Re: [闲聊] 有人跟我一样觉得这次的邀请赛很不错嘛?

楼主: snowanimal (动物先生)   2017-10-02 15:11:33
我对于这次大密挑战赛是给予很高的评价,
不仅好看,而且相当刺激。虽然总决赛有三杰拓荒...
平心而论,WOW需要再加强一些地方才有机会在电竞直播上吃到市场。
以大方向来分:
1. 接口
虽然WOW的副本竞速跟MOBA、PVP、FPS或RTS等游戏的类型不同。
但是如果各位有看过星海二、CS或者是DOTA2还是LOL的转播,
都会有主播视角、综观模式、玩家视角还有资源分配表等项目。
但对这次大密挑战赛来说,基本上除了上帝视角、内容介绍跟DPS/HPS表...
其他的资讯是很贫乏的,只能看动画跟特效。
这对于要推广WOW竞速赛是有难度的。
虽然在开战前有队伍角色介绍,但我认为画面至少应该要加上:
饰品/橘装
技能监视器
招式提醒
有了这些资讯至少不太会雾里看花,因为上帝视角虽然灵活
但是细节几乎都会消失,更别说群拉一票每个职业的应对方法差很多。
至于画面呈现就更需要再加强了,因为赛制跟画面限制的关系;
一大一小的模式应该是没办法中的办法了,但有些时候可以用回放来让画面更紧凑。
(不然像是两队都在转场或赶路...)
总而言之,WOW竞速赛要能吃直播市场,官方必须要加强接口才行。
当然,最终极的目标就是有RP档可以用!
2. 我说那个后勤单位咧?
目前WOW Twitch官方频道上只有长长的直播录影,还没有把各比赛的影片都剪接出来
YouTube 搜寻 Mythic Dungeon Invitational 都是由其他人转放的影片。
BZ这比赛很好,但是影片却没有办法在第一时间放出来...这点令人感到讶异。
前面提到的各种其他赛事,基本上比赛后不久就有官方频道释出影片。
这对于媒体或者是其他玩家想要引用画面的时候会有很大的帮助,
看看WOW官网,对于大密挑战赛的资讯乏善可陈...
最新消息里面,仅有9/15号公告,更别说队伍介绍里面只有ID没有东西..
转到电竞区,大密竞速邀请赛只有赛程没有战绩表?
要看玩家资讯、要看赛程进度在官网什么都没有...这是严重的失误。
(当然有可能是我找不到,但是点了两层都没看见,我想就跟没有一样)
虽然这是第一次举办活动,可能只是来试水温,但这也太扯啦。
八强赛的观众人数已经很不错了,应该就要马上把赛程这些东西都放到官网上。
最后的最后就是活动结束了,我连冠军是谁都不知道 :D
3. 除了大密挑战赛还有其他的吗?
我觉得团本挑战赛可能是未来能操作的部分,毕竟10人团的话比较有趣些。
但这势必会冲击到现有副本机制,这需要大变革。
以前不是没有十人团,但后来没有起来的理由就不多谈了,
不过如果要让WOW有团本可以玩,20人团这种玩法就真的不好玩
五人副本好处就是好掌控,缺点就是很多职业根本连出场的机会都没有。
加上大伤害时代,很多时候就是辗过去。
虽然制造伤害、缴控场、排减伤都需要技巧默契,但你看那武战 20M+ 的DPS??
有很多职业好像不论怎么努力都打不到10M以上的AE DPS 哭哭
未来如果推十人(或八人)的团本竞速,应该也可以很有趣。
或许也不一定要特制化副本,只要限制团本用10人出赛或许也可行。
或者是出团的成员限制职业数量(最多两个)等等
虽然这也只是让职业不平衡,变得"相对"平衡些;但至少也是个办法。
最后的最后离题一下:
我平均一周抽六次舍弃饰品,从阿古斯开到现在抽了30次以上吧?
一直给我智力/临机白板饰品干嘛...
