哈囉~大家好,本人是平常只会振翅和挡住大锅的肥鸟,在这边有几个问题想问问
1。星界伤害是独立的类别吗?抑或是跟祕法或自然伤害有关?
2-1。关于大招:
像太阳之怒、神器技能这种非顺发法术,如果我先唱完法,再开化身,技能才打
到,那技能会吃到大招的伤害加成吗?
2-2。承上,基尔加丹的燃烧之愿会吃大招伤害加成吗?
2-3。读条过程中加速的变化:
假设刚开始读满月时是在高节拍器buff下,唱到一半是buff没了,那接下来的读
条时间是跟起初高加速的状况一样,或是会拖长?
3。圣物的选择:
我现在是用星之活化、dot伤害的圣物,这在AE方面亮眼,单体就不太行,但鸟D
这两部分应该是无法兼顾,不知有没有其他建议?
4。属性部分:
AE时是精通越高越好吗?或是有个上限,我有一种配装是只有一件T装,四个属
性分别为
致命12%
加速28%
精通79%
临机4%
有考虑撑一点临机(因为我临机装其实满多的),但不知效益如何?
5-1。AE的起手处理:
比方说M+开始时,坦拉了五只以上的怪,这时应该怎么处理比较好呢?
我常常好不容易有40星能可以丢星殒时,前面的dh,dk和战士已经把怪都弄到残
血了,我星殒有没有两秒的作用都不确定...
5-2。持续AE的技能选择:
例如M+拥挤强悍的时候,在AE一堆小怪时,靠着流星术天赋可以有持续大量星
能的累积,这时应该丢超过一个星殒吗?
很多人都说一段时间内只要有一个星殒就可以了,但我看星殒的伤害满可观的,
所以我习惯有40星能就丢,不管当下有几个星殒在作用