单纯讨论血dk目前在5M的部分,理性,勿战
: 第一层
: 这次的饮血者很好用 建议点出来
: 符文打击当然也是个选择
: 但是饮血者的保命性更强大
符文打击目前并没有足够的加速来支持,一分钟CD实在是太长
为改善符文和符能的匮乏在5M中还是推荐碎心
饮血很棒,但纯单体又耗符文而且在小怪比王强的5M就较差了
: 第二层
: 吞噬其实是上版神兵的技能
: 其实上版就没有特别特别好用
: 所以沸血配死打更好用
: 也许未来大秘层数高的话我会改点吞噬吧
: 单体还是2比较好
:
吞噬在上版m+可以说是神技也不为过
范围大回血高伤害高还附带队伍的吸血光环,但目前被砍成渣了
迅速凋零被砍掉回符能,果断pass
鲜血紧闭相当与上版的小橘肩,这层首选
:第三层
: 1或2都可以
: 但是我偏好2
: 能打更多死打
腐烂壁垒被砍半剩10%,版本初要叠高骨盾也不容易,PASS
藏骨堂依旧强大,不解释
提一下一分钟cd的墓石,可以完美契合骸骨风暴开场原地起爆,可选用
: 第四层
: 符转虽然吃一个符文
: 但是总比那个 35%以下才发动的来得好...
聊一下亡域意志,这版的亡域应该说是第三版了...
最早是能打到你35%血量以下的伤害全减伤神技
到后来的35%血量以下才能发动的废技
现在的第三版是造成伤害在35%血量以下的的部分被减掉
简单来说:100hp被打一拳100伤害.65hp正常扣掉,35部分被减掉
然后现在血dk的骨盾从吸收改成加护甲,死打削弱
能支援死打回溯血量的剩下亡域意志的伤害吸收
再加上还是那个问题:前期缺加速缺符能缺符文...
这就是目前亡域意志崛起的原因
: 第五层
: 虽然DK腿短
: 但是我不建议点闇灵
: 把死雕缓速点出来
: 在m0或者未来大秘要风筝的场合非常好用
90%缓速imba,不解释
然后把死神逼近还给dk看起来是buff...
但你没办法用灵车飘移解定身了...超干!
: 第六层
: 这次血虫有加强 很多人可能会选择血虫
: 而且还有伤害
: 但是呢我觉得你装备起来后
: 汲取更重要 而且更稳定回血
: 这边是我个人偏好
: 至于印记依然很废
血虫现在不用爆击就能触发,使用上好非常多
后期机体的伤害是否能满足汲取,这点保持观望态度
: 第七层
: 骸骨风暴
: 这次的神技
这招imba到可以当作个10秒无敌,我家补看到我一口气拉好几堆
就知道我这招又转好了XD超怕这招被砍的
: 把骨盾有机率+1 还给护甲的我觉得是第一优先
: 反而是特质的内圈几个给生存能力的
: 我觉得更重要
: 血DK没有手法问题
: 死雕缓速
: 沸血上病 五层死打
: 符文优先给骨盾到五
: 剩下打碎心
: 群坦优先满符能开骸骨
: 会痛就轮流找招开
:
顺带一提,这版5m场地狭小的很多,不吃控不吃缓的小怪多非常多
而且仇恨变的比以前低多了,接怪的时间被强制延长了
最后下周就开大密了,祝各位DK坦开荒顺利