Re: [闲聊] 所以8版的职业设计到底发生什么事了?

楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 13:18:44
8.0 艾泽里特特质是个很灵活的设计
beta玩过后更觉得它有无限可能
7版最让我感到无言的就是
神兵特质迟早都会点满,职业表现受橘装决定性的影响
玩家间的差异除了技术外只剩肝不肝和欧不欧的差别
而8.0在这方面做了很大的改良
1.越高装等的物品要点出艾泽里特特质所需神器等级越高
(防止神运休闲玩家短时间超越暴肝玩家)
补充说明:项链艾泽拉斯之心可看成7版神兵
农到的神兵之力项链会直接吸收
升级所需的神兵之力每周会降低(追赶机制)
头肩胸的特质只要艾泽拉斯之心等级到就可以点,不耗费任合资源
2.艾泽里特特质可以叠加,譬如寒冰箭伤害+50,装三个就是+150
让玩家可以强化自己喜欢的技能
3.不同的副本 战场 团队都有它的专属特质,让玩家可以照特定需求配装
4.可以根据新团本战场的开放加入更多不一样的艾泽里特特质
甚至可以把原本头肩胸三件扩充到更多部位
5.重制装备的艾泽里特特质花费是等比级数增加的(会随时间降价)
避免短时间内看到那职业组合强势,瞬间就出现一堆复制人
大多数人都想要与众不同,甚至喜欢特定技能,即使它不是最强的
8.0多少能改变一些类似现象,让玩家有更多样性的选择
除了种族阵营不同之外
补充说明:
艾泽里特特质(前系版本的副本导览已经可以查看装备的艾泽里特特质)
普通和英雄都是三圈特质,传奇变四圈
胸甲部分艾泽拉斯之心的等级需求分别是 (头肩胸各部位需求不同)
普通 3 5 7
英雄 13 17 21
传奇 18 21 24 27
特质选择很多,举5个简单的特质类别:
1.技能机率掉水球,吃了增加主属性,低机率出加成2倍的
2.技能机率出现一个地板,站在上面增加属性
3.技能机率增加你属性几秒,或叠加的
4.技能加强
5.机率单体或多体伤害
懒惰如我可能就选4或5
技术好,追求最大输出的可能会根据数据选择1 2 3 4 5 其中一样
然后根据不同需求切换
譬如光铸德莱妮的圣光裁决
使用主动增加主属性饰品再搭配三个增加主属性的特质同时发动伤害就蛮可观的
假如对法师的暴风雪特别有爱,但技能专精的特质并没有
可选1 2 3 的来加强,且其他技能也能从中受益
对专打高层大秘或团本的玩家可能就必须根据不同需求切换
随副本数目越多重铸装备的次数也会越频繁
假如要追求最大效益
艾泽里特特质重铸的花费,各项备用的头胸肩装备都不得不列入考量
版本更新时
假如某些专精特别强势,只要重铸装备也可以快速跟上版本
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-22 13:20:00
重置花费只是G 讲白惹还好喇比7.0你要先练一级才能重置的鬼方案好多了
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 13:22:00
重置费用叠加很恐怖的,都有人刷到130万一次了
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-22 13:27:00
那是刻意叠的吧...
作者: tom114151 (老人会副会长)   2018-07-22 13:32:00
大多数人都想要与众不同,甚至喜欢特定技能,即使它不是最强的???我看是正好相反吧
作者: sniper2824 (月夜)   2018-07-22 13:33:00
o_O 不是有说不要一直重置会降吗
作者: rockmanalpha (KIN)   2018-07-22 13:34:00
一段时间不重置会慢慢降下来
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 13:36:00
他重铸是共用次数的,不是分开算,5->10->20这样叠上去
作者: yj77885544 (噎酥)   2018-07-22 13:38:00
大多数人想要最强组合吧....
