楼主:
norgthas (norgthas)
2018-01-27 00:23:49防战跟狂战看起来没大变化
武器战的某几层看起来跟现今的有很大不同,
不过, 被换上去的有不少其实都是看着眼熟的技能
http://bfa.wowhead.com/talent-calc/warrior/arms
除了以下天赋变动外, 精通效果改为提高重创伤的伤害而不再是千钧溃击的%.
千钧溃击改为210%物理伤害, debuff增伤固定为30%
战术大师改为重置压制与致死打击的冷却时间
15级这层
原本被挪到这层天赋点取才能有的压制被改回原生技能(20级)
而横扫变成22级技能, 10秒内, 压制, 致死打击 千钧溃击, 猛击, 斩杀都受横扫增益
但是变成只劈一个额外目标. CD 25秒
看着像nerf..
新的15级天赋:
War Machine: 自动攻击产生的怒气提高10%. 击杀敌人产生20怒气并提高移动速度30%(15秒).
Sudden Death: 斩杀戒能力, 不过可以额外消耗30怒气提高伤害. 触发机率为2.5ppm.
Skull Splitter: 对敌人造成140%物理伤害并产生30怒气. CD 21秒.
处决者的精准被保留为被动技能了, 所以选骤亡或其他两项大概就看BZ设定的触发机率吧
又或者是欧皇等级操作无视BZ设定的触发机率