Re: [闲聊] 7版即将结束,大家的评价如何?

楼主: su850206 (Arrows)   2018-07-07 15:20:12
看到前面有人说这版的职业设计不好
我到觉得这般的职业设计概念反而是最好的一版(撇除技能上的数据)
以前的专精对还没玩过的常常会分不清楚他们各有什么特色
像是盗贼的刺杀跟战斗 之前盗贼都有毒药 我分不太出来刺杀跟战斗之间他们的特色区别是什么 痛苦跟暗牧两个都是DOT这两个专精的特色区别太小了(虽然我很想要6版的心灵尖刺回来QQ)
这次七版很大胆的直接以专精特色最重制 像火法跟毁灭 痛苦跟暗牧 生存就直接给他一把大根不去跟射击冲突
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-07-07 15:38:00
然后生存就没人玩了
作者: violetstar (bluestar)   2018-07-07 15:53:00
恶魔术表示:
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2018-07-07 15:59:00
有没有特色跟设计的好不好是两回事
作者: torahiko (虎彦)   2018-07-07 16:06:00
盗贼四处空杀一刀=设计良好
楼主: su850206 (Arrows)   2018-07-07 16:23:00
概念是对的啊 但是数字就不是了
作者: w12389034e (林小纬)   2018-07-07 16:25:00
读条断腿恶魔术表示
作者: raider01 (raider)   2018-07-07 17:06:00
惩戒:请问我跟武器战差在哪?我认真说,这版很多职业机制出问题啦,看下版还了多少招
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2018-07-07 18:28:00
我以前分身就爱玩生存猎跟恶魔术 7.0直接两个都被摧毁掉 不过风僧改的很棒 虽然有很长一段时间被DH压在地上摩擦 你能做的她都做得到还比你更好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-07 19:06:00
嘛 还是有一两件事情是风僧才能作的像是用翔龙消赛纳留斯的藤蔓 或是用三倍乾坤反射
作者: Cishang (辞..)   2018-07-07 19:17:00
XDDDDDDDDDDD WOW 谈特色??? 你认真的???WOW的职业特色早在萨满圣骑共通后就一路砍 砍到现在根本没有特色 只是一堆外观不同的技能而已 特色?? 笑话
作者: Jabarkas (手提箱农夫)   2018-07-07 22:47:00
惩戒的公正圣印 光环系统 都砍掉真的很没特色 原本跟武战可差多了 边打边辅助队友挂保护或自由 现在大家都一个样 惨
作者: raider01 (raider)   2018-07-08 08:29:00
就莫名其妙的把职业特色改成专精特色,说是要分工然后在那边抱怨惩戒AE都没有人切正义,妈的你设计那鬼伤害干嘛花一个GCD切?切了多个0.5%伤害还累死人没意义
作者: dancingdang (当当)   2018-07-10 15:40:00
设计烂是虚的,伤害低才是真的很早以前就说了给生存猎来个+18%伤害光环就没问题

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