Re: [心得] 邪DK入门指南(中)

楼主: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-05-30 18:22:08
※ 引述《argus0519 (尿破小便斗的神人)》之铭言:
一、前言
本入门心得适用7.2版本
本篇着重的点在于输出以及相关技能运用的心得
邪DK没有所谓一定的优先级,也没有所谓一定的施放顺序
需要以当下的资源、BUFF、场地状况、技能CD时间去判断接下来要丢什么技能
这没有用邪DK跑过各个副本、用邪DK与木桩结婚之下,是体会不出来的
本篇是建立在精通暗爪流派之下写出来的,致命鞭挞者流、天使一波流我只能简单
带过,因为我没有第四课和橘肩膀,没办法很详细的介绍,精通暗爪流是不管拿到
什么橘装都可以玩的流派。
二、会用到的技能以及重要被动技能
脓疮溃击:消耗2符文,提供2~4伤口
主要上伤口的技能,伤口不够就打
脓疮伤口:消耗时造成伤害
只能以暗影爪袭(天谴打击)或宠物消耗(新大特质)
暗影爪袭(天谴打击):除了伤害以外也会额外消耗1伤口,俗称砍伤口
主要输出技能,如果你身处于死亡凋零(亵渎)的范围内,此招变成范围伤害
不论是单体、AOE,都是靠这招在打伤害,我后面会附上打木桩的伤害分布
疾病爆发:上病的技能
没有什么可以说的,消耗1个符文上病,疾病伤害也是主要伤害来源之一,所以必须维持
不能断,邪DK没办法像冰DK靠触发凝霜打凛冲上病,所以必须监控好,尤其T1点3的时候
死亡缠绕:消耗符能
消耗符能有两招,另外一招是死亡打击,不过死亡缠绕会触发诸界煞星,以及
T19的特效也是由死亡缠绕触发增加伤口的特效,所以没办法放弃不打
(之前死亡缠绕伤害低到让许多邪DK放弃打死缠,直接以死打作为消耗符能的手段)
黑暗变身:使宠物变身成更强大的不死生物
变身后的丑丑,除了有更强大的伤害以外,也会从单体攻击变成AOE攻击
灵魂收割者(天赋):消耗符文*1
这招主要不是要他的伤害,是它的加速效果,打收割之后,消耗1个伤口会给1个7%加速
的BUFF,最高叠3,所以记得预留伤口和符文,因为砍伤口需要消耗符文
天启:神器技能,可以当成小型大军看
最高消耗6个伤口拉几个天谴宝宝出来,天谴宝宝会触发神器特质神遣大军以及
冥界传送门,有增伤效果并在天谴宝宝结束时爆炸,有AOE伤害
厄运骤临(被动):平a给免费死缠,神器大特质有点到可以增加1次堆叠,等于最高2次
只会从平a触发,造成符能溢出的始作俑者(X)
符能腐化:消耗符能可以提高符文回复,每消耗1点符能提供1%
听说是冰DK最想要的被动(X)
如字面叙述,这是邪DK主要回复符文的手段,运气好会有满满的符文可以用
(也会有满满的符能...)
亡灵大军、招唤石像鬼我就不多说
如果你真的没碰过邪DK,我建议你技能看清楚,这样后面说的机制你才会懂
(天赋提供的技能请参照上篇)
三、输出方式
在这边我先提供三张图,这是我在奥格玛单体木桩打1亿多伤害,主要是要来解说
伤害构成。
http://imgur.com/hvEpcrG
↑总伤害
http://imgur.com/jC1yT2T
↑伤害构成
http://imgur.com/eGidmsM
↑增益状态
由伤害构成来看,你会发现暗影爪袭(天谴打击)、脓疮伤口、疾病伤害、死亡缠绕
这四招占了我们整体伤害的50%以上,所以我们先整理几点出来:
1.维持疾病不断
2.利用暗影爪袭(天谴打击)消耗伤口
3.保持伤口持续有,而且不溢出(上限8个)
4.利用死亡缠绕消耗符能及厄运骤临效果
这四点是邪DK输出的基础,很多伤害都是建立在这上面
接下来我们来谈神器技能
作者: gaare (阴天里的仙人掌)   2017-05-30 18:34:00
推~
作者: educk512 (Duck)   2017-05-30 18:53:00
看到一个输出职业 技能没有优先级 就知道这篇文章没什么参考价值
作者: psychoF (F型患者..)   2017-05-30 18:55:00
二楼..
