※ 引述《gt186612 (gt186612)》之铭言:
: : 暗牧
: : 烙印回归
: : 虚无爆发变成击中目标10码内敌人(现在是有DOT的)
: : 有天赋可以让爆发群体上痛
: : S2M 效果相同但现在是持续1分钟而不是疯狂降到0时暴毙
: : 而是受到最大生命90%的伤害同时30秒无法产生疯狂
: : CD4MIN
: : 暗牧们还不感激包年先
先来讨论一下天赋树 红字:效果更新 ; 绿字:新的天赋
15 - 心灵要塞 / 幽暗洞察 / 暗言术:无
暗言术:无
取代心灵震爆,造成125%法术伤害,9秒CD(充能2次),15点疯狂
心灵震爆,造成100%法术伤害,7.5秒CD,12点疯狂
点心灵要塞之后,心灵震爆的伤害 / 疯狂值 直逼暗言术无
点幽暗洞察就是拼人品,但是一分钟平均触发三次
新的暗言术:无真的是"可有可无"
30 - 疯狂 / 身心合一 / 煞婪
疯狂
你的移动速度会依据疯狂值而增加,最高达35%
煞婪
吸血鬼拥抱冷却时间减少45秒,增加治疗效果25%
疯狂改动不多,大概就是稍微提速一点点点
煞婪原本针对吸血之触的增伤没了,取而代之的是降低吸血鬼拥抱的CD。
原本吸血鬼拥抱的CD是3分钟,BFA缩短为2分钟
个人偏好煞婪啦...但跑位战还是得靠左边两个
45 - 暗影虚无 / 悲惨 / 暗言术:死
暗影虚无
虚无爆发造成伤害同时会对波击目标上痛
虚无爆发会对目标10码内的所有敌对目标造成伤害
暗言术:死
暗言术:死现在变成天赋技能 WTF?
暗影虚无有点像是把双子戒功能放进天赋内,而虚无爆发就真的是个爆发技...
基本上暗言术:死现在对暗牧来说就是个斩杀期的重要技能。
配合斩杀天赋(命运无常),死的伤害基本上是远大于面板的,
这层的改动变成AE战跟单体要在这层做个抉择。
60 - 最终之言 / 心灵炸弹 / 心灵之声
最终之言
降低沉默冷却时间15秒(沉默的冷却时间45秒)
控场技从原本的45提高到60层,对于老玩家来说没啥差别。
在没有赛佛斯的情况下,多点一个心灵炸弹控制技能出来应该还是比较有效。
但是在PVP情况下,这层天赋应该会有其他思路
75 - 祥瑞之灵 / 命运无常 / 暗影爆击
命运无常
目标血量35%以下时,提高治疗与伤害效果15%
坦白说,这改动真的有点...斩杀效果-5%
暨暗言术:死改为天赋技能后,又把命运无常拉到75层(练新暗牧的会有点想哭)
逼你在垃圾怪AE、斩杀还是多目标上做出选择。
这应该只能依据战斗状况去做调整了...
90 - 疯狂残念 / 屈心魔 / 注入能量
在没有神兵天赋的加持下,屈心魔的维持时间就那么短短的15秒
要靠着疯狂残念平滑空窗期,还是要用屈心魔维持循环?
更甚者还是需要有注入能量来突破层数?这点要依照下一层来做选择了
00 - 残遗虚无 / 虚无洪流 / 献身疯狂
残遗虚无
虚无爆发的施放时间降低40%(施放时间为2.5秒);60疯狂就能变身(默认90)
虚无洪流
虚无洪流从原本的神兵技能改为天赋技能
献身疯狂
所有技能疯狂汲取提高100%,并且可以移动施法1分钟 (冷却时间4分钟)
当你离开虚无型态后,将会对你造成最大血量90%的伤害。
并且在30秒内无法再获得疯狂值
面对过往暗牧底层天赋只有一种选择的状况,现在这改动的确很难抉择。
为了降低暗牧虚无型态层数,不再产生突破天际的伤害
虚无型态的增伤已经从20%改为10%;加速提升也从每层1%改为每层0.5%。
要用残遗虚无来达到快速变身爆发,还是要用虚无洪流维持循环?
献身疯狂麻...就要看看层数堆叠对于伤害的影响有多大了。
四分钟的CD说常不常,说短不短的,假设层数是30 vs 50或许就有一战的空间。
另外一点,现行的S2M是施放后就有移动施法效果,但新版的是只有一分钟。
换言之不再可以用这招来维持这效果