Re: [闲聊] 7版即将结束,大家的评价如何?

楼主: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2018-07-07 16:39:52
※ 引述《su850206 (Arrows)》之铭言:
: 看到前面有人说这版的职业设计不好
基本上 特色有 但是很单调
像以前冰DK 有双手与双持两种玩法
短时间战斗拿双手武 灭寂流
长时间就双持 冰打流
之后就简化再简化
乐趣没了
: 我到觉得这般的职业设计概念反而是最好的一版(撇除技能上的数据)
: 以前的专精对还没玩过的常常会分不清楚他们各有什么特色
: 像是盗贼的刺杀跟战斗 之前盗贼都有毒药 我分不太出来刺杀跟战斗之间他们的特色区

战斗 刺杀
共通
维持buff 切割与割裂
刺杀单体其实不差 但是副本环境不友善
多目标维持割裂太累人了 而且跳没几下怪就死了
战斗AE与多目标战斗十分吃香
战贼最大的重点在战斗时间的掌握
战贼的主轴以前是围绕在红绿灯输出增伤窗口的填补
想办法在红灯阶段打出最多的终结技与狂舞残杀
: 这次七版很大胆的直接以专精特色最重制 像火法跟毁灭 痛苦跟暗牧 生存就直接给他
一?
:
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2018-07-07 16:49:00
职业可以玩坦补DD玩法被说都太像太单调,分工凸显特色又被说不好玩,玩家到底要怎么样呢?
作者: raider01 (raider)   2018-07-07 17:11:00
分工不是不好,问题是橘装跟神兵......
作者: robert0138   2018-07-07 17:50:00
冰DK是因为神器吧 不知道下版有没有改回来?楼楼上说的跟内文有什么关??
作者: tim13156 (tim)   2018-07-07 18:21:00
还我红绿灯= =
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-07 18:42:00
下版本冰DK一样只能双持
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-07 19:55:00
红绿灯我觉得很智障 但骰子有过之而无不极
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-07-07 21:02:00
→ mealoop: 红绿灯我觉得很智障 但骰子有过之而无不及 +1

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