职业特色阿
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2018-12-17 18:12:00
而且有时候根本不是少人的问题而是就缺个坦而已打到这周可能熟悉的人多了我觉得随团古翰难度下降反倒是祖尔常常没驱散全团跳楼死光
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-17 18:14:00
这版随团后期应该会像6版那样少人打
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-12-17 18:14:00
我觉得随团要阶段性 后半期如现在就开放普通随团340现在AH就可以买大半身 请制作朋友做也行
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 18:15:00
随团古翰就2个会传球的就可以传一整场了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-17 18:16:00
但是看访谈就知道不可能了 BZ还是要普通就开始社交
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 18:17:00
不提倡社交的MMORPG不是很怪吗?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-17 18:17:00
现在340完全没吸引力了回锅的或分身要跳过这段速度快太多了 随团反而拖
作者: lollren (刀刃与圣爵)   2018-12-17 18:20:00
队长分配有抓马,所以之前是没个拾?上一版个拾团到处都是,没人强迫你去玩队拾。不管这版个拾改再好,那都是应该的,个人拾取本来就不该有暇疵,但那不能成为砍掉队分的理由,现在就是硬生生少了一种选择,还硬要玩家吞下去
作者: scott414   2018-12-17 18:25:00
话说现在特质甲可以拆碎片 而且可以跨甲拆 前端团队如果想冲装等的话 现在会不会就在分团农啊?
作者: jeff45 (jeff)   2018-12-17 18:26:00
跨甲拆也还好啦 顶多就差3件装而已 之前分团农是全身满装
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 18:28:00
屯到自选太慢,随机的话不稳定 前端\金字塔顶端\95%以上团队,这种要以最低装等过王的情况就是需要1.堆职业2.大量练习,所以拆特质让主力穿毕业特质装作法不会比较好你还是需要其他职业来帮助过王
作者: HiAriesHi (Aries)   2018-12-17 18:34:00
真香
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-12-17 18:40:00
随便囉,反正我话放在这里,强制个拾是毁灭wow的一个开始,暴雪不信邪就算了别整那么多有的没的,讲一堆花俏的理由,谁不知道强推歌拾是因为增加大秘黏着度
作者: jason840226 (BabyHurk)   2018-12-17 18:47:00
强个感觉只是拿来搞G团 基本上对游戏没有正面效益
作者: Hylun (Wiz细伦)   2018-12-17 18:49:00
我打到现在还是没拿到M团本的特质装阿 讲干话耶
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-17 18:51:00
不 强制个拾主要是搞首杀团队用的有提到 分团农提升的速度太快了会使得他们必须以这农装速度当基准设定难度这样前端跟后端的玩家装备差距会比较大所以个拾才会有不给交易的条件..
作者: raider01 (raider)   2018-12-17 18:55:00
结果他们全都跑去打M+农装了,是有差吗XDD搞到最后还不是整团人拿着比H还高的装等去首杀根本就只是他们把分团农的时间改成打M+,如果不是说强制推销M+我还真的不相信咧
作者: oldriver (oldriver)   2018-12-17 19:02:00
所以他们说现在拿装速度跟手段多元啊 M+个舍反而变优势
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2018-12-17 19:03:00
硬推个人拾取 砍掉其他拾取就是垃圾还因为个人拾取多了旧副本经典拾取结果导致旧副本小怪90% 没东西 现在还不修正
作者: ryutw (ryu)   2018-12-17 19:08:00
一言以蔽之 我说了算 你闭嘴
作者: jason840226 (BabyHurk)   2018-12-17 19:12:00
哦 有道理..
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-17 19:16:00
砍了分配手段然后多元..
作者: Supremelol (苏趴密)   2018-12-17 19:21:00
对一般玩家来说个拾比较好吧 不懂为啥这么反感= =
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-17 19:22:00
楼上苏趴!我个人是双手双脚赞成个拾...先不论个拾是不是要强推大秘,过去队拾的弊病还不够多吗
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2018-12-17 19:24:00
机动性强好集火杀? DH表示: ?
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-17 19:26:00
我也不赞成两个并行,然后叫人不爽就自己去各拾团
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 19:28:00
最好啦 如果对一般玩家比较好 怎反对这么多?
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-17 19:28:00
不过这篇其实还有讲其他东西啦(虽然个人觉得多数属...