作者: Abre (任愉悦)   2017-10-02 15:14:00
圣坦抽到935临机白板 前天拿到950聚合体饰品 我已无欲无求但我真的觉得可以放一下每一场比赛玩家的配装(甚至是中间换
楼主: snowanimal (动物先生)   2017-10-02 15:15:00
我看到隔壁有人拿935香炉,非常厌世
作者: Abre (任愉悦)   2017-10-02 15:15:00
了什么装) 最好还有技能循环(CD)时间等的 不然看一看除了"好神啊" 想从中学到更多感觉有难度
楼主: snowanimal (动物先生)   2017-10-02 15:16:00
没有VOD根本无解,尤其是我几乎只玩牧师的学不到东西因为其他职业我没熟到看动画就知道在干嘛
作者: yili1984 (伊俐)   2017-10-02 15:22:00
看聊天室感觉是跟raider.io的网站合作(?) 赛程和结果都在那边挺详细的 网址点下去View Bracket
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-10-02 15:23:00
团本竞速跟强制职业保留,一定变成二补戒律 七输出 跟薛迪凯 嘻嘻
作者: yili1984 (伊俐)   2017-10-02 15:23:00
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-10-02 15:24:00
除非把团本加上词缀,词缀才是好玩的地方
作者: angol1337 (凯风快晴)   2017-10-02 15:25:00
配装开场前有介绍啦 但就只写装备名 好歹也标一下4围
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-10-02 15:25:00
重伤玩三暗牧一术跟薛迪凯好像也可以
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 15:26:00
火山基尔加蛋( ̄▽ ̄)
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-02 15:27:00
因为舍弃池有非常多白板的基底 这些基底主要来源都是WQ大概是怕你WQ老是看同一个装备 所以力敏至各做了七八种 搞不好比重还有个别加重除了WQ 还有一些额外的 世界王三属性 香炉 新的四款力敏智+特定主属四款 勇气试炼 的白板
作者: yili1984 (伊俐)   2017-10-02 15:31:00
而且PVP的饰品也有白板XDDD
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 15:31:00
其实我一直很想问.... 薛迪凯是什么梗 QQ
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-10-02 15:32:00
血DK不知道哪葛方言的发音吧
作者: oldriver (oldriver)   2017-10-02 15:34:00
白版种类其实超多种名字不同就算一个 抽到不意外
作者: owlonoak (深邃光辉)   2017-10-02 15:40:00
我每日一赌 也没看到水晶 索性就换赌圣物了
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 15:41:00
ㄒㄩㄝ 低凯 QQ
作者: owlonoak (深邃光辉)   2017-10-02 15:41:00
虽然装等不高但也可以给其他专精用 反正德鲁伊要5个生命圣物
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 15:44:00
有很多职业好像不论怎么努力都打不到10M以上的AE DPS莫非你说的是那个黑.....?
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-10-02 15:45:00
只要没人抢DPS 暗牧也可以用那慢得可怕的暗影爆击AE啊月刃防骑:西西 都是我的了
楼主: snowanimal (动物先生)   2017-10-02 15:47:00
打不到10M以上的职业很多啦,我不是单纯说黑...
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 15:48:00
QQ....
作者: hoohoospirit (满煞猴猴)   2017-10-02 15:50:00
前面的装备给的是英文才会不知道穿什么吧…不然看到咸水鸡套装就知道是临机精通了啊团本竞速办过好几次了, youtube就有
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2017-10-02 16:00:00
薛迪凯是因为CN那边打血DK的拼音SDK出来第一个选项吧
作者: pdexter (Pdexter)   2017-10-02 16:00:00
之前图奇竞技场比赛很多 可是看得很痛苦 版上也没讨论大密观看人数就比较多了
作者: kkes024lily (快乐宝拉你的最爱)   2017-10-02 16:05:00
一周才6次不够农 21次才是标准啊
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:07:00
肝帝降临QQ
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-10-02 16:07:00
因为大密一场才顶多一小时 而且对比职业跟优劣势明显
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:08:00
多了PVP天赋以后,业余的PVE玩家要跨入PVP好像又是另一天赋术的港绝QQ树
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-10-02 16:09:00
团本的地图太单调了 除非把以前团本拿出来比
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:10:00
20人比赛感觉很困难,这...队伍好庞大阿QQ而且这样变成要做的功课很多
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-10-02 16:11:00
对压 观众才懒得做功课呢 大密这样比连没完魔兽的都看得懂@@
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-02 16:12:00
光是这次比赛的中间就一直改善,一集一集加更多东西就知道没准备好太多,多办个几场应该就会更好了
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:12:00
其实我会想要转视角 转成坦视角or补视角不能自己拉视角感觉参与感不构!
