[闲聊] 战场奖励周好玩耶

楼主: sumarai (Pawn)   2017-10-02 08:25:00
昨天上线排随机战场奖励
一开始担心没巅峰1会不会很难排
结果不到五分钟就一场,超开心
不过忘记自己没巅峰,进场看名单觉得奇怪,怎么都没显示巅峰,本来想找巅峰高的抱大
腿,后来才想到是一群没巅峰的菜鸡所以才在同一场,欸黑~
吉尔尼斯刺激,对面没盗贼连守家都省了,直接冲过去撞,互有来往好不热闹
矿坑推车一样不知名的原因,部落胜率特别高
抢旗以前就觉得部落、联盟五五波,不是大输就是大赢
魔古抢球就是联盟主场的感觉,常常被打成残障,排到三次第一次被辗,第二次顶替中离
的进场已经被辗一半,第三次打的辛苦一路落后,但是最后部落总算回魂,顶住压力逆转

庆幸没排到攻城图,跟魔古一样不太熟悉的图
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 08:36:00
欸嘿♪───O(≧▽≦)O────♪
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2017-10-02 08:39:00
欸嘿
作者: BIGMARK (牛奶牛)   2017-10-02 09:07:00
欸嘿♪───O(≧▽≦)O────♪
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-02 09:25:00
FB的日记吗= =
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2017-10-02 09:42:00
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作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 09:49:00
至少这篇文章PO出来提升了我...1%想要去牌战场的意愿XD
作者: MookieBetts (阿姆)   2017-10-02 10:16:00
不懂这有啥好嘘的
作者: sarshia (大古不是大吉)   2017-10-02 10:23:00
矿坑推车本质就是个野战 然后部落血气方刚的大家做喜欢的就是不管目标拼命野战 只要有少数几个人愿意在圈圈内推车 然后报哪里联盟多 很快就有野战将军去打人了 所以部落这个战场胜率真的不错
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 10:33:00
矿车本质是野战,但是是有目标的野战,应该是要尽可能挤进圈圈内,靠缓晕在边边把对方挤出去,杀人不是第一目的,这样才叫有目的的野战,再佐以改变铁道开关及跟车等基本原则就会赢。
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 10:35:00
推推
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 10:35:00
魔古抢球部落会输主要也是不听指挥不管胜负的杀人,拿球场上场下得分效率不一样,有些战术是打先火车然后马上抢球有些是先抢中然后两人抢球跳底下,但部落会输通常是只顾野战,地图又比矿车大,所以当战况呈现劣势就来不及去帮另一边的人不要误导别人说野战什么的,就算是野战也请执行有目标的野战,不然久了一定有人一直哭怎么一直输,要野战请去场外躲场外其实还好,不过仅限于可能拿球数3:1,因为这样只要拿一颗去躲场外,联盟必须针对你剩下两颗去抢,相对好守,但场外那一颗的得分效率就是粪到一个不行,不然就是有人躲了就开始挂机
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 10:40:00
赶快推 不然人家以为我看不懂
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 10:40:00
但如果是2:2或是拿球状况不稳定,基本上都应该要去抢场下,得分效率大概一颗球是1.5:1甚至更多一点另外对于那些爱野战的人,矿车会赢魔古会输的除了是地图大小地形限制支援有限,还有一些可以卡视角绕柱的东西,常看到很多部落被这点玩死不会用来玩联盟
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2017-10-02 10:46:00
INT
作者: salami (史莱姆)   2017-10-02 11:07:00
ψ(.╴. )> (日记)
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 11:08:00
↖一∀一(戳
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2017-10-02 11:37:00
部落应该也只剩矿坑能赢了
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 11:44:00
需要配合团体配合战术的都不好赢,地图一大也不好赢,超矛盾的明明是战场。战歌偶尔可以赢啦只要有三四个愿意抢旗护旗中间那群不听指挥的野战集团不要战输就还好
作者: isomor (大白)   2017-10-02 11:50:00
需要教学文,没碰过pvp的都不知道要干么,去翻了一下都只有抱怨文ˊˋ
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 11:50:00
其实说真的家家有本难念的经,部落散团的胜率很低,但联盟其实也是,因为联盟会遇到一票由部落用语音程式排双AT的团队,就是数321一起排那种,这种文化在联盟反而不盛,但在部落也是私下小圈圈所以外人通常加不进去,这种文化导致联盟遇到部落先看是不是这种组合,是的话基本上稳输,不是就几乎稳赢,部落则是要看有没有愿意配合的队友跟愿意指挥的人
作者: av8d2124 (时雨秋人)   2017-10-02 11:52:00
阿拉希胜率部落也蛮高的
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 11:52:00
其实精华区的一些文章如果没删掉应该都还有用,但是不能只有一个人知道而是大家都要看过都要知道怎么打
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2017-10-02 11:58:00
我最搞不懂的战场就是魔古..详细机制到底是怎样
作者: ATand (ATand)   2017-10-02 12:00:00
阿拉西最难打了,会玩的会在桥头集结,有时声东击西
作者: isomor (大白)   2017-10-02 12:00:00
吃球的在下面会累积分数吧(?
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 12:01:00
作者: isomor (大白)   2017-10-02 12:02:00
有一场我方先到1500但对方马上也1500,结果没赢,不知原因是?
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-02 12:09:00
一堆没在打的才会说部落只剩矿坑能赢吧= =
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 12:10:00
魔古下方累积分数快,越外面越慢不管拿旗拿球一段时间后都会堆叠减益效果让你容易被打死(超白话)
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2017-10-02 12:14:00
感谢...因为越外面越慢这件事情好像游戏根本没写出来
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 12:16:00
多玩几次就知道了,好像分两层还三层,地图外最边边那边根本超级慢因为减益效果,有些团队会安排坦职业去换球,不过那个时候会是一个比较可能翻盘的地方
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 12:56:00
欸嘿♪───O(≧▽≦)O────♪
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2017-10-02 12:58:00
上次打这些战场是五版做披风的事了……我怀念艾斯兰
作者: oldriver (oldriver)   2017-10-02 13:30:00
矿坑因为重生点会在中间碰头 有时候野战一波活不出去而且矿坑有明确的点 只要去车边就有人杀算是蛮简单明暸的战场
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2017-10-02 16:25:00
打个战场在按表情嘲讽的人真是X你X的特别是牧师,打不死就在嘲笑对手,X!
作者: capoboy (永远的残念门土)   2017-10-03 05:15:00
矿坑除了进圈 适当的调整路标也有意义 看小地图人力分布或是矿车POP时间哪两车接近 第三车我就直接转掉不过贼去做这件事 随机战场来说不如偷将到点的车实际
作者: fishfu (fishfu)   2017-10-16 02:11:00
矿坑也不能野战吧 打带跑的场地机制就是要你在圈内PK当你1490输过一次后 就不会想野外1v1爽爽吃掉相克职业了

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