作者: saulong (专业路人)   2018-07-22 13:38:00
对80%的副本玩家来说 喜欢的技能(X) 打最高的技能(O)其他都是拉基 塞给我就是设计师脑残
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-07-22 13:39:00
打最高的技能就是最喜欢的技能 没冲突阿
作者: yj77885544 (噎酥)   2018-07-22 13:42:00
原文就说即时不是最强也喜欢了 根本平行世界
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-22 13:44:00
7版时,有些最强天赋我脑袋应付不过来,选较无脑的所以看到一些冷门的点法不差, 还不错
作者: tom114151 (老人会副会长)   2018-07-22 13:46:00
对于有追求的玩家来说,强才是真理,死活也要练会
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-22 13:48:00
老了 选天赋都选被动的 强不强不管了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-22 13:48:00
下班回来就快死了, 我只要简单易用的XD
作者: Lcfl (Delosis)   2018-07-22 13:51:00
光是7版王座野团来说好了,哪团不是要求DPS多少,未达标请你滚蛋... 谁理你独特不独特?
作者: sssyoyo (柚子)   2018-07-22 13:51:00
寒冰箭伤害+50,暴风雪伤害+60,这叫哪门子与众不同?至于玩家不追求强势组合?... 我想大多人都是盯着最佳解吧
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-22 13:52:00
野团没那么严到一定要最佳解吧, 通常是传奇在挤那1%2%
作者: simon0131 (simon)   2018-07-22 13:53:00
如果设计师的理念是教育玩家不要只想追求更强找出自己风格 那也不错阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-22 13:55:00
只要有要拓传期 是都会尽量追求强度啦因为很可能就差这点..
作者: wdcr (无敌超人)   2018-07-22 13:56:00
没错 我天赋全选被动 XD
作者: knife5566 (爱心疖瘤‧刀)   2018-07-22 13:58:00
我都选有声光效果的
作者: killord (皇甫平)   2018-07-22 14:00:00
IV的easymod天赋推荐页面是我的好朋友XD
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-22 14:04:00
我DH都用眼炮流
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-07-22 14:08:00
一堆卡牌游戏甚至LOL 还不都是抄来抄去的什么叫大多玩家喜欢不同? 分数才是真的推王才是真的斗争是人类的天性,所以喜欢竞争.比较 希望站在金字塔顶
作者: moolover (无)   2018-07-22 14:10:00
80分比99分跟90分比99分的选择还是有差的
作者: sunchen0201 (想哭就要笑)   2018-07-22 14:10:00
我也是被动流 按键越少越好
作者: a30706520 (猫大狼)   2018-07-22 14:13:00
真的...明知道多按一个可能会比较好 但是还是选被动
作者: GonVolcano (火山君)   2018-07-22 14:15:00
天赋都选被动~~多轻松欸
作者: izplus (izplus)   2018-07-22 14:15:00
第一点早晚拿来嘴分身追赶不方便都是拖台钱,不要想的太合理化而且将来也就+10而已,又不是有多神运
作者: secundus (Silence)   2018-07-22 14:30:00
.....看起来有点像无印点天赋
作者: berryc (so)   2018-07-22 14:33:00
DH一直都玩眼泡 吸血才是本体
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 14:34:00
技能是有点像无印看齐的味道,特质有防御的和攻击的可选
作者: berryc (so)   2018-07-22 14:34:00
真的老了,懒的斤斤计较那点数字 操作简单顺手比较重要
作者: OscarShih (Oscar)   2018-07-22 14:45:00
我大概30几开始,打王不能很专心看到method一堆大胡子的还比我老, 真的佩服
作者: g016487 (阿呆)   2018-07-22 15:06:00
都是点最强的,根本没差
作者: phoinixa (长行)   2018-07-22 15:08:00
只选最强的 与众不同能吃吗
作者: trigungo (少女心)   2018-07-22 15:10:00
我怎么觉得这篇很好笑XDDDD 明明本质同样的东西
作者: CoCoLaLa (Pink floyd我爱你 )   2018-07-22 15:11:00
真的别做梦了,玩家要的与众不同那绝对是在外观上面而不可能是技能,结果论来说你没实绩就是请你去候补换别人
作者: phoinixa (长行)   2018-07-22 15:14:00
有在打团的人基本上只会选强势的 再难上手都会含泪练
作者: CoCoLaLa (Pink floyd我爱你 )   2018-07-22 15:14:00
来,除非你副本未来有一堆随机机制要大家临场应变去更换技能来应对,不然到最后绝对是追求唯一解
作者: secundus (Silence)   2018-07-22 15:16:00
不出团不就得了 - -
作者: Oxhorn   2018-07-22 15:18:00
那不玩游戏就得了^^
作者: eric30215 (白洛英)   2018-07-22 15:20:00
作者: secundus (Silence)   2018-07-22 15:21:00
离开3个月回来觉得, 楼上的建议不错 O_o
作者: jileen (发疯的说书人)   2018-07-22 15:43:00
等等,第一点的意思我看不懂,这是代表打到新的艾泽岩部位得重新农?是的话这比神兵还过份吧?
