[问题] 猎人治疗宠物宏

楼主: wxi (wxi)   2018-09-03 16:35:26
各位老猎人好
小弟最近写了一个猎人宠物治疗宏
想把
1.治疗宠物
2.心旷神怡(shift)
3.复活宠物(shift+宠物死亡)
写在一键
但我的复活宠物常常在关键时刻失效
导致运用起来非常郁卒
想麻烦大家帮忙看看有什么问题
1.使用[mod,tar=pet,dead]
会因为到宠物消失而技能放不出来
2.使用[mod,nopet]
会与新天赋[动物伙伴]冲突
当宠物消失,伙伴(宠物2号)仍然存在
被判断宠物存在而无法施放复活
(虽然2宠一段时间也会消失,但常常主人已经去掉半条命了)
3.采用旧写法[ ] ; [ ]并列上述两式
则会碰上不可预期的问题
时灵时不灵,不确定错误出在那里
如果我想改进这状况
请问我该如何改写它?
先感谢您阅读与回复. m(_ _)m
作者: undeadcatd (望闻问切)   2018-09-03 16:38:00
治疗宠物和复活宠物现在不是已经二合一了?
作者: christie777 (检哥)   2018-09-03 16:38:00
治疗宠物跟复活宠物已经整合了为何还要写宏
楼主: wxi (wxi)   2018-09-03 16:51:00
因为不想按这么多键,想把心旷神怡放进去。那如果是直接按 治疗&复活,shift 出心旷神怡,有办法写这样的宏吗?
作者: fls ( )   2018-09-03 17:21:00
好像是[mod:shift] ?
作者: MarcoReus (Marco Reus)   2018-09-03 17:51:00
/cast [mod:shift]心旷神怡;[@pet,dead]复活宠物;治疗宠物但你这样遇到宠物死掉后尸体消失要叫出来的时候会卡住
作者: f78507851 (小羊)   2018-09-03 18:39:00
射击的控宠技能好像还是长条选单
作者: wdszfefx (有意娶童工织妙)   2018-09-03 18:41:00
可以用强制技 遗弃牠
作者: MarcoReus (Marco Reus)   2018-09-03 18:45:00
/cast [mod:shift]心旷神怡;复活宠物;治疗宠物其实这样就好了
楼主: wxi (wxi)   2018-09-03 19:25:00
感谢楼上,用看看!
作者: shougene (基因)   2018-09-03 19:46:00
治疗宠物那行可以不用加,宠活着的话复活会变成是治疗

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