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 19:29:00
你有没有选择权差很多好不好,以前真的是自己爱去哪去哪
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-17 19:31:00
为什么要删到只剩个拾,我觉得他已经解释的十分充足了而且也用十分强硬的语气(至少我这么认为)表示说你可以对个拾有哪里可以改进提供意见,但绝不会改回队拾。继续吵个拾如何如何不好、队拾如何如何好不太理想
作者: Despairile (.....)   2018-12-17 19:34:00
不就是因为不少玩家觉得不好 才会吵吗?阿觉得不好的玩家的改进意见就是提供队拾 有问题吗?
作者: kobedalanpa (抠鼻揪4屌)   2018-12-17 19:37:00
暴雪教你玩游戏系列
作者: oldriver (oldriver)   2018-12-17 19:38:00
以前玩家还要求内建DKP分装系统勒 玩家意见可多元了
作者: Hylun (Wiz细伦)   2018-12-17 19:42:00
个拾真的会有人都一直拿不到阿 别人拿完就换分身了谁理你
作者: damnedfish (fish)   2018-12-17 19:48:00
作者: kim1214 (趴趴金)   2018-12-17 19:51:00
强制个拾真的是这版最烂的改动 我拿385 捡到390 给不出去然后你就看你的队友身上还在穿370 踏马的
作者: Despairile (.....)   2018-12-17 19:53:00
个人拾取之前我就讲过问题点了至于好不好是一回事
作者: kim1214 (趴趴金)   2018-12-17 19:53:00
还有一种更低能的 装等分武器类别 拿385剑 捡380杖不能给
作者: tony77731 (...)   2018-12-17 19:54:00
拿到比自己好的装会给别人 不就用分身养主力的概念到底有没有在看文章
作者: kim1214 (趴趴金)   2018-12-17 19:59:00
装等高就不一定比较好啊 高五装等属性不对 还不是垃圾
作者: Despairile (.....)   2018-12-17 20:00:00
装等高=比较好到底是什么好笑的概念XD+15一定比较好 +5/10我可不敢保证
作者: kim1214 (趴趴金)   2018-12-17 20:02:00
370带洞也屌打385戒指
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-17 20:21:00
武器就装等高就是好 没啥好说的
作者: spirit761127 (小袋)   2018-12-17 20:23:00
个拾真的超烂 看某些_拿装就是屌
作者: afa27327 (GBTM)   2018-12-17 20:39:00
强推个拾就是爽
作者: im2a27 (New Divide)   2018-12-17 20:44:00
比较想看这版追随者像屎般设计的访谈
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-17 20:52:00
追随者就67版印钞的业力引爆而已 为一个问题就是为什么整组砍掉 应要留一个超鸡肋的系统^不 硬
作者: tomk517369 (我 一定得回答吗)   2018-12-17 21:03:00
抱歉,刚回锅问一下,如果是全公会团也是强制个拾吗
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-12-17 21:12:00
设计师游戏难度刚好 跟英霸一样只要5个人合作就很好玩喔 忘了英霸已经因为玩的人少 要被放弃了 @@
作者: logitech2004 (ddd)   2018-12-17 21:18:00
请问高端的月卡有比较贵吗?谁鸟你
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-17 21:19:00
骂的大多数人并非高端喔!
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-12-17 22:31:00
老实讲,个拾比较伤的反而是非高端玩家,高端的就去打大秘开车了,谁鸟这种议题? 嘛,不过这种仇富心态,温水煮青蛙也能理解就是了可惜的是WOW不是现实生活,要"富"起来非常简单等到哪天亲身碰到那种朋友拿385单手不能给你370法杖的时候你就知道是什么感觉了
作者: Zazzi (!!!)   2018-12-17 23:39:00
名人堂完,开跨服时,开放之前拾取不好吗
作者: Rail1 (阿雷)   2018-12-18 01:06:00
简转繁给推
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-12-18 08:24:00
大概只有高端玩家才觉得个拾差 一般玩家运作情况普遍不错 g团本来就不是bz考量点 不强制个拾根本不会有其他分配的团队想改动
作者: audi1005 (totot)   2018-12-18 09:10:00
不觉得强制个拾比较好 毕竟DRAMA才是魔兽(版)的特色看起来是针对分团FARM的情形 但是这只是高端玩家的情况其实这类玩家刷装还有M+可以拼 这改动只是限制玩家自由
作者: vikutoria (我有个梦但不想说)   2018-12-18 09:43:00
可能虽然自己觉的是不少玩家 不过其实是少数..公投再现
作者: archlich (archlich)   2018-12-18 09:55:00
bz自始至终都不明白,玩家不爽的是被限制游戏方式....,砍了游戏性,游戏怎么会好玩?
