为什么是说武僧 不是风僧呢
当然是因为....我是用坦僧打的 至于为什么不用风僧..你懂得
不过近战任务基本上是知道的 只能讲个大概
聚合体这个王 M上的改动主要有几点
1. 外场的苦痛长矛其痛无比 且内场要半血以下才能点出场
关于这点 我们家解法就是 外场尽量排能单吃的职业 跟术士
能单吃的先单吃 单吃不了后去找术士带他一起进去这样
然后 把一直死的换去内场..
2. 小怪死了会复活在另一场地 在杀一次才会死 跟 骨盾现在持续三分钟
也就是 骨盾不能像 H一样放著等他爆了 必须确实消骨盾
然而圣骑士即使消了骨盾 内外场都杀一次还是很难搞
故 大家都用三坦战术 找第三坦去跟圣骑士们泡茶泡到王倒
(是的 我就是这第三坦 划水划整场)
3. P2无法换场
也就是 在进P2前该在外场的都要在外场
由于 P2外场还是会继续打苦痛长矛 故外场人只会越来越少
我们家的做法是 外场一开始就排11个 (加第三坦12个)
内场8个 如此p2加上能单吃的职业 可以撑很多发长矛外场才崩溃
上面是基础知识..有在拓的应该都知道了
=========================================
在来是近战该做的
内场就很单纯 首先尽可能离残渣远点 那个死掉爆炸会死人的
女祭司需要至少留一个来破盾 不管哪里的女祭司都能破内外场的盾
我们的做法就是留内场一个 直到外场的骨卫死进来破盾后才杀掉
女祭司读尖叫请不要断
骨卫破盾的效率决定小怪清的效率 故无论内外场 看到骨卫请第一时间打出盾
而盾破后也请第一时间AE死他
内场没啥事可做的 就是跑好生死交织 打好小怪 等补刷你 这样
外场要注意的几件事
1. 尽可能与任何队友距离五码以上 骨卫的技能会弹跳三次 越跳越痛
这是外场受到的主要伤害 能降低多少就降低多少
2. 被点长矛或生死交织 要确实对应好 长矛是减员主要原因
P2被点长矛吃不住就去外面死 不要拖人进去了
3. 外场AE阶段的线请确实放好 最好放的地点是王背后 然后依序往外放
线放的好 生死交织跟长矛还有黑圈都会有更多位置
然后 不要放到入口的坡道上 你会害三坦(也就是我)很想杀人
恩 以上是我用看的看出来的重点
==========================================================
最后是身为第三坦要注意的事情
非常少 毕竟第三坦的任务就是 抓好圣骑士 等王死 end
当然细节是有的 也有相关需要请队有稍微配合的事情
圣骑士正常攻略下 会有开场一只 一分钟后一只 再两分钟后两只
请要求队友 每次出圣骑士时等圣骑士拉走后再使用晕技 (是的 圣骑士可以晕)
再来 跟圣骑士泡茶的目的 就是要让波很好处理
故 控制波的方向就是三坦的工作 有群晕则连波的时机也能控制到一致
圣骑士波出的方向 是与他上一次移动的方向一致 与当时面向无关
故 在一开始拉圣骑士时就该控制好拉的方向 让波尽量避开人群
之后在波上玩的时候 可以慢慢前后微调圣骑士波的方向
有群晕 则还可以在波读条时晕掉 让他们出波的时间一致 会更好处理
除了控制波方向外 让圣骑士不死 是三坦最重要的工作
故 要求队友不要挂第一只圣骑士技能是很重要的..尽可能延后圣骑士开盾时间
整场战斗七分半左右 如果在抓满四只圣骑士时还没开盾 就能保证他们不会死
当然实际上只要队友不挂技能 光坦是不可能打死圣骑士的..
坦了几十把简易的时间轴相关事情
开场的圣骑士 在完全不使用晕断读条的状况下 会刚好在出第二只时读条
此时用晕断他 他会在晕完后立刻又读条 波的方向完全不会改变
就能取得近10秒的拉第二只的时间
抓好两只圣骑士后 在使用一次断打断读条的状况下 (同时调整读条)
会刚好在出下一波圣骑士时读条 于是 故技重施 能取得十秒抓下两只圣骑士
在抓满四只圣骑士后 应该可以用一次的晕调整至所有圣骑士同时读条
之后晕就拿来断读条让承受伤害最小就好了
当然 其实还有一个重点 就是不要被波打下去....
身为武僧 只要你没忘记放分身你就不可能摔死
后面我都把分身拿来灭团时出场就是了.. P2时可以嘲讽聚合体拉出去结束战斗
以上 这个王就是活越久越厉害 想办法不要死