由于许久之前就知道猫D 出团是相对弱势职业,被组的机率不高所以自己开团
萨墓开了也是自己开团,虽然进度不快眼睛也开始老花了不过还是很认真打
但现在面临了一个问题:‘坦克与补师的临时分配问题分配不够灵活’
想要请各位版友指导一下。
由于每次开组的人员变动很大,
是已经有几位比较固定准时上线的团员,坦克也固定了
但是每周还是需要外找补师与伤害输出,所以变化落差大。
想要请问各位版友如何判断‘萨斯茵女士’与‘荒寂聚合体’的状况
我把我这团的状况和我个人的状况说明如下:
团队组人与人数
刚开荒的时候,由于考量装备与副本熟练度不足
都尽量把坦克的工作拆得比较简单一点,能三坦打得比较轻松就三坦打
人数也偏多,平均组到24.3人 (这已经是有减少过后的了,暗夜堡常常组到30人)
因为人员多眼花撩乱,固定的团员抱怨组来的非固定团员落差大导致进度慢
所以我昨天打算控制人数在20人,也只组了20人进副本,
成员大概是这样:
固定坦克A(防骑)、固定坦克B(战士)
固定输出 6~7人 ,其中有一位主暗牧可转补
固定补师 2~3人
我 熊(巅峰4双核心)猫(巅峰8单核心)恢复(巅峰2无核心)平衡(巅峰4单核心)
有针对熊和猫配过装备与手法调整
补过14卡拉上,鸟D还没上手数据打不好。
比较有问题的王是
萨斯茵女士与荒寂聚合体
问题一:萨斯茵女士
经过数周的装备累积,我认为坦克硬度已经够了
就安排萨斯茵女士打 2坦 4补14DD的时候,结果中途还是发生坦克会倒坦
我看了WCL的纪录,他记录了坦克死亡前的8.43秒
坦克有确实的施放了无视苦痛、盾墙、重生之怒、问题应该不是坦克没放招
(8.34、7.57) (3.29) (2.14)
我是这样调整,改回我带团常用的3坦打法,用 3坦 4补13DD过了这只王
由于我认为这只王是偏向AE的战斗,所以没有第一时间请暗牧转补
想请问下列选项比较建议?
1.是不是转成 2坦 5补会更适合这只王的战斗??
2.继续尝试 2坦 4补,并要求第一次见面的路人确实跑好多头蛇分摊以减少坦补压力??
3.目前的打法没有安排补师开大招时间点,也没有安排P2某些人提早搬水到外面
应该对战术进行微调并要求第一次见面的人去执行??
4.会过就好, DPS与补量什么的会随装备成长不用管他
问题二:荒寂聚合体
在月光议会的战斗中又倒坦一次,所以调整为 2坦5补13DD
然后走到荒寂聚合体前
这个时候我将阵容转为 3坦 5补12DD,就是我自身转坦与暗牧转补
这只王的建议配置是 2坦 4补14DD吧?
昨天调整为3坦5捕后,是一次稳稳的过了,但是战斗时间拉很长,拉长到7:16秒。
因为我们的战术是比较偷懒的,就是内场不用配合外场去破外场的骨盾,
内场的只要专心打,外场的放两个坦克一个坦王一个坦小怪,小怪骨盾时间到就消
可以说是反正磨久就会过的心态下去打的
我想要加快战斗时间,想请问这只王的调整应该是
1.花时间重新要求内场去学如何破骨盾,破完后立刻断法
2.赌外场坦克硬度够同时坦王跟长时间坦小怪,减少一坦克
3.赌补师反应够快,用4补打
4.会过就好, DPS与补量什么的会随装备成长不用管他
想请各位版友帮忙判断一下,附上WCL连结请帮忙诊断一下,感恩。
https://www.warcraftlogs.com/reports/gJAxDHj1LFnmkBVR