作者: rockmanalpha (KIN)   2018-12-18 09:59:00
BZ不懂玩家很多年了
作者: AkumaII (AKUMA)   2018-12-18 10:38:00
G团坏坏理论,个拾优势这么大 怎么不开放给人自由选择
作者: Fenikso (薪水小偷)   2018-12-18 12:20:00
那可以把7.0副本的个拾拿掉吗..
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2018-12-18 13:57:00
我是一定支持个拾的 至少我不用看队长那嘴脸看他要不要分我或是份明明很烂还要给他装备的人分团farm根本病态 更应该要把会跳泰坦这机制砍掉 以前没这机制还不是照样能拓荒
作者: meishan31 (边缘人)   2018-12-18 14:14:00
如果要扯以前...还不是...这就可以扯很多了
作者: handsomeball (㊣棉花糖男孩㊣)   2018-12-18 14:44:00
总结:一切都很香 香起来
作者: ZaireWade3 (大帝之友)   2018-12-18 17:58:00
没差你就继续自满 玩家持续出走
作者: haolish   2018-12-18 01:45:00
感觉随团到后期的没人打很难解决,7版还有橘装跟神兵外观吸引人
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-18 01:47:00
我8.1开放前两周才跑去排腐化之心随团(要去沾古翰血)用DD排了大概20分钟,还可以啦
作者: haolish   2018-12-18 01:48:00
也可能是DD没人要XD这版应该是古翰随团太凶残
作者: e97556 (大叔)   2018-12-18 01:52:00
拾取那部分跟屁话一样(眼神死
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-18 01:54:00
还我队长分配 我要赚钱 现在真的连H难度都懒得打我练好几只角色 做出了努力就是为了塞装给本尊拓王阿凭啥我多练角色却没有得到好处?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-18 01:57:00
现在你打h 可以卖特质装啊
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-18 01:58:00
就算可以卖 整体还是赚比以前少很多
作者: Daedolon (Daedolon)   2018-12-18 01:58:00
机制王随团难度还是太高XD 干脆一键净化好了 反正装等低
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-18 02:03:00
我个人是非常喜欢个拾啦,队拾过去实在是太多抓马了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-18 02:07:00
我当然知道以前g 团提升装备快但个拾现在我觉得不差 至少分装很容易了不用担心cl 一堆抓马
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-18 02:09:00
因为自动分装当然很容易系统来分没得吵
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-18 02:10:00
随团现在没橘没套装更不会有人打
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2018-12-18 02:10:00
还我达拉然光辉!做成雕纹我也接受
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-18 02:11:00
BUFF更是智障,BUFF就差多少整体伤害 如果团队没BUFF职业不就亏了?
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2018-12-18 02:11:00
作为从以前开始就只打随团的觉得现在更难排了
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-18 02:12:00
BUFF影响的是全团,但是怕边缘可以做单独职业特色阿
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2018-12-18 02:12:00
而且有时候根本不是少人的问题而是就缺个坦而已打到这周可能熟悉的人多了我觉得随团古翰难度下降反倒是祖尔常常没驱散全团跳楼死光
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-18 02:14:00
这版随团后期应该会像6版那样少人打BZ始终还是希望人往高难度走
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-12-18 02:14:00
我觉得随团要阶段性 后半期如现在就开放普通随团340现在AH就可以买大半身 请制作朋友做也行
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-18 02:15:00
随团古翰就2个会传球的就可以传一整场了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-18 02:16:00
但是看访谈就知道不可能了 BZ还是要普通就开始社交
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-18 02:17:00
不提倡社交的MMORPG不是很怪吗?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-18 02:17:00
现在340完全没吸引力了回锅的或分身要跳过这段速度快太多了 随团反而拖
作者: lollren (刀刃与圣爵)   2018-12-18 02:20:00
队长分配有抓马,所以之前是没个拾?上一版个拾团到处都是,没人强迫你去玩队拾。不管这版个拾改再好,那都是应该的,个人拾取本来就不该有暇疵,但那不能成为砍掉队分的理由,现在就是硬生生少了一种选择,还硬要玩家吞下去
作者: scott414   2018-12-18 02:25:00
话说现在特质甲可以拆碎片 而且可以跨甲拆 前端团队如果想冲装等的话 现在会不会就在分团农啊?
