[问题] 萨墓几个团长调整的问题

楼主: koko147 (心情电梯)   2017-08-04 11:03:39
由于许久之前就知道猫D 出团是相对弱势职业,被组的机率不高所以自己开团
萨墓开了也是自己开团,虽然进度不快眼睛也开始老花了不过还是很认真打
但现在面临了一个问题:‘坦克与补师的临时分配问题分配不够灵活’
想要请各位版友指导一下。
由于每次开组的人员变动很大,
是已经有几位比较固定准时上线的团员,坦克也固定了
但是每周还是需要外找补师与伤害输出,所以变化落差大。
想要请问各位版友如何判断‘萨斯茵女士’与‘荒寂聚合体’的状况
我把我这团的状况和我个人的状况说明如下:
团队组人与人数
刚开荒的时候,由于考量装备与副本熟练度不足
都尽量把坦克的工作拆得比较简单一点,能三坦打得比较轻松就三坦打
人数也偏多,平均组到24.3人 (这已经是有减少过后的了,暗夜堡常常组到30人)
因为人员多眼花撩乱,固定的团员抱怨组来的非固定团员落差大导致进度慢
所以我昨天打算控制人数在20人,也只组了20人进副本,
成员大概是这样:
固定坦克A(防骑)、固定坦克B(战士)
固定输出 6~7人 ,其中有一位主暗牧可转补
固定补师 2~3人
我 熊(巅峰4双核心)猫(巅峰8单核心)恢复(巅峰2无核心)平衡(巅峰4单核心)
有针对熊和猫配过装备与手法调整
补过14卡拉上,鸟D还没上手数据打不好。
比较有问题的王是
萨斯茵女士与荒寂聚合体
问题一:萨斯茵女士
经过数周的装备累积,我认为坦克硬度已经够了
就安排萨斯茵女士打 2坦 4补14DD的时候,结果中途还是发生坦克会倒坦
我看了WCL的纪录,他记录了坦克死亡前的8.43秒
坦克有确实的施放了无视苦痛、盾墙、重生之怒、问题应该不是坦克没放招
(8.34、7.57) (3.29) (2.14)
我是这样调整,改回我带团常用的3坦打法,用 3坦 4补13DD过了这只王
由于我认为这只王是偏向AE的战斗,所以没有第一时间请暗牧转补
想请问下列选项比较建议?
1.是不是转成 2坦 5补会更适合这只王的战斗??
2.继续尝试 2坦 4补,并要求第一次见面的路人确实跑好多头蛇分摊以减少坦补压力??
3.目前的打法没有安排补师开大招时间点,也没有安排P2某些人提早搬水到外面
应该对战术进行微调并要求第一次见面的人去执行??
4.会过就好, DPS与补量什么的会随装备成长不用管他
问题二:荒寂聚合体
在月光议会的战斗中又倒坦一次,所以调整为 2坦5补13DD
然后走到荒寂聚合体前
这个时候我将阵容转为 3坦 5补12DD,就是我自身转坦与暗牧转补
这只王的建议配置是 2坦 4补14DD吧?
