Re: [闲聊] NEXON前副社长郑尚元谈MMORPG现况

楼主: fdfdfdfd51 ( )   2018-07-30 21:06:33
小妹觉得 他的确说出了事实
不过他没有说出 问题在哪
那问题在哪 这个mmorpg的焦虑再哪呢?也很简单
就是一般mmorpg缺乏破坏性的内容
比如说魔兽好了 你玩家只会越来越强
所以你就要不断推出新内容 让玩家去农
可是怎么推出 都比不上玩家农的速度
那解决方法就很简单
就是你要想办法把玩家农的成果去破坏掉
比如说你农了一个月 建立起一个要塞
然后你的前女友生气 联合别人把你的要塞打爆了
那这样你就不用推出新内容 就可以让这个人再玩一个月
有人可能会说 这样玩家会不会觉得 农的成果没了 不想玩了
其实不会喔
因为如果你农的结果 是不可破坏的
那这个农的成果 必定不会有多大的快感
就好像魔兽世界里面 你装备农多强 也就是每周打一次cd而已
再打你就变成作白工
因为你只会越农越强 当然不能让你收获无限大
可是当你的结果是不可破坏的 那就相应的有更爽的快感
比如说当你死掉会掉装备 那你有神装以后 可以1v2 1v3 甚至1v10
其实说穿了 内容 只是个幌子
怎么推出内容 都差不多啦
像魔兽世界现在都是套路 每一个物件都只有名字不一样而已
重点要让玩家觉得很有新鲜的感觉
而旧的不去 新的不来
旧的东西去的最好方法 就是拉进垃圾车
跟我们现实生活的哲学一样
旧房 要打掉 才有新房
老人 要死掉 才有新人
恩恩 大概是这样
作者: Czar (灭修干魔)   2018-07-30 21:10:00
拉进垃圾车 555555 HEHEHEHEHEHE
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2018-07-30 21:14:00
装备不给修好了 耐久到0就爆装要重打一件
作者: CoCoLaLa (Pink floyd我爱你 )   2018-07-30 21:19:00
导入暗黑的死亡就删除角色的机制就好了呀
作者: trigungo (少女心)   2018-07-30 21:20:00
Wow每次改版就洗白 不就是破坏性内容吗 领先业界15年
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2018-07-30 21:21:00
推出专家模式
作者: ganbatte (甘巴爹)   2018-07-30 21:24:00
其实wow改版就是Diablo赛季的概念,只是变动框架更大
作者: myth6818 (DDcoder)   2018-07-30 21:38:00
差多了,有很多新content,框架全改,赚的也多暗黑照做应该也能活起来,就是不作
作者: butty973 (^巴堤^)   2018-07-30 21:41:00
破坏? 要塞船坞不就是破坏的实例? 看到养好的船沉掉 根本心里干到不行 这种设计烂爆了
作者: invander (Rosa Gigantea)   2018-07-30 21:49:00
每2-3年重拆一次,很破坏。
作者: su850206 (Arrows)   2018-07-30 21:58:00
魔兽融入赛季制的概念我觉得是很成功啦 你不会很快到顶但你有玩就会变强 也不会说农到顶之后你的角色就永远不会再成长了
作者: cblade (cblade)   2018-07-30 22:23:00
天堂领先业界快20年 你的灰烬使者 变成了灰烬爆装备 喷装也是种破坏XD
作者: babylina (babylina)   2018-07-30 22:28:00
虽然是个游戏,但可不是闹著玩的。 这样?
作者: wildbloodcat (CAT)   2018-07-30 22:28:00
或许会有玩家买帐啦,但是这么搞跑的人更多,不然你以为船坞是怎么再见的?魔兽很多上班族,上班被退件被骂被羞辱已经够累的了,回家开魔兽还要被这样对待真的只有被虐狂喜欢 lol
作者: MOONY135 (谈无欲)   2018-07-30 22:37:00
玩家都老了
作者: a1234555 (肉宝宝)   2018-07-30 22:46:00
要破坏性的内容还不简单 以后修装商人全部换成佛格斯
作者: hguei   2018-07-30 22:51:00
喷装 掉等 冲爆装 很早就有人玩了阿
作者: uiorefd (小鲁)   2018-07-30 23:32:00
你说的机制不就是MOBA游戏吗= =
作者: EvilCerberus (想听树懒叫)   2018-07-30 23:56:00
美国有这种很硬派的游戏啊,不过也是小众市场。
作者: bigbearlazir (肥宅)   2018-07-31 00:31:00
所以魔兽现在没人玩啊
作者: x2435555 (WIND)   2018-07-31 00:38:00
别闹了 会破坏那一定干到不行 我记得我d3专家 有只玩了3个月的死了 我直接把游戏砍了虽然几个月后还是装回来了
作者: silenceshe (silence)   2018-07-31 07:42:00
EQ、UO早就有这种机制了...会比现在好?
作者: goenitzx   2018-07-31 21:42:00
我一直觉得MMO满等后期要有庞大战争模式 这模式是要用来摧毁玩家平日建设起的成果 拿EVE举例 大型船舰的建设要花费不少时间跟金钱建设 但是一场战争就会摧毁大量船舰

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