作者: jeff45 (jeff)   2018-12-18 02:26:00
跨甲拆也还好啦 顶多就差3件装而已 之前分团农是全身满装
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-18 02:28:00
屯到自选太慢,随机的话不稳定 前端\金字塔顶端\95%以上团队,这种要以最低装等过王的情况就是需要1.堆职业2.大量练习,所以拆特质让主力穿毕业特质装作法不会比较好你还是需要其他职业来帮助过王
作者: HiAriesHi (Aries)   2018-12-18 02:34:00
真香
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-12-18 02:40:00
随便囉,反正我话放在这里,强制个拾是毁灭wow的一个开始,暴雪不信邪就算了别整那么多有的没的,讲一堆花俏的理由,谁不知道强推歌拾是因为增加大秘黏着度
作者: jason840226 (BabyHurk)   2018-12-18 02:47:00
强个感觉只是拿来搞G团 基本上对游戏没有正面效益
作者: Hylun (Wiz细伦)   2018-12-18 02:49:00
我打到现在还是没拿到M团本的特质装阿 讲干话耶
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-18 02:51:00
不 强制个拾主要是搞首杀团队用的有提到 分团农提升的速度太快了会使得他们必须以这农装速度当基准设定难度这样前端跟后端的玩家装备差距会比较大所以个拾才会有不给交易的条件..
作者: raider01 (raider)   2018-12-18 02:55:00
结果他们全都跑去打M+农装了,是有差吗XDD搞到最后还不是整团人拿着比H还高的装等去首杀根本就只是他们把分团农的时间改成打M+,如果不是说强制推销M+我还真的不相信咧
作者: oldriver (oldriver)   2018-12-18 03:02:00
所以他们说现在拿装速度跟手段多元啊 M+个舍反而变优势
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2018-12-18 03:03:00
硬推个人拾取 砍掉其他拾取就是垃圾还因为个人拾取多了旧副本经典拾取结果导致旧副本小怪90% 没东西 现在还不修正
作者: ryutw (ryu)   2018-12-18 03:08:00
一言以蔽之 我说了算 你闭嘴
作者: jason840226 (BabyHurk)   2018-12-18 03:12:00
哦 有道理..
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-12-18 03:16:00
砍了分配手段然后多元..
作者: Supremelol (苏趴密)   2018-12-18 03:21:00
对一般玩家来说个拾比较好吧 不懂为啥这么反感= =
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-18 03:22:00
楼上苏趴!我个人是双手双脚赞成个拾...先不论个拾是不是要强推大秘,过去队拾的弊病还不够多吗
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2018-12-18 03:24:00
机动性强好集火杀? DH表示: ?
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-18 03:26:00
我也不赞成两个并行,然后叫人不爽就自己去各拾团
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-18 03:28:00
最好啦 如果对一般玩家比较好 怎反对这么多?
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-18 03:28:00
不过这篇其实还有讲其他东西啦(虽然个人觉得多数属...
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-18 03:29:00
你有没有选择权差很多好不好,以前真的是自己爱去哪去哪
楼主: david106 (shadowchen)   2018-12-18 03:31:00
为什么要删到只剩个拾,我觉得他已经解释的十分充足了而且也用十分强硬的语气(至少我这么认为)表示说你可以对个拾有哪里可以改进提供意见,但绝不会改回队拾。继续吵个拾如何如何不好、队拾如何如何好不太理想
作者: Despairile (.....)   2018-12-18 03:34:00
不就是因为不少玩家觉得不好 才会吵吗?阿觉得不好的玩家的改进意见就是提供队拾 有问题吗?