昨天调整为3坦5捕后,是一次稳稳的过了,但是战斗时间拉很长,拉长到7:16秒。
因为我们的战术是比较偷懒的,就是内场不用配合外场去破外场的骨盾,
内场的只要专心打,外场的放两个坦克一个坦王一个坦小怪,小怪骨盾时间到就消
可以说是反正磨久就会过的心态下去打的
我想要加快战斗时间,想请问这只王的调整应该是
1.花时间重新要求内场去学如何破骨盾,破完后立刻断法
2.赌外场坦克硬度够同时坦王跟长时间坦小怪,减少一坦克
3.赌补师反应够快,用4补打
4.会过就好, DPS与补量什么的会随装备成长不用管他
想请各位版友帮忙判断一下,附上WCL连结请帮忙诊断一下,感恩。
https://www.warcraftlogs.com/reports/gJAxDHj1LFnmkBVR
作者: scott414   2017-08-04 11:07:00
坦克有没有开大招也是个重点吧
作者: sv66238 (蔡蔡)   2017-08-04 11:17:00
问题二我觉得1,内外各一个可开麦的喊一下小怪、骨盾状况,互相配合一下(dbm会有只是怕没注意到)
作者: godlin (Simon)   2017-08-04 11:19:00
女士坦王的不该把巡者的仇恨抢过来吧 同时被王+鳗鱼打
作者: funk6478 (大恩)   2017-08-04 11:22:00
女士会倒坦应该是坦小怪跟坦王的没分好吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-04 11:24:00
h的话 聚合体坦克压力很低吧 两坦就好我可以拿m的资讯告诉你 m5是打两坦五补讲错 三坦五补 但英雄不需要第三坦 所以二坦五补理由是 外场骨盾只持续一份钟 等他消失就好骨盾的怪伤害也不高..正常打就好
作者: izplus (izplus)   2017-08-04 11:28:00
聚合体破盾也没比较快吧,主要要求外场的DD不要浪费在小怪,要认真输出引擎就好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-04 11:28:00
萨因兹是补多好打的王 不用跟自己国不去聚合体本来就是长时间战斗 你缩短也短不了多少
作者: izplus (izplus)   2017-08-04 11:30:00
关于女士,先要确认坦有没有吃到两条线被晕。
作者: steven3231 (YOOOOO~)   2017-08-04 11:31:00
补师大招安排与否取决于他们意识如何
作者: izplus (izplus)   2017-08-04 11:33:00
我用武僧坦因为常常OT,是可以一起坦女士和小怪的。非当前坦当然也要尽力拉了,因为后期小怪就会越来越多打女士一定要要求拉好绿线,就算没平衡分摊,也比吃到两条好
作者: CUTE12071207 (餅乾)   2017-08-04 11:38:00
我看到第三段的人数就按end然后推文了QQ呜呜呜为什么你们人这么多..好羡慕喔..羡慕忌妒恨QQ可以分吗XD
作者: lasaio (FaQ)   2017-08-04 11:43:00
聚合体2坦够了,外场放远程,或跑位观念好的近战。内场都近战,补师被点枯萎,要找一个外场补进去交换。骨盾不用刻意消,等时间到在打就好。外场流程:打小怪》出盾》打王》盾消(时间到)》杀小怪》打王
作者: izplus (izplus)   2017-08-04 11:49:00
枯萎看装备啊,这两星期我遇到补中了枯萎都可以自己硬补起来的
作者: lasaio (FaQ)   2017-08-04 11:55:00
女仕开招点,跑白水跟分伤时,还有鲨鱼跟分伤时。议会倒坦,看是不是P2王跟月爪一起坦。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-04 11:57:00
因为m聚合体的枯萎都是硬刷的啊..
作者: owlonoak (深邃光辉)   2017-08-04 11:58:00
我们聚合体H 25人上下 打六补 内外各三补永不换场
作者: izplus (izplus)   2017-08-04 12:00:00
没打过m啊,不过听说m也不破盾?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-04 12:01:00
m只不破圣骑士的盾 骨卫的盾是要破的因为骨卫很强的..而且m盾持续三分钟 你不破你要抗一辈子..
作者: owlonoak (深邃光辉)   2017-08-04 12:02:00
打六补 战斗时间7分06秒。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-04 12:03:00
基本上 萨墓这本很多王加坦不如加补..除了化身跟尾王 第三坦有实质用途外
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-08-04 12:14:00
聚合体我们H就打3坦了
作者: laokuei (杰森达伦B)   2017-08-04 12:17:00
我也觉的 直接加补还比较划算 坦 该开的招都有确实开 就是看了补师了
作者: o07608 (无良记者)   2017-08-04 12:21:00
借这篇请问,二王的钙化刺针请问有没有比较好的处理方法虽然H二王不管怎么乱放都会过,但每次团队都处理不好
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-08-04 12:22:00
统一跑左边一个点不是
作者: o07608 (无良记者)   2017-08-04 12:24:00
我目前也是这样处理,所以只能求团员自己意识清楚囉0.0
作者: scott414   2017-08-04 12:27:00
刚没看到坦有开盾墙0.0
作者: aegius1r (SC)   2017-08-04 12:40:00
先打两坦五补吧 又看了一次女士的第一场 3'40全团血就开始抖 同时战坦的血很不稳 又可能补在团补缺乏直接治疗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-04 13:07:00
萨因兹p3开始是崩溃战啊..当然加补好点
作者: romeomonkey (RomeoMonkey)   2017-08-04 13:48:00
我在公会团是负责外场的熊坦 我觉得外场应该不用到两个坦吧?是怕小怪不过来吗@@
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-08-04 13:49:00
一样圣骑士第3坦直接抓走
作者: romeomonkey (RomeoMonkey)   2017-08-04 13:49:00
我是会转头嘲讽月火 或请被怪追的靠近我,有猎人也可以帮误导 目前感觉坦克压力没很大
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-08-04 13:52:00
是不大啊 只是我们这样打罢了XD我圣坦压力最大的时候是刚进P2啦 P1其实没啥压力
作者: romeomonkey (RomeoMonkey)   2017-08-04 13:55:00
mm 我意思是 坦克少一个比较好啦 毕竟输出有差不好意思我经验也没很够XD 只是纯体感分享
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-08-04 13:58:00
是因为有人会被圣骑士冲击波害到 打几次后干脆都拉在门口 反正DPS够 补也够
作者: luke72 (ccc)   2017-08-04 14:07:00
你们的坦没问题 补的问题很大 女士两场倒坦都是坦被放生死亡纪录倒坦前十秒都只有hot 四补的补血内容也都是hot换句话说只要王的伤害大于hot补量 倒坦就是迟早的事
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-04 14:55:00
那该看 那时候王是不是用了要跑位的技能..
