[心得] BFA 祕法心得 (一)技能、环境

楼主: Wind781013 (Wind)   2018-06-07 15:29:01
内容 : 职业 / (10)25人副本 / 5人副本 / 战场 / 其它
BFA Arcane
内文 :
首先,要谈的是在BFA之中,其实是个对于在7版吃重副属性的专精
或是透过许多招式叠合起来可以技能突破天际专精而言是个必须重新适应的世界
原因在于以下:
一、 头、胸、肩膀三大艾泽里特特质部位的装备不具备副属性
这造成了过去假设火法最高可以称到将近70致命,在BFA中3X-4X已经算很高
改动吃重副属性这点固然是暴雪长期目标,不过这样改代表了未来可能人人水桶腰
举凡盗贼的200%精通、补萨的40%致命外带100%精通这些都将不复存在
二、 GCD更动,几乎所有招式之间都有GCD,目前记忆所及只有英勇相关与火法燃灼没有
这个改动造成了许多透过天赋技能叠加伤害的专精、或是短爆发瞬间输出成为受灾户
也因此有了暴雪后续的相关技能天赋改动。最明显的例子在于狂战,战吼具有GCD后
改成三系各一个10秒爆发,战吼变成招式致命机率+30%。这版的一个宏战吼巨象浴血
的一连串操作在BFA中已成过往云烟。也因为这改动也有些专精朝全被动天赋迈进。
那么,进入正题来谈本文主角─祕法吧。
几个较大的机制上更动附录如下:
一、祕法冲击内建了7版时光涡流被动,满层数可以1.5秒一发。
二、飞弹变成固定伤害以及消耗MP,不再是触发
三、魔爆也变成固定伤害与耗蓝。击中目标给予层数,
四、精通除了魔量与回魔速度,伤害面仅影响弹幕与秘冲。
五、新的被动“节能施法”:你消耗1%MP有1%机会启动,启动时下一个飞弹/魔爆无消耗
结合上述两个环境的大改动而言,对祕法虽然在附属性这块是有所缺憾
这版的35%加速1X%临机有点难以取得,但我想大概20左右加速还是可以获得的。
GCD改动原意是希望玩家去进行选择“什么时候施放什么技能”有最大效益。
但是这点在秘法的8.0机制上反而单纯很多,虽然顺序有点死板是我个人唯一略厌恶的点
不过祕法基本上每个GCD的选择也不会太过复杂,适合作为习惯环境入手
依旧是爆发/节能两个阶段与蓝量的细节微调两大层面。
详细的天赋解说、数据分析、艾泽里特特质翻译等我就留在下篇解释。
作者: walterDing (丁丁)   2018-06-07 15:32:00
错字改一下 不然一开始就连错三个字 很想直接end XD
作者: eric30215 (白洛英)   2018-06-07 15:38:00
错字 啧啧
作者: a122771723 (小笨龙)   2018-06-07 15:38:00
懒人包呢
作者: Supremelol (苏趴密)   2018-06-07 16:16:00
懒人包:无脑奥冲
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-06-07 16:39:00
冲冲冲 亮了射飞弹
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-06-07 16:59:00
感觉更简单了
作者: Expanse   2018-06-07 17:51:00
我比较喜欢三层飞弹
作者: tim13156 (tim)   2018-06-07 18:03:00
插水晶触发预言打飞弹
作者: eric30215 (白洛英)   2018-06-07 18:09:00
QQ
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2018-06-07 19:07:00
其实标题就错字了 XDDDD
作者: Vergil5566 (魏吉尔)   2018-06-08 05:00:00
真男人有写就给推

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