hi 大家好 打给后 我是台服干话大师
哞希哞希 同时兼任 真。台服唯一清流
因为公会的key不够了,只好卖__股蹭看看key
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首先我认为七版对我们这种M倾向的玩家来说没什么太大的喜好差别,
因为不管wow怎么改,故事性或流畅度还是屌打其他mmorpg好大一坨
就是怎么改怎么玩
七版最为人诟病的地方就是游戏黏着度,意思指的就是
“你需要花费多少时间在玩(经营)游戏上”
神兵系统以及随机性的橘装都让人觉得非常的难受,想必很多人都有切身之痛
虽然我也是受害者(还是重度的那种)但这点我却抱持着跟许多人不同的意见
简单来说任何的游戏模式都不可能满足100%的游戏玩家
也许以前的游戏模式可以满足80~95%群众的程度
但这次的七版模式却只能迎合到50%~70%的玩家
因为要变强,因为不想输人,因为觉得不公平,因为太赌运气太看脸,所以我持续farm
但不是全部的人都能坚持下去,觉得太累的自然就退出了
所以在这点上我认为,这个模式其实变相导致了游戏黏住度的两极化,
有时间的就更农,没时间或没精力的就quit
这样对于游戏人口大体上根本没半点帮助,差评
但也因为这些高黏着刷装模式以及大秘境的开放,还有许多丰富故事性的主线,
总体来说在游戏性上却是大大超越了6版
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说到团本(这边没特别提都是指传奇难度)
大概魔兽开以来都是那样,我觉得还不错,但是在某些副本与副本的间隔来的太短太快
整个七版其中最短的间隔应该来自于,勇气试炼→暗夜堡这段时间
应该很多人拓荒完暗夜堡才回台打勇气,这其中就是2个问题:
1.勇气试炼难度过高
2.暗夜堡开启太快
虽然我个人整个版本都是打杂休闲修仙玩家(整个7版我只拓荒过一只M王),
但我喜欢打难一点的副本
如果这只王快过了却被削弱,那对我来说是一个很不舒服的体验(○你娘化身)
副本内容的话我是觉得还可以,都有渐进式的难度升降,
这点bz感觉出是想要让游戏金字塔结构的正三角形
慢慢变成底长很长的等腰三角形,让更多的人可以
体验更多的游戏内容也是bz努力的目标之一
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pvp
竞技场已死,神牧战场imba
盗贼野外,神烦○你娘
全剧终。
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pvp pve之外的
原本钓鱼考古战宠那些我觉得还是挺不错的设计
加上这版神兵外观与很多非专业成就挂勾
会促使玩家更有动力去做以往绝对不会碰触到的区块
因为这款游戏还是有很多纯休闲玩家,每天上线钓钓鱼、玩玩战宠
偶尔打个H,然后有成就团就去蹭个的人也是非常之多
bz在这块的照顾还是可以的,所以到了版本末还是有很多这类型玩家继续包月
这代表说bz在经营纯。休闲玩家这块下还是弄得不错的
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最后谈一下台服8.0展望
撇开游戏内容不说,说说大规则
台服7版公会的起落应该是我看过偏快的版本了
这版最大的德政应该是跨服传奇开放的时间比以往提早很多
希望未来服务器整合的速度可以加快,这样会让更多的人都能够找到符合自己时间的团队
对整体环境来说绝对是好事一件
希望大家都能找到志同道合的好战友一起在艾泽拉斯留下美好的回忆
看到一堆真心想打团的捧油门因为小团体斗争或是爱情公寓狂盖找不到好团队
我也是真心替他们难过der
同时也谢谢那些还持续为pve奋斗的玩家们:)
不要问我八卦,虽然我是台服干话大师兼任台服情报贩子
但我有职业道德der,我什么都不会说
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给我key给我key给我key给我key给我key给我key给我key给我key给我key给我key
给我key给我key给我key给我key给我key给我key
ptt卡的要死随便写写,请随便看看
这样应该有满250字
我是干话大师 我们下次见 bye
喔对了我们beta有创公会,如果想在beta一起玩的人可以下面留个ID
(顺便帮骗推文数3Q)
○! 给我key