我这边举两个反例吧,也就是真的剧情我个人觉得写很好的例子
第一个,悠游苏拉玛尔,特别是到季节更迭的任务线
从一开始解救萨莉瑟拉带出夜裔的背景故事设定,起义三人组各自的人设很不错
一个是看起来高傲,却又愿意为了反抗以及服从上级而教导地脉知识的薇儿塔。
一个是看似嘻皮笑脸玩世不恭,却在真正认真的时候展现实力与信念的欧库雷斯。
最后当然是我们的主角兼解说,同时也在飘荡中保有高贵的萨莉瑟拉。
除此之外,在弦月旅店各种反抗准备却又隐藏的凡席尔。
更不用说血与酒中那个有阳光笑容又仁慈却惨死在政权操弄的玛苟。
最后,还有经典的“你们都欠我一条命”的亚鲁因,看似大坑却是藏着男人的温柔。
这些人物的铺陈、叙事、转变在整个夜落故事线中都起到了很棒的作用。
让整个起义不仅是反抗艾丽珊德与恶魔,更是一篇夜裔精灵重生的热血史诗。
另一个是旧时40-47等一张地图:荒芜之地
红龙莉亚史卓沙整个贯穿了整张地图,不管是黑龙蛋也好,计画救援也好
到清理黑龙、甚至是最后被之翼烧掉的失落,却又获得最后一颗亲生的蛋欣慰。
我看的见红龙不惜让黑龙新生的决心,甚至认为是必要之恶,却也替黑龙哀伤
希望我们这些冒险者给予黑龙最后的安息的哀叹。
部落曾经也有好的故事─南贫脊之地的曼寇里克。
重点不再为了复仇要我们去屠杀野猪人,而是那个萨满找他过去之后说的话。
那不仅是对一个身心都伤痕累累的战士的救赎,也是让一个战士免于杀入机器的警钟。
回过头来看这几次同盟种族,基本上只有三个我个人会认为合理。
一个是光铸,至少图拉扬跟其他光德在7.3-7.3.5跟你奋战了一到两个版本。
一个是夜裔,以任务线过程确实是洛索玛精彩的演出,而且夜裔也算交代完整。
高岭牛也是一个交代完整的种族,跟牛头人合作没问题。
其他的不是铺陈太过短暂,就是太过刻意,黑帖矮人还算过得去但也不是很好。
玛格哈版胜争议够多不赘述,虚无也是描述过少。甚至只有一个简短动画。
综观以上,大概简单的几个对比就可以看出来塑造同盟种族那些很粗糙
哪些是值得一玩的细致品,不过这些对于我这个外观控都是其次,万事帅为先。
直立兽人到底要创什么铠甲职够帅啊?有没有人有想法交流一下啊?