作者: kobedalanpa (抠鼻揪4屌)   2018-12-18 03:37:00
暴雪教你玩游戏系列
作者: oldriver (oldriver)   2018-12-18 03:38:00
以前玩家还要求内建DKP分装系统勒 玩家意见可多元了
作者: Hylun (Wiz细伦)   2018-12-18 03:42:00
个拾真的会有人都一直拿不到阿 别人拿完就换分身了谁理你
作者: damnedfish (fish)   2018-12-18 03:48:00
作者: kim1214 (趴趴金)   2018-12-18 03:51:00
强制个拾真的是这版最烂的改动 我拿385 捡到390 给不出去然后你就看你的队友身上还在穿370 踏马的
作者: Despairile (.....)   2018-12-18 03:53:00
个人拾取之前我就讲过问题点了至于好不好是一回事
作者: kim1214 (趴趴金)   2018-12-18 03:53:00
还有一种更低能的 装等分武器类别 拿385剑 捡380杖不能给
作者: tony77731 (...)   2018-12-18 03:54:00
拿到比自己好的装会给别人 不就用分身养主力的概念到底有没有在看文章
作者: kim1214 (趴趴金)   2018-12-18 03:59:00
装等高就不一定比较好啊 高五装等属性不对 还不是垃圾
作者: Despairile (.....)   2018-12-18 04:00:00
装等高=比较好到底是什么好笑的概念XD+15一定比较好 +5/10我可不敢保证
作者: kim1214 (趴趴金)   2018-12-18 04:02:00
370带洞也屌打385戒指
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-18 04:21:00
武器就装等高就是好 没啥好说的
作者: spirit761127 (小袋)   2018-12-18 04:23:00
个拾真的超烂 看某些_拿装就是屌
作者: afa27327 (GBTM)   2018-12-18 04:39:00
强推个拾就是爽
作者: im2a27 (New Divide)   2018-12-18 04:44:00
比较想看这版追随者像屎般设计的访谈
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-18 04:52:00
追随者就67版印钞的业力引爆而已 为一个问题就是为什么整组砍掉 应要留一个超鸡肋的系统^不 硬
作者: tomk517369 (我 一定得回答吗)   2018-12-18 05:03:00
抱歉,刚回锅问一下,如果是全公会团也是强制个拾吗
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-12-18 05:12:00
设计师游戏难度刚好 跟英霸一样只要5个人合作就很好玩喔 忘了英霸已经因为玩的人少 要被放弃了 @@
作者: logitech2004 (ddd)   2018-12-18 05:18:00
请问高端的月卡有比较贵吗?谁鸟你
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-12-18 05:19:00
骂的大多数人并非高端喔!
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-12-18 06:31:00
老实讲,个拾比较伤的反而是非高端玩家,高端的就去打大秘开车了,谁鸟这种议题? 嘛,不过这种仇富心态,温水煮青蛙也能理解就是了可惜的是WOW不是现实生活,要"富"起来非常简单等到哪天亲身碰到那种朋友拿385单手不能给你370法杖的时候你就知道是什么感觉了
作者: Zazzi (!!!)   2018-12-18 07:39:00
名人堂完,开跨服时,开放之前拾取不好吗
作者: Rail1 (阿雷)   2018-12-18 09:06:00
简转繁给推
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-12-18 16:24:00
大概只有高端玩家才觉得个拾差 一般玩家运作情况普遍不错 g团本来就不是bz考量点 不强制个拾根本不会有其他分配的团队想改动
作者: audi1005 (totot)   2018-12-18 17:10:00
不觉得强制个拾比较好 毕竟DRAMA才是魔兽(版)的特色看起来是针对分团FARM的情形 但是这只是高端玩家的情况其实这类玩家刷装还有M+可以拼 这改动只是限制玩家自由
作者: vikutoria (我有个梦但不想说)   2018-12-18 17:43:00
可能虽然自己觉的是不少玩家 不过其实是少数..公投再现
作者: archlich (archlich)   2018-12-18 17:55:00
bz自始至终都不明白,玩家不爽的是被限制游戏方式....,砍了游戏性,游戏怎么会好玩?
作者: rockmanalpha (KIN)   2018-12-18 17:59:00
BZ不懂玩家很多年了
作者: AkumaII (AKUMA)   2018-12-18 18:38:00
G团坏坏理论,个拾优势这么大 怎么不开放给人自由选择
作者: Fenikso (薪水小偷)   2018-12-18 20:20:00
那可以把7.0副本的个拾拿掉吗..
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2018-12-18 21:57:00
我是一定支持个拾的 至少我不用看队长那嘴脸看他要不要分我或是份明明很烂还要给他装备的人分团farm根本病态 更应该要把会跳泰坦这机制砍掉 以前没这机制还不是照样能拓荒
作者: meishan31 (边缘人)   2018-12-18 22:14:00
如果要扯以前...还不是...这就可以扯很多了
作者: handsomeball (㊣棉花糖男孩㊣)   2018-12-18 22:44:00
总结:一切都很香 香起来
作者: ZaireWade3 (大帝之友)   2018-12-19 01:58:00
没差你就继续自满 玩家持续出走

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