BZ想把增强萨设定成“顺劈斩”的职业
AOE-单体 的两极上,比较偏向AOE
但是尴尬的是增强萨伤害很看脸,非常非常的看脸
增强萨技能有五招
石化打击、风暴打击、闪电轰击、火舌武器、熔岩爆击
石化打击(自然)>增加元能的主要能力,没有元能就不能放核心技能
风暴打击(物理)>核心技能,伤害的主要来源。
闪电轰击(自然)>核心技能,顺劈斩,用来增加触发风怒
火舌武器(火焰)>20秒左右的BUFF,必须常驻确保DPS
熔岩爆击(火焰)>消耗多余元能的技能
核心技“风暴打击”+“闪电轰击”
在“闪电轰击”击中2名以上目标时,风暴打击、熔岩爆击也可以同时触发顺劈斩
精通>击中敌人的时候有机会触发“重置风暴打击”+自然、火焰、冰霜伤害提高
闪电轰击(顺劈斩)会触发重置风暴打击,闪电轰击后的风暴打击又会触发重置
重置的风暴打击不消耗元能,且放完重置的风暴打击,还可以再放一次风暴打击
所以 最顺利的情况是(火舌常驻的情况下):
闪电轰击>风暴打击(变成顺劈)>触发重置风暴打击>再放一次风暴打击>再触发重置
好了,问题来了
没有触发重置的状况怎么办?
在放完闪电轰击+风暴打击,两招都是CD的情况下,只能依照元能多寡放石化或熔岩
这种时候因为只有熔岩可以触发多次打击的顺劈来增加重置风暴打击的机会
但是熔岩放一次之后就要补一次石化打击,如果满元能的情况下连放两次熔岩
虽然会增加触发重置的机会,但更多时候是两次放完,核心技能CD到了却没元能放的情况
风暴打击不重置,整体感觉就像便祕一样
你努力地想拉出风暴打击,但你不知道什么时候会拉出来,你只能不停用力地敲石化+熔岩
然后祈祷下一次风暴打击赶快出来,打不出来的便秘感会让人感到挫折
另一个问题
在增强萨伤害的分配上,风暴打击比例大概占了20%-30%,端看脸的黑白程度
增强萨虽然在精通上增加了30%以上的火焰、自然、冰霜伤害
但是最核心的技能风暴打击却是物理伤害啊!
这样的设计注定增强萨的精通是废属,虽然精通会增加触发重置的机率
但效率不及加速增加打击次数的有用,增强萨在副属上就是无脑堆加速
单体伤害因为减少了顺劈增加触发的机会,所以单体注定打不高
不过在AOE上,因为只有“闪电轰击”>“风暴打击”的顺劈伤害
有没有办法打AE还是要端看风暴打击有没有重置
有重置才有AE,没重置,就是便秘,连AE都要看机率
增强萨打起来爽快就是风暴打击可以一直按
但是也要一直按才能打出水准,期间免不了就是一直便秘
要嘛瞬间伤害很高,平均下来看脸
或许在PVP可以有一席之地,但是在PVE追求稳定的环境
会便祕的脚色就是会被婉拒