作者: SWU ( )   2018-07-22 15:43:00
看推文,感觉很多人都被游戏玩呐……
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 15:45:00
每人关注的点不同,得到乐趣的方式也不一样,不用太在意
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-07-22 15:45:00
第一点就是你玩哪个等级就农多少你是随团咸鱼玩家 就农到随团装等需要的等级
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 15:47:00
像我在beta很偷懒,拿到310肩膀,要求13神器等,我才11
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-07-22 15:47:00
然后在加上连动的装备装等不会战铸 来减少核心玩家被狗屎运玩家嘲讽的情况
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 15:48:00
而更高等装备给的特质数据也越高
作者: tom114151 (老人会副会长)   2018-07-22 15:49:00
想要变强就被游戏玩喔?那打球想赢不就也被球玩?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-22 16:07:00
第一点其实就是你没办法打太高端 相对的艾心需求也不高 点完最后一层+5装等后 剩下的只有项链本体装等强化
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 16:10:00
之前拿到310装时一个特质都不能点,280可以点2点
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-22 16:10:00
等到哪天你升级你的艾甲装等(因为没战铸 从哪个难度打就是那个装等)才会把等级需求往后推
作者: jileen (发疯的说书人)   2018-07-22 16:51:00
所以就还是换新的装就要重新农啊?
作者: eric30215 (白洛英)   2018-07-22 16:52:00
好像是...要准备一堆同部位来换?
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 16:53:00
不用啦,洗掉就好了,或者选通用点的特质而非单一技能的当然如果有很多件可以替换那更好了,比较好搭配
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-22 17:25:00
然而艾甲有一层是给不同专精用的你选一个就肯定只有这专精能用..也就是 你换专精必须洗 不然就少一个特质当然 更好的方法是再打一件 也不一定要同一件就是
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-07-22 17:30:00
除非追求双专精,不然搞第二专精就是大概装备不会比平衡改版影响还大
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 17:38:00
最外层是1个通用+各专精各1,初期可以选通用的就好
作者: mushroomface (香菇脸)   2018-07-22 17:44:00
换装备不用重新农
作者: jileen (发疯的说书人)   2018-07-22 17:46:00
你跟复合职业说不用玩双专精?
作者: izplus (izplus)   2018-07-22 17:47:00
跟七版初期差不多嘛
作者: jileen (发疯的说书人)   2018-07-22 17:48:00
意思是要回到德圣萨只能补,战士只能坦,其他死一死?
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 17:50:00
玩起来跟7版差很多,8版游戏体验蛮不错的初期 另外也没有非得点到关键特质不可的情况
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2018-07-22 18:02:00
原来不少人也全选被动 我是手残按不了太多按键
作者: wangquanchi (little_cheese)   2018-07-22 18:04:00
要让玩家自由的择其所爱,除非把难度调到很低,不然现在在拓荒最高难度,稍微一分心就灭团,没照着最佳解打一定成为战犯
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-22 19:16:00
同装等第二件通常不难拿 难在下一件+15装等只要拿两件双专精的问题算解决一半了(接下来求精进)
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 19:22:00
这样才能让休闲玩家和高端玩家的差距拉大,不然欧洲人随机团队副本泰坦造物,在传奇团队玩家的眼里不辛酸吗
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-22 19:24:00
如果真的迟迟拿不到第二件就全点通用 一样可以跨专精当然一边洗一边换也是方法之一
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 19:26:00
很多通用特质其实蛮好用的,假如不追求最大化效益
作者: xx41102 (We are X!)   2018-07-22 19:32:00
Mmmmmm..可是我说各位,下版目前暴雪就主打PVP啊,怎么会拿拼进度来思考呢?
