作者:
auraandy (爱情易找真爱难寻)
2017-06-20 10:18:00其实跟以前版本比神兵如果都以52点满的情况来说,装等的差距已经是大幅度的降低了,简单的说就是当你神兵52点达软上限的时候,pvp就是非常靠技术层面了~最多也只有差距属性的10%,但是基本上现在装备获得极易,所以大约只能算差距5%左右,跟以前pvp高等装备差距动辄差到30平均装等比的装备辗压,真的算是好很多...pvp本来就是应该回归技术这版本pvp最大的问题就在于pvp奖励差/世界pvp系统滥爆/再加上WOW已经是老游戏玩家人数少很多,所以自然难以回到以前的pvp盛况...这版本简单的说就是pve影响pvp的层面太广太深了,导致pvp玩的人会少很多...光世界pvp只看pve装等这脑残设定就知道会严重影响玩家玩副本pvp的意愿了...我他妈打副本强化装等就好了阿,谁还在跟你打副本战场!...就个人来说,还是比较喜欢WOD版本的世界pvp设定,pvp/pve装备分家,但是pve的时候pvp装等比较低,进入pvp的时候两边装等会变成差不多,这才是两边都有诱因让人玩的设定~讲真的如果官方真的有用心在坐游戏的话,会虚心观看讨论区的各种意见,把pvp环境做的更好,但是很明显的并没有...因为对他们设计师来说,wow就只是赚钱的工作而已...讲难听点,游戏玩起来的感觉怎么样,或许设计师根本就不是那么在乎的...尤其是我每次玩惩戒骑pvp冰法,然后再看看战士pvp冰法,就会想起WOD版本的惩戒骑的机动性...以及不同设计师做出的pvp,平衡性真的是有天跟地的差异...都会让我怀疑BZ从WOD到legion是不是pvp设计师一狗票都离职了...