上个版本如果要排五人随机,必须要打过试炼场银牌试炼。
银牌试炼对大多数人来说太简单,让人质疑这种限制一点意义都没有
常听分身多的玩家抱怨这个机制,让他们每只都要花额外时间打通才能开始提升装等。
后来这样的限制如各位所知,并未沿用下来。
但是这个机制真的完全行不通,需要被淘汰吗?
我曾经看一个法师玩家在组队频道抱怨这个机制整整十分钟,
因为他觉得银牌试炼太难应该要马上修正。
不确定这样的“特别”玩家有多少,但很庆幸我没有实际碰过。
我是个自私没有大爱的玩家,如果是自己的朋友摸摸鼻子就算了,
但我实在不想打个野团还要被 DPS 不够还各种自残的陌生人雷到情绪起来。
所以在我心中一直有一个黑暗的想法:
希望试炼场可以回归,而且是强势回归。
新版的试炼场可以更有效鉴别玩家在某一专精的“实力”,
然后将实力排在同职业同专精后 5 % 的玩家从互动型的游戏内容完全排除,
换言之,该玩家无法进入任何战场、竞技场以及当版本副本,
直到他通过竞技场为止。
我不否认像这样剥夺玩家权益是很自私的事情,
毕竟他们和我们一样都付了钱玩这个游戏,
或许这也是 BZ 决定在 7.0 移除该条件的原因吧,
已经很少人玩这个游戏了,还要搞一个这么对新手不亲切的条件……
我想知道别人会怎么看待这样的想法,
这种做法会改善,还是毁灭现有的游戏体验呢?