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 19:35:00
pve pvp都有他的喜好族群,8.0只是让两者往中间靠拢一点譬如喜欢pvp的可以到处乱杀人,杀到变全地图通缉 XD
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-07-22 19:54:00
杀人开启PVP 任务开PVE 通缉也没用不爽被杀就别开PVP
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-07-22 20:02:00
主轴是阵营对立但照样可以PVE到饱阿
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 20:15:00
开关pvp只能在暴风城和奥格马,算稍微增加点门槛不过相信到时一定有组法师开门的pvp狂热者出没 XD
作者: rockmanalpha (KIN)   2018-07-22 20:25:00
反正你能杀的人本身就是有准备要PVP的 我觉得很公平自己开PVP被杀就不要靠背 过了冲等阶段我是肯定关PVP 等那些贼在野外自己玩自己
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-22 20:41:00
玩beta讲白惹 只是让pve多加点阵营对抗内容海岛跟对面NPC比谁先抢到需求量 前线就推对面王强制PVP感比不上冬握托巴甚至哈剌
作者: darkster (草民)   2018-07-22 20:51:00
什么时候才会改到只有六个技能能按?
作者: d95272372 (火星人)   2018-07-22 21:20:00
PVE海岛 对面超烦啊 打死没多久就重生 变成车轮战了
作者: SPAEK (小鸡)   2018-07-22 21:27:00
喜欢杀人的喔 我很怀疑以后"喜欢"杀人剩多少 愿意开的应该不会再给你随便虐喔不要把以前劫机 或人多打人少 当成"喜欢"pvp
作者: samue   2018-07-22 21:28:00
所以开PVE就可以到对方主城散步吗?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-07-22 21:29:00
这种开关说难听点就是放弃急救了 想玩得去开就好免的一堆奇怪的理由抱怨PVP被杀爆
作者: d95272372 (火星人)   2018-07-22 21:30:00
"我们没办法平衡野外PVP,所以我弄了新栅栏"
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 21:31:00
7版开放世界任务后,果断改玩pve改版后应该会先开pvp赚10%buff,看情况关掉吧
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-22 21:42:00
PVE就跟以前一样 被守卫打进PVP 但不会进war mode
作者: goenitzx   2018-07-22 21:44:00
本来就没有平衡野外PVP的可能性 游戏开发商再厉害也不可能预测到有多少人会想加入PVP活动
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-07-22 21:49:00
7版贼的野外PVP 9成以上都只是补刀PVE新手而已XD
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-22 21:51:00
也不可能再搞世界战场这种东西惹 都特地用个前线来代替
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-07-22 21:52:00
世界战场光想模式和各种东西 加上正式上线后的LAG大概他们也懒吧 之前甚至记得有文说到会让艾斯兰回来..每一版的世界战场都是LAG到歪掉
作者: SPAEK (小鸡)   2018-07-22 22:05:00
pvp怎样做都难平衡啦 只有四个技能的游戏都平衡不了了以前还幻想pve和pvp技能天赋同一套 现在开始分开已经不错了
楼主: horoscape (如歌的行板)   2018-07-22 22:07:00
推,楼上言简易骇 XD
作者: berryc (so)   2018-07-22 23:39:00
PVP一直都不需要平衡啊..是从70年代加入了竞技一切都走样
作者: SPAEK (小鸡)   2018-07-23 00:07:00
其实要加也不是不行 但当年硬要两边绑一起 搞得大家都痛苦然后两边都很不爽 但bz特色就是有问题一定要钻牛角尖很久像现在声望也是 我觉得未来应该会帐号通 但现在就是死撑著
作者: xx41102 (We are X!)   2018-07-23 01:21:00
本来就不会PVE跟PVP用同一套天赋啊......
作者: wdcr (无敌超人)   2018-07-23 03:13:00
欸为什么复合职不能玩单专精?5板开始玻璃渣就加了些技能 让复合职业坦补天赋时候打怪做任务没有那么痛苦以及没有效率了所以五版开始我帕拉丁就是一路神圣天赋下去了终于不用为了升级打怪的效率去洗成不喜欢的惩戒双专精还是从无印就是这样了 你一定有一个主要玩的你要两个都弄到一样好那绝对要花比正常人多很多时间...

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