作者: luke72 (ccc)   2017-08-04 15:09:00
女士没有需要跑位十秒的技能
作者: aegius1r (SC)   2017-08-04 15:09:00
我是觉得就只是缺少直接治疗 女士第一场3:47倒坦从3:30开始拉的区间纪录只有一个补D补战坦跟圣坦一样多其他的补师几乎都没直接补给战坦那段时间分伤过后就是跑一次白线但以你们团队状况 四补是有可能有点吃紧...先五补看看吧
作者: shinew (珞妮)   2017-08-04 15:20:00
看了补的招几乎都是团补招,可组个专门看坦的神牧或补圣
作者: luke72 (ccc)   2017-08-04 15:22:00
戒律更实用 总之就是信圣光的抓一个改补
作者: alan5 (小安)   2017-08-04 15:27:00
哈哈战坦哈哈
作者: shinew (珞妮)   2017-08-04 15:30:00
同意! 戒律还有减伤招可以交!
作者: p52189 (鼠霸)   2017-08-04 15:33:00
肾光阿……阿……阿阿阿阿阿
作者: laiyinru (Happy Friday)   2017-08-04 16:10:00
聚合体的话 多一个坦是可以在p2坦要扛引擎+聚合体时压力很大 此时外场最好有三补 两坦外场则可以分散点压力看你们坦克装备及补师程度吧 两坦五补其实就能了
作者: vincent6306 (vincent)   2017-08-04 16:25:00
海鲜补刷60万感觉低了一点?多头蛇大约30秒一次,每次都叫大招或减伤撑过去就好。团长排好开的顺序,再提醒一下这是第几次开招通常不会有人忘记吧。你们的治疗组成可能在单体直接治疗、急救上面差一点,如果不换人就加个圣骑吧,冲补量的神牧是不刷坦、看心情在急救的
作者: luke72 (ccc)   2017-08-04 17:00:00
先跟补沟通看看吧 德鲁伊跟武僧也都能刷坦 补法不同而已还有RL不能只看补量 只看HPS的结果就是像这样全靠hot倒坦德鲁伊把坦顾好 坦没倒就可以 HPS一定会输hot团补的
作者: monit1003 (Don't be evil)   2017-08-04 17:40:00
圣坦换成熊坦
作者: b2202761 (岚水滴)   2017-08-04 18:16:00
祖母本来就很难 需要在等一波的NERF伤害才能打
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-08-04 19:15:00
这是说H吧... 而且M 又NERF过了
作者: b2202761 (岚水滴)   2017-08-04 19:33:00
H一样很难 很多团都卡卡的,明显难度太难H分摊伤害至少砍个50%才算正常
作者: luis0624 (小柏)   2017-08-04 21:09:00
坦骑坦H祖母哪有压力,我坦的时候两坦 dps快100万耶
作者: ookimoo (如风)   2017-08-06 08:53:00
战坦自补量太低吧...我看了一下我昨天打的H海鲜 60万HPS点不挠 又不会盖招 只是在坑补师而已盾挡第一场4:55放11次就超雷了 第二场7:29放7次雷到炸开复仇倒是放挺多次的 第一场42次 第二场79次我说的雷坦把怒气都拿去刷复仇就是这种

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