来聊一下这次的专业变动
直接说结论,就是有好有坏,但坏的占大半,不过还是得视你的需求而定
如果你需要的东西都是最新资料片的,或这版本前早就练满700也不打算改的,那就没差
但假使不幸的你是重练专业且很需要某张资料片的东西,
那六版以前就回到以前的专业练等模式
没错,是不用从0开始练,但也必须回到那张资料片的练等模式用那个资料片的材料去练
那更不幸的你是每张资料片的东西都需要呢,那就是全部回到旧模式
先准备尘封已久的专业攻略
开始张罗材料(变黄后升等是机率性,所以多抓预备量)
然后大搓特搓
通常做出来的东西是实用性低的,几乎无法回收,所以就是烧钱
5版有人估计当时工程1-600要花上数万
现在的币值真的不敢算了
总之麻不麻烦就是看你的专业到你要用到哪种程度了
如果是只想用当前资料片(不需要那些过季的奢侈品),这改变是正面的
不用花上大把(其实没多少钱)钱把1-800的洞填满就直接从最新资料片开始做
虽然7版有意让专业等级边缘化,事实上根本不用花钱填专业就能做大部分的东西就是了
但若你的专业需要以前的技能点
比如说练金的三大专精任务(无印练金300才能接)
裁缝的搜掠布料(外域裁缝25)
等等旧的但有实用性的东西
通通要回去练好练满了
顺便一提,这次有改采集经验的部分
不论物料等级统一经验值(只依等级变动)
会改这个是因为原本的设定跟动态等级冲突的,比如说某个原本低等区域矿产是锡矿
但怪物动态到60等,你采矿却没半点经验值不合理,所以才会这样改
但似乎漏掉上限设定(不确定是否刻意为之,我认为不是啦)
你超过那个区域的怪物动态上限很多等,采集照样可以获得完整的经验值
不知道会不会改,感觉一半一半就是了