[闲聊] SSAO 效果测试

楼主: CHOCOLA1983 (′‧ω‧‵)   2018-07-23 01:41:17
CPU:E3-1231 v3
RAM:16GB
GPU:AMD RX470 4G *2 CF
先前的版本,我都是把别人说完全鸡肋的 SSAO 关闭
这次8版支援 DX12 后让我的设备像是吃了金柯拉一样
索性把之前完全没开的 SSAO 开起来用一下
静态实测:请仔细看墙角,以及木桶与墙壁间的阴影变化
http://people.chu.edu.tw/~m09608044/SSAO_0.jpg
SSAO 关闭
http://people.chu.edu.tw/~m09608044/SSAO_1.jpg
SSAO 低
http://people.chu.edu.tw/~m09608044/SSAO_2.jpg
SSAO 良好
http://people.chu.edu.tw/~m09608044/SSAO_3.jpg
SSAO 高
http://people.chu.edu.tw/~m09608044/SSAO_4.jpg
SSAO 特高
静态情况下,低和良好没那么自然,高和特高就自然多了
但是 SSAO 高在人物走动时,接近和远离墙壁的阴影变化仍然有些不自然的感觉
SSAO 特高在人物走动时的表现就自然很多
推荐设备效能有余裕的玩家直接开特高,除此之外的干脆把 SSAO 关掉算了
最后再一次干你 BZ 大小眼,WOW 的 icon 一样那么小一个
http://people.chu.edu.tw/~m09608044/icon2018.jpg
楼主: CHOCOLA1983 (′‧ω‧‵)   2018-07-23 01:42:00
话说7版之前的 SSAO 是怎样的?之前都没想过要测试
作者: SWU ( )   2018-07-23 02:04:00
汁………汁液回来了!!!
作者: ekrik (unknown)   2018-07-23 02:09:00
其实7版就改进了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-23 02:37:00
之前的SSAO就已经使用NVIDIA的改良SSAO了
作者: ab784533 (laura0129)   2018-07-23 06:47:00
Icon太小了吧我找好久XDDDD
作者: rogerkidd (心を开いで)   2018-07-23 07:33:00
用a牌显卡cf的真是超级罕见
作者: shiyo729 (Viva la Shiyo)   2018-07-23 09:08:00
还好我木眼 看起来都一样
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-07-23 09:26:00
看不出差别
作者: darkster (草民)   2018-07-23 09:28:00
看来我真的老了,看起来都一样啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-07-23 09:56:00
如果四张连看会感觉差不多 单独看最低和最高就看的出来
作者: oldriver (oldriver)   2018-07-23 10:10:00
差蛮明显的吧 模型有上墨线跟光影感 特高路灯有光晕
作者: ryutw (ryu)   2018-07-23 11:35:00
SAO开到极限 你就完全潜行进入游戏世界了
作者: meishan31 (边缘人)   2018-07-23 12:07:00
改DX12以后CPU很明显不再一核有难,多核围观,AMD时代
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-23 12:12:00
哪有这种事, 我开DX12一样是前2个核主要运作
作者: meishan31 (边缘人)   2018-07-23 12:13:00
没储值只能在角色选单跟新手村观察,目前8框框很均衡
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-23 12:18:00
打一场RAID就知道了张数仍然和以前一样,GPU仍然凉在那里,CPU高高低低
作者: vwvwbg (vwang)   2018-07-23 16:27:00
我的a+a是很有感啦
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-23 16:35:00
youtube有side by side测试阿

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