作者: walterDing (丁丁)   2017-10-02 16:15:00
团本要特制化比赛用的王才有趣 且比赛前都不知道王的招 打的过程才知道 但难度适中 不然可能要拓几百场
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-10-02 16:17:00
如果都不知道王的招 那观众会看不懂@@
作者: isomor (大白)   2017-10-02 16:19:00
第一次pve比赛其实不错了啦,可惜不是在blizzcon比,线下赛可能问题就不会这么多?
作者: walterDing (丁丁)   2017-10-02 16:19:00
主播可以讲解呀 昨天应该也很多人不知道三杰的招吧XD
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-02 16:21:00
我只打过h三杰 地城导览只看了三四十秒 现在忘光惹
作者: isomor (大白)   2017-10-02 16:22:00
转播很棒啊,要内容有内容,要笑话有笑话(聊天室也相当精彩
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-10-02 16:22:00
知道吧 才能讨论阿 不然怎么探讨翻车XD中国队奈萨一王翻车三次也是很有节目效果的
作者: walterDing (丁丁)   2017-10-02 16:24:00
我的意思是 不知道也没差 假设那招要分伤 观众不知道主播说了不就知道了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-02 16:25:00
三杰的话昨天主播是有说明技能的
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-10-02 16:27:00
恩 PTR拿来表演赛实验惹
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-02 16:37:00
但被三杰打脸的队伍还是赢了
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:39:00
窝...窝也有打过三杰!!! +2M..... _(:3”∠)_
作者: ab784533 (laura0129)   2017-10-02 16:53:00
LOL的ban/pick机制是很好的借镜,他阻止了某些imba角的泛滥,而且让ban/pick成为战队战术的一部分。
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:56:00
武战 敏贼 血DK OUT!
楼主: snowanimal (动物先生)   2017-10-02 17:05:00
BAN脚色的前提是...你脚色三围都得是官方订制
作者: Abre (任愉悦)   2017-10-02 17:05:00
所以是B/P地图啊 前次败者选下一场的地图
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-02 17:10:00
1周六次 不够努力!休闲玩家:我一天都可以两次了
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-10-02 17:17:00
敏锐被ban只会造成双方队伍跟观众的痛苦
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-02 17:36:00
Lol Ban角色是因为pvp角色相克 over 打同样的关然后ban专精 这不ok啦over是要打pve 选字乱跳orz而且也没有抢角问题
作者: newsnew (东写西读)   2017-10-02 19:05:00
我觉得应该改成先分类坦克、治疗、近战、远程开赛前由Bz抽出对应的职业天赋 然后就用这组合下去挑战这样Bz就会知道有些职业天赋打高层有多痛苦
作者: oldriver (oldriver)   2017-10-02 19:07:00
这样很怪吧 万一我不会玩那个职业不是直接弃权
作者: Hylun (Wiz细伦)   2017-10-02 19:07:00
不是每个人玩每个职业都能玩得好
作者: oldriver (oldriver)   2017-10-02 19:08:00
MOBA类的一只角才几个技能 WOW一个职业技能这么多怎么比
作者: newsnew (东写西读)   2017-10-02 19:09:00
所以队伍不会只有五人 抽出职业天赋就由队伍决定谁下场
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 19:55:00
那抽出来不就几乎定生死了 一.一
作者: newsnew (东写西读)   2017-10-02 20:15:00
两队都用相同职业天赋啊 就真的比技术和战术
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-02 20:51:00
LOL也没在搞中途换选手的
作者: godlin (Simon)   2017-10-02 22:33:00
可以考虑一种方式就是把所有职业/天赋列出来 两队轮流挑然后不能重复 例如A队挑了敏锐贼 那B队就不能出敏锐贼就只能转而挑走武器战 之类的方式 然后也要考虑坦/补输方下一场就变成可以先挑选
作者: daniel0527 (凡人)   2017-10-02 23:47:00
真的是只看得懂戒牧的忏悟= = 真的可以看到一直进步HPS条 词缀 装备 还是满希望看操作视角啦(可能UI问题?
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-10-03 01:14:00
会开SKADA给观众看已经很进步了 说真的
作者: RX11 (RX_11)   2017-10-03 04:25:00
抽职业就变成RNG了 抽到两队都不会玩的不就又要看拓荒
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-10-03 15:42:00
这版不就最爱这种方式吗
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-04 03:03:00
那个应该是暴雪自己的,也许不是SKADA

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