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-30 18:56:00
可是我看到那4点就排的出优先级惹 只是我没玩DK
作者: gaare (阴天里的仙人掌)   2017-05-30 19:01:00
友善的wow版从你我做起
楼主: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-05-30 19:03:00
那四点没有优先级唯一真正要算第一优先的话,就是疾病不能断而已,但这也只是一个GCD的事情,至于没参考意义的文章,我接受,就当我是来骗P币吧
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2017-05-30 19:13:00
/lick
作者: educk512 (Duck)   2017-05-30 19:21:00
我也没玩DK 可是看这篇文章至少看到2个CD到就丢 当2个一起进CD 先放哪个技能 总有优劣吧 这优先级不就出来了逻辑上来讲不可能没有优先级要不是再讲屁话就是没能力排
作者: allen7043 (allen)   2017-05-30 19:25:00
楼主,酸民的话不用听进去,我也是邪dk玩家,基本上循环跟你写得差不多,而且我是自己体会出来的,我觉得写得很好
作者: dxassin (dxassin)   2017-05-30 19:37:00
比较直观的优先度应该就是病>伤口>天打>死缠
作者: breakblue (深苍)   2017-05-30 19:38:00
没玩DK的跑进来说没参考价值 看得出来这发言也不用参考
作者: dxassin (dxassin)   2017-05-30 19:42:00
而且脏dk的输出重点也不在优先度 而是要取舍资源同时爆炸
作者: Allen0315 (老艾)   2017-05-30 20:06:00
推心得 没玩脏DK的跑进来跟人酸啥潲???
作者: corpserun (Nuresproc)   2017-05-30 20:07:00
没提到精露的使用顺序?
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-30 20:08:00
二楼可以跟我说一下猫d哪个技能最优先吗 o_o顺便提一下五颗星各种情况还有能量各种情况配上dot时间还有猫叫时间的各种情况搭配吗?这种会依情况有变的不就是没有什么优先级吗 优先级不就是不管情况打那最优的就对了 可惜很多职业都不是这样吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-30 20:12:00
会认为 输出职业一定有技能优先级 是职业看太少吧
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2017-05-30 20:13:00
没有玩该职业,然后说人家的心得没参考价值?????????
作者: educk512 (Duck)   2017-05-30 20:14:00
把你说的各种情况罗列出来 要先那哪技能比较优 不就有优先级了
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-30 20:15:00
那就是判断情况啊 优先级是 不管怎样就打那个耶o_o?????
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-05-30 20:15:00
2f 完美的示范什么叫自曝其短
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-30 20:16:00
呵呵 目前看猫d文章 还没看过哪篇有讲 一定得打某个技能耶 只有比较推荐而已如果不知道可以闭嘴啊o'_'o
楼主: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-05-30 20:17:00
没必要争论这个
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-30 20:17:00
好 我下去 版主不计较就算惹只是我文章也没写优先级 被嘴到的感觉><
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2017-05-30 20:21:00
二楼讲的一嘴好词 打起来又是如何呢?
作者: r98192 (雅特)   2017-05-30 20:30:00
就算有优先级但现实没那么好啦…我认为原PO该说的都说了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-30 20:32:00
风僧 优先级 让你所有技能进CD但是起手怎么办? 打虎掌阿 你是有气打其他招喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-05-30 20:44:00
不用太拘泥优先程度吧 有时候实战都要变通的
作者: GonVolcano (火山君)   2017-05-30 21:25:00
推,希望有血DK
作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-05-30 21:38:00
猫d有优先级吧…招cd几秒能量多少该打什么我记得人家都有算出来啊邪dk没优先级是可以理解啦 上病爆病都没cd 不要断就行
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-05-30 21:42:00
前面就提了那就不叫优先了 那就是视当时状况出招
作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-05-30 21:43:00
不过现在点到巅峰木桩1亿多dps还只有64万的职业…呵呵风僧我记得起手可以用天赋那招弹自己的跟可以飞很远那招(秒断)来叠精通吧 不知道现在还有没有办法这样用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-30 21:49:00
那没啥差 一个虎掌的精通..
作者: HSNUPeace (Peace)   2017-05-30 22:08:00
作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-05-30 22:11:00
有差吧 我记得可以提前10多秒开始叠 可以叠三四层吧不过我自己是没玩过啦 哈哈
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-30 22:35:00
看来你没玩过吧 猫d可是一个gcd不一定要打满的职业举例好了 猫叫18秒 撕扯13秒 五星 能量多少可以打凶咬让他不断dot 一场战斗中如何挤出最多次的凶咬这有优先级吗 发呆算是优先级吗 优先级里面有发呆吗?
作者: jeneaqa1 (ja)   2017-05-30 22:37:00
作者: raider01 (raider)   2017-05-30 22:40:00
我觉得两派人马对于优先级的定义不一样......如果你真要说的话,各种条件下去后的结果是"发呆"其实也可以算是一种优先级啦,没人说优先级一定要打满这种例子其实不太好
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-30 22:42:00
我倾向叫做大原则
作者: raider01 (raider)   2017-05-30 22:43:00
一般来说,优先级应该是说多种条件复合下去后你该用什么
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-30 22:43:00
感觉优先级是 一定正确那种 可是猫d没有一定正确
作者: raider01 (raider)   2017-05-30 22:44:00
会说没有优先级的状况应该是在相同条件下无法完美判定的
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-30 22:44:00
导致你明明可能会断星/能量 触发之后变得不会断
作者: raider01 (raider)   2017-05-30 22:46:00
你这样也是条件判定后的结果啊
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-30 22:48:00
应该说 有些情况下 很少会碰到 而且从来不会有文章说明 碰到了也只能猜猜看 没有正确与否吧 优先级让我感觉就是一定要怎样怎样 没有模棱两可的空间
作者: raider01 (raider)   2017-05-30 22:50:00
我觉得你优先级的概念可能比较偏向"循环"吧
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-30 22:51:00
姆 可能我不太会解释XD
作者: raider01 (raider)   2017-05-30 22:51:00
真的要写优先级的话,其实大概是要写到像SimC种程度啦,只是没办法给人类操作XDDD把部分条件简化到人类可操作的程度大概就会变成没优先级虽然说2楼话可能太重了,但是每个职业一定会有一个优先级,不然没有办法去模拟伤害
作者: VVinSaber (Z.S)   2017-05-30 23:01:00
黑暗变身 是不是不用消耗符文?
作者: raider01 (raider)   2017-05-30 23:06:00
你的说法比较像是因为没有人想到过这条件下的最佳解所以不知道该怎么操作的状况
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-30 23:29:00
照着优先级大概只能发挥90%吧XD 大概是这样说 然而100%的操作目前还没看到有人分享过不过应该是扯远了
作者: u35k6 (漫画)   2017-05-30 23:56:00
优先级就是把符文放光>有伤口爆伤口>都没消符能大军 石像鬼 天启 脓脸CD到就开有橘肩不知会改变哪些
作者: Wind781013 (Wind)   2017-05-31 00:56:00
没有玩,然后嘴没有价值,真有水准。
作者: rickie120243   2017-05-31 01:05:00
推邪DK分享,最近也开始转邪玩玩看
作者: asd88552233 (jaonwang)   2017-05-31 01:24:00
邪就是要看伤口、符文、符能出招当然没有固定打法除非伤口长在你的刀上 不然怪有伤口就用天打打掉,最多就rng影响循环而已。
作者: arnold3 (no)   2017-05-31 01:37:00
所以我还是不知道该打哪个技能
作者: r98192 (雅特)   2017-05-31 01:40:00
玩DK玩到不知道打哪个技能 不是唬烂就是超新手
作者: dchain (BlackScreen2099)   2017-05-31 01:55:00
看到没玩还能嘴, 真的超有水准捏
作者: mana20057 (影)   2017-05-31 04:54:00
二楼引战啊没什么好说的,也该是邪dk崛起的时候了。
作者: ray10133 (AZA)   2017-05-31 05:05:00
结果二楼他就消失了 呵呵
作者: M087160 (芦笋汁好喝)   2017-05-31 07:33:00
推个教学文
作者: wq (加油!)   2017-05-31 07:53:00
二楼在现实生活中一定是高阶主管XD
作者: gattery   2017-05-31 08:25:00
谢谢大大无私分享,邪dk真的很少人玩@@
作者: linboyang (妈妈晚餐要吃啥好)   2017-05-31 08:39:00
感谢分享
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-05-31 09:07:00
你叫BZ把上伤口和爆伤口取消RNG 就会比较固定惹
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-05-31 10:32:00
2F的确是高阶主管调调 我没玩过 但你听我的就对了XDDDDDDDDDD
作者: matrox323 (WU)   2017-05-31 11:26:00
邪DK的确是这样啊...所以我现在都玩冰.....
作者: bishop16 (毕夏)   2017-05-31 11:49:00
所以除了疾病不断 技能优先级看资源而定囉?
作者: breakblue (深苍)   2017-05-31 12:06:00
高阶主管:虽然我不是专业 但这应该很简单 下班前给我
作者: hayaya1220 (hayaya)   2017-05-31 12:20:00
二楼完美秀下限
作者: asd88552233 (jaonwang)   2017-05-31 12:35:00
应该说有好几套可以用 看资源上伤口一定是第一个动作
作者: a81100456 (Zac)   2017-05-31 12:59:00
所以要战优先级跟大原则的差异???
作者: lousytshirt (冬雨落)   2017-05-31 13:18:00
有些人是典型的伸手牌,要帮他排好技能优先级,让他ㄧ键一键照着按才有办法玩游戏,也是悲哀。
作者: Tucano (图卡诺)   2017-05-31 13:40:00
热心分享值得给予鼓励 二楼肯定不是当主管的料
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-05-31 15:26:00
遗憾的现实一堆主管像二楼 例如我楼上那个就有点像
作者: battle00860   2017-05-31 15:39:00
感谢热心分享心得 世界需要更多的你 不要专注在负评
作者: abjeffop (建)   2017-05-31 16:52:00
感谢邪DK入门!DK出门不带个缝合怪感觉怪怪的(?
作者: yulinw   2017-05-31 22:10:00
邪DK进大秘是不是阿肥会被杀掉要重叫?!
楼主: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-05-31 23:30:00

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