说明一下知识的机制
从这礼拜开始启用神兵知识
每周新的CD开始时所有人当前的AP需求都会降低23%(0.3/1.3)
但原本设计的AP需求也就是每等级提高30%
所以会呈现这样的趋势
%数是你当下的神兵进展难度(200%为100%所需点数的两倍)
ALVL = 神兵等级也就是项链上写的等级
AK = 神兵知识等级(也就等于时程 AK+1就是下个CD)
AK-2 AK-1 AK AK+1 AK+2
ALVL-2 100% 77% 59% 46% 35%
ALVL-1 169% 100% 77% 59% 46%
ALVL 218% 169% 100% 77% 59%
ALVL+1 286% 218% 169% 100% 77%
ALVL+2 371% 286% 218% 169% 100%
很明显的可以看到,如果你每周都固定拿一样的AP,则不管多少,瓶颈状态
你一个礼拜都会进一个等级
如果你这礼拜比较忙没在打AP,下个礼拜追进度就会轻松30%
但如果你赶进度要冲级,下一级难度都是前一级的1.3倍,直到下一个知识前
有玩上版的话会发现几乎是一样的东西,没错就是一样
差异只是数字是固定的,每个任务跟活动发的AP都是固定值
不用卡任务不交为了AK提升领更多,就差在这里而已