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[问题] WCL上传数据误差
楼主:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 11:33:28
各位版友好
因为一直都有习惯用wcl去追踪团队整体状况
但是最近这周的warcombatlogUploader版本v4.29
用最新版本的recount 比较之后落差蛮多的
ex: 昨天刚打的英雄-提里埃斯
recount纪录是83万 但是上传后剩下73万
比较了一下 技能造成的总伤大致上是差不多的..
再追了一下最近这周的纪录 似乎其他人输出至高点也都是上周传的
想请问有没有其他版友上传也是遇到一样的状况 谢谢
作者:
jj1124seed
(jj)
2017-05-31 11:34:00
这不是误差喔 他会把多余的DPS扣除 例如3王的扫地机还有植物学家另外两只王多打的伤害不然3王世界第一点进去扫地机器人打了87% 能看吗
楼主:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 11:36:00
有猜过是这个可能 可是时光意象也是少了10几万...时光意象本身应该没有多余的DPS目标吧
作者:
rolyne
(翡翠湖忠实支持者)
2017-05-31 11:39:00
你可以把你recount的数据拿去跟WCL比对啊,另外就是DPS的算法,记得两个计算时间的方式不同,忘了哪个会看总时间
作者:
jj1124seed
(jj)
2017-05-31 11:41:00
建议你用SKADA 会比较接近WCL RECOUNT DPS算法不同
作者:
t22745660
(琪)
2017-05-31 11:50:00
借问一下 自己的skada看的比较高正常吗?
作者:
raider01
(raider)
2017-05-31 11:51:00
RECOUNT是用活跃时间去算的,WCL是总时间
作者:
NovaWolf
(左手红中右手白板)
2017-05-31 11:53:00
recount 看活跃时间 skada从进战斗到你死掉 WCL看总时间
作者:
rolyne
(翡翠湖忠实支持者)
2017-05-31 11:55:00
skada的DPS跟HPS也都会比较高一点,拿来参考用就好,实际上不会那么高,所以我建议以WCL为主来看比较好
作者:
aoe7250350
(Larvaweimin)
2017-05-31 12:02:00
看活跃时间从你开始出手 才开始计算 但是战斗开始WCL就开始算了??时光异像会砍伤害可能原因是你正在打的大怪还没击杀掉 王就挂了 WCL不知道会不会认定你将打在大怪上的伤害视为无效就如同M植物学家 WCL计算是第一只击杀的王是哪一只 在击杀的时间点前对其他王的输出都视为无效 计算方法这样才是有意义
作者:
meishan31
(边缘人)
2017-05-31 12:11:00
分金大多以游戏内Addons为准,冲榜以WCL为准 :D
楼主:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 12:14:00
XD 小团队不打M不求富 但求自我极限
作者:
zseineo
(Zany)
2017-05-31 12:22:00
求自我极限的话反正选一个当标准就行了用wcl比较方便跟榜上的比较数据就是
作者:
dchain
(BlackScreen2099)
2017-05-31 12:24:00
骗伤害的部分被拿掉之类的 www
作者:
corpserun
(Nuresproc)
2017-05-31 12:24:00
Wcl我也发生过两人同场都有纪录上传后 我自己的那份比别人传我的还低个几十dps
作者:
rick52000
(rick)
2017-05-31 12:32:00
活跃的判定是你有没有在输出,站在旁边刷6,recount会忽略你,但是skada wcl不会
作者:
ul66
(香菜病)
2017-05-31 12:42:00
还是在A小怪的时候会recount算过量击杀 wcl不会?
作者:
raider01
(raider)
2017-05-31 12:43:00
所以看Addon的话其实看总伤比较准
作者:
modoki
(羽翼)
2017-05-31 12:53:00
法刃分身wcl不算
作者:
ul66
(香菜病)
2017-05-31 12:54:00
那么在意WCL还是去装SKADA比较准一点
作者:
Esun0104
(尚恩)
2017-05-31 13:21:00
法刃的战斗WCL会扣掉你对分身做的伤害。
作者:
e264864577
(darkrose)
2017-05-31 14:04:00
还是wcl准吧会扣掉无用伤害 之前有人说他m植物打台服第一结果上传pr还不到60
作者:
roger791115
(吴小荧)
2017-05-31 14:15:00
Recount很不准是快乐表 求真就装skada但还是会有误差以wcl为准 wcl是抓游戏端战斗数据 不同人纪录的误差也会小到在合理范围 ui的是用户端误差较大
作者:
Domobear
(CAT)
2017-05-31 14:38:00
专业偷伤害告诉你,WCL不算3王炸弹机器人、4王分身、植物学家非击杀目标而且你都拿错东西比较了,应该看你目标伤害才对测过最准的是Detail!或是EXRT上的植物学家WCL要高,要打到150万+,不然当三目标打WCL基本上都扣30~40万的DPS
楼主:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 14:44:00
想问一下 这些都是英雄难度的 法刃分身是指什么??
作者:
Domobear
(CAT)
2017-05-31 14:45:00
喔喔 看错了 我以为是M的不过推文说的也都是Mythic的阿@@
作者:
roxette111
(罗克赛111)
2017-05-31 15:04:00
推Details
楼主:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 15:06:00
了解..所以我才想说Heroic并没有什么骗伤 还是少了QQ
作者:
Domobear
(CAT)
2017-05-31 15:19:00
Horic三王还是不算机器人拉,不过四王应该是UI差别Heroic
楼主:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 15:22:00
谢谢以上版友回应 晚上回家装skada等ui同步运行看看
作者:
sniper2824
(月夜)
2017-05-31 15:29:00
没有人在看recount. 然后wcl会删掉灌水伤
作者:
raider01
(raider)
2017-05-31 15:36:00
其实recount还有问题(skada应该也有)就是会有过量击杀的伤害会灌水,但WCL也会帮你把过量伤害砍掉,以少血量小怪为主体的话会有很多灌水
作者:
Esun0104
(尚恩)
2017-06-01 11:42:00
不然就是对照一下总伤囉,反正无论你UI用什么最后大家比较的都还是